Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
Архивация (Animus Station)
Строка 1: Строка 1:  +
{{ Template: Animus_Station }}
 
[[File:Genetics.png|thumb|240px|right]]
 
[[File:Genetics.png|thumb|240px|right]]
 
'''Добро пожаловать в генетику!''' <br>У Вас появилась удивительная возможность поиграть в Бога! На самом деле всё очень просто, однако, прежде чем хватать обезьян и закрывать их в генных модификаторах, неплохо бы изучить основы.
 
'''Добро пожаловать в генетику!''' <br>У Вас появилась удивительная возможность поиграть в Бога! На самом деле всё очень просто, однако, прежде чем хватать обезьян и закрывать их в генных модификаторах, неплохо бы изучить основы.
Строка 66: Строка 67:     
== [[File:DNA Scanner.gif]][[File:Medcom.gif]] Модификатор ДНК ==
 
== [[File:DNA Scanner.gif]][[File:Medcom.gif]] Модификатор ДНК ==
Ваш босс больше не [[Chief Medical Officer|СМО]]. Вы больше не должны слушать его приказы, только если он не будет просить вас клонировать кого-либо. Во время исследования, воспринимайте [[Research Director|РД]] так же как и [[Captain|Капитана]]. В целях безопасности, ТОЛЬКО ВЫ можете быть в генетике. Запомните это.
+
Ваш босс больше не [[Chief Medical Officer|СМО]]. Вы больше не должны слушать его приказы, только если он не будет просить вас клонировать кого-либо. Во время исследования, воспринимайте вашим прямым руководством является [[Research Director|РД]]. В целях безопасности, и другой уполномоченный персонал можете быть в генетике. Запомните это.
   −
Ну а теперь давайте познакомимся с вашим можификатором ДНК (DNA Scanner Access Consoles), который находится рядом с клеткой с мартышками. Позвольте мне обратить внимание на пару вещей. Для начала, вы будете изменять две кликабельных линии:
+
Ну а теперь давайте познакомимся с вашим модификатором ДНК (DNA Scanner Access Consoles), который находится рядом с клеткой с мартышками. Позвольте мне обратить внимание на пару вещей. Для начала, вы будете изменять две кликабельных линии:
 
* ''Modify Unique Enzymes (UE) / Unique Identifiers (UI)''
 
* ''Modify Unique Enzymes (UE) / Unique Identifiers (UI)''
 
* ''Modify Structural Enzymes (SE)''
 
* ''Modify Structural Enzymes (SE)''
Строка 749: Строка 750:     
== Радиация ==
 
== Радиация ==
Продолжим то, что было написано в [[Geneticist/vg#Модификация ДНК | практическом примере]] с обезьяной (которая стала человеком), если подопытное животное не в [[File:DNA Scanner.gif]] модификаторе ДНК, то засуньте его назад, и мы разберем несколько доступных нам опций:
+
Продолжим то, что было написано в [[Geneticist | практическом примере]] с обезьяной (которая стала человеком), если подопытное животное не в [[File:DNA Scanner.gif]] модификаторе ДНК, то засуньте его назад, и мы разберем несколько доступных нам опций:
    
* '''Radiation Emitter Settings'''
 
* '''Radiation Emitter Settings'''
Строка 758: Строка 759:  
** Аккуратно изменяет первый субблок.
 
** Аккуратно изменяет первый субблок.
   −
Суть заключается в том, что лучше начать с первого блока структурных ферментов и излучать этот блок до тех пор, пока число не достигнет ЦАП или выше. Затем вытащите вашу обезьянку и посмотрите, изменилось ли что в ней. Загвоздка: не все дефекты или силы видны. Что-бы проверить опасный дефект слепоты, вы можете проверить глаза вашей обезьяны, что бы убедиться, сужаются ли её зрачки, вы должны сделать следующее:
+
Суть заключается в том, что лучше начать с первого блока структурных ферментов и излучать этот блок до тех пор, пока число не достигнет ЦАП или выше. Затем вытащите вашу обезьянку и посмотрите, изменилось ли что в ней. Загвоздка: не все дефекты или силы видны. Чтобы проверить опасный дефект слепоты, вы можете проверить глаза вашей обезьяны, чтобы убедиться, сужаются ли её зрачки, вы должны сделать следующее:
    
# Возьмите ручку-фонарик.
 
# Возьмите ручку-фонарик.
Строка 766: Строка 767:  
#* Если вы видите "pupils narrow", то это значит, что у обезьяны глаза в порядке. Если "eerie glow", то у обезьяны X-ray видение, и если "no reaction", то обезьяна слепа.
 
#* Если вы видите "pupils narrow", то это значит, что у обезьяны глаза в порядке. Если "eerie glow", то у обезьяны X-ray видение, и если "no reaction", то обезьяна слепа.
   −
Если вы заметили странности у обезьяны, вроде подергивания, вы знаете, что один из блоков вызывает дефект. Запишите его, а затем нажимайте на '''Radiation''' пока этот блок не вернулся в значение ниже 800, что бы сделать его нормальным снова. Вы так же можете использовать ваш инжектор, или Transfer Buffer > Transfer to > Occupant. Оба инжектора вызывают небольшие токсические повреждения (about 4-5, которые могут быть обнаружены с помощью '''Health %''') а так же 20%-50% радиации (обозначаются как '''Radiation Level %'''). Уровень радиации может быть уменьшен с помощью '''Inject Rejuvenators''', а урон от токсинов может быть вылечен активированным углём/антитоксином/противотоксичной аптечкой.
+
Если вы заметили странности у обезьяны, вроде подергивания, вы знаете, что один из блоков вызывает дефект. Запишите его, а затем нажимайте на '''Radiation''' пока этот блок не вернулся в значение ниже 800, чтобы сделать его нормальным снова. Вы так же можете использовать ваш инжектор, или Transfer Buffer > Transfer to > Occupant. Оба инжектора вызывают небольшие токсические повреждения (about 4-5, которые могут быть обнаружены с помощью '''Health %''') а так же 20%-50% радиации (обозначаются как '''Radiation Level %'''). Уровень радиации может быть уменьшен с помощью '''Inject Rejuvenators''', а урон от токсинов может быть вылечен активированным углём/антитоксином/противотоксичной аптечкой.
    
Затем продолжайте вниз линию блоков, пока не будете иметь ферментативную структуру только с дефектами.
 
Затем продолжайте вниз линию блоков, пока не будете иметь ферментативную структуру только с дефектами.
Строка 773: Строка 774:  
# Первый блок излучается ЦАП.
 
# Первый блок излучается ЦАП.
 
# Обезьяна снимается для проверки способностей, но как представляется, чистая.
 
# Обезьяна снимается для проверки способностей, но как представляется, чистая.
# Генетик сохраняет SE обезьяны, выводит инжектор и впрыскивает в себя, что бы увидеть, что делает блок.
+
# Генетик сохраняет SE обезьяны, выводит инжектор и впрыскивает в себя, чтобы увидеть, что делает блок.
 
# Ничего не происходит.
 
# Ничего не происходит.
   Строка 785: Строка 786:  
Это можно легче контроллировать, используя '''Inject Rejuvenators''', который будет переводить химикаты в колбу из испытуемого. Вы начинаете с двумя полными бутылками анти-токсина (которое восстанавливает здоровье и удаляет излучение) и двумя бутылками инапровалина (зачем?). Больше можно получить в химии.
 
Это можно легче контроллировать, используя '''Inject Rejuvenators''', который будет переводить химикаты в колбу из испытуемого. Вы начинаете с двумя полными бутылками анти-токсина (которое восстанавливает здоровье и удаляет излучение) и двумя бутылками инапровалина (зачем?). Больше можно получить в химии.
   −
Из за этого случая с случайными мутациями, вы должны нажать на "cleaning the SE", которое включает в себя чтение первого субблока каждого блока в структурные ферменты, что бы убедиться, что значение других блоков не более 800. Например, если вы тестируете первый блок и получили его значение выше ЦАП, то ваш процесс может иметь непреднамеренно измененный блок от 2 до 900 (что приведёт к дефекту или малой мощности). Это сделало бы его трудноопределяемым, какой первый блок делает для вашей мартышки.
+
Из за этого случая с случайными мутациями, вы должны нажать на "cleaning the SE", которое включает в себя чтение первого субблока каждого блока в структурные ферменты, чтобы убедиться, что значение других блоков не более 800. Например, если вы тестируете первый блок и получили его значение выше ЦАП, то ваш процесс может иметь непреднамеренно измененный блок от 2 до 900 (что приведёт к дефекту или малой мощности). Это сделало бы его трудноопределяемым, какой первый блок делает для вашей мартышки.
    
=== Очистка ===
 
=== Очистка ===
Строка 798: Строка 799:  
** SE (Структурные ферменты.)
 
** SE (Структурные ферменты.)
 
* Перевести
 
* Перевести
** Occupant - Перенося сохраненные данные из этого буфера в [[File:Medcom.gif]] модификатор ДНК. Вызывает большое количество радиации, что бы повредить обьект. Легче создать и использовать инжектор.
+
** Occupant - Перенося сохраненные данные из этого буфера в [[File:Medcom.gif]] модификатор ДНК. Вызывает большое количество радиации, чтобы повредить обьект. Легче создать и использовать инжектор.
** Injector - Создаёт шприц, который вы можете носить с собой, что бы придать себе или другим данные ДНК, сохранённые в буфере. Даёт небольшой урон от токсинов, но требует время для создания новых шприцов.  
+
** Injector - Создаёт шприц, который вы можете носить с собой, чтобы придать себе или другим данные ДНК, сохранённые в буфере. Даёт небольшой урон от токсинов, но требует время для создания новых шприцов.  
** Block Injector - Создаёт шприц, который вы можете носить с собой что бы колоть себя или других только одним ДНК, хранящейся в буфере, и вы даже можете выбрать, какой из ДНК вы хотите загрузить в инжектор!
+
** Block Injector - Создаёт шприц, который вы можете носить с собой чтобы колоть себя или других только одним ДНК, хранящейся в буфере, и вы даже можете выбрать, какой из ДНК вы хотите загрузить в инжектор!
* Disk - Возьмите диск из коробки пустых дисков и нажмите на [[File:Medcom.gif]] консоль модификатора ДНК, что бы загрузить его.
+
* Disk - Возьмите диск из коробки пустых дисков и нажмите на [[File:Medcom.gif]] консоль модификатора ДНК, чтобы загрузить его.
 
** Save To - Сохраняет информацию буфера в диск.
 
** Save To - Сохраняет информацию буфера в диск.
 
** Load From - Загружает информацию из диска.
 
** Load From - Загружает информацию из диска.
Строка 819: Строка 820:     
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}
[[Category:Blue]]
+
[[ Category: Blue ]]
458

правок

Навигация