Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
Архивация (Animus Station)
Строка 1: Строка 1: −
'''Выберите сборку, о генетике которой вы хотите узнать:'''
+
{{ Template: Animus_Station }}
<tabs>
  −
<tab name="Tgstation13">
  −
== The Department ==
  −
 
   
[[File:Genetics.png|thumb|240px|right]]
 
[[File:Genetics.png|thumb|240px|right]]
 
'''Добро пожаловать в генетику!''' <br>У Вас появилась удивительная возможность поиграть в Бога! На самом деле всё очень просто, однако, прежде чем хватать обезьян и закрывать их в генных модификаторах, неплохо бы изучить основы.
 
'''Добро пожаловать в генетику!''' <br>У Вас появилась удивительная возможность поиграть в Бога! На самом деле всё очень просто, однако, прежде чем хватать обезьян и закрывать их в генных модификаторах, неплохо бы изучить основы.
Строка 15: Строка 11:  
В третий комнате находятся объекты Ваших экспериментов. На этих обезьянках Вы будете проводить свои эксперименты. Это, конечно, бесчеловечно... Но это куда лучше чем участь обезьянок, попавших на кухню или в Токсины.
 
В третий комнате находятся объекты Ваших экспериментов. На этих обезьянках Вы будете проводить свои эксперименты. Это, конечно, бесчеловечно... Но это куда лучше чем участь обезьянок, попавших на кухню или в Токсины.
   −
==[[File:DNA Scanner.gif|50px]][[File:Medcom.gif|50px]][[File:Clone.gif|50px]] Клонирование ==
+
==[[File:DNA Scanner.gif]][[File:Medcom.gif]][[File:Clone.gif]] Клонирование ==
 
Если вы впервые слышите о "клонировании", то, возможно, представляется сразу бесчисленные копии людей, которые помогут вам захватить станцию. Это не совсем так (хотя, это тоже возможно, но немного другим способом). Клонирование - процесс возрождения умершего. Для этого нам потребуется: мертвое тело и клонирование оборудование, которое можно найти в вашем клонирование номер.
 
Если вы впервые слышите о "клонировании", то, возможно, представляется сразу бесчисленные копии людей, которые помогут вам захватить станцию. Это не совсем так (хотя, это тоже возможно, но немного другим способом). Клонирование - процесс возрождения умершего. Для этого нам потребуется: мертвое тело и клонирование оборудование, которое можно найти в вашем клонирование номер.
    
# В первую очередь Вам нужно знать, что решение клонировать или нет кого-либо остаётся за [[Chief Medical Officer|Старшим Врачом]]. Если он говорит что кого-то нужно клонировать, а кого-то нет - так и поступайте. Единственный, чьё слово имеет больший вес: [[Captain|Капитан]].
 
# В первую очередь Вам нужно знать, что решение клонировать или нет кого-либо остаётся за [[Chief Medical Officer|Старшим Врачом]]. Если он говорит что кого-то нужно клонировать, а кого-то нет - так и поступайте. Единственный, чьё слово имеет больший вес: [[Captain|Капитан]].
 
# Приступим к практической части. Для начала откройте крышку сканера - она открыта, когда там виден стул, который издали смахивает на серое пятно.
 
# Приступим к практической части. Для начала откройте крышку сканера - она открыта, когда там виден стул, который издали смахивает на серое пятно.
*Запомните - сканировать можно не только мертвых, но и живых. Когда они погибнут - вы просто начнете клонирование без необходимости идти куда-либо за телом.
+
#*Запомните - сканировать можно не только мертвых, но и живых. Когда они погибнут - вы просто начнете клонирование без необходимости идти куда-либо за телом.
 
# После этого - перетащите объект на клетку с модификатором или бросьте его туда, и сразу же закрывайте крышку щелчком по сканеру. Если это был кто-то живой - закрывайте скорее, пока не убежал!
 
# После этого - перетащите объект на клетку с модификатором или бросьте его туда, и сразу же закрывайте крышку щелчком по сканеру. Если это был кто-то живой - закрывайте скорее, пока не убежал!
 
# Когда объект помещён в модификатор, активируйте консоль. Выберите ''Scan'', чтобы сканировать человека. Если душа не находится в теле, Вы получите ошибку - ''"Mental Interface failure"'', то есть ошибку метального интерфейса, это означает, что душа человека находиться не в теле и клонирование невозможно, подождите некоторое время и попробуйте еще раз, возможно она..вернулась?
 
# Когда объект помещён в модификатор, активируйте консоль. Выберите ''Scan'', чтобы сканировать человека. Если душа не находится в теле, Вы получите ошибку - ''"Mental Interface failure"'', то есть ошибку метального интерфейса, это означает, что душа человека находиться не в теле и клонирование невозможно, подождите некоторое время и попробуйте еще раз, возможно она..вернулась?
Строка 30: Строка 26:  
#* Клоны могут появляться с различными генетическими дефектами - рекомендуется проводить инъекцию чистыми структурными энзимами, о чём можно прочитать ниже.
 
#* Клоны могут появляться с различными генетическими дефектами - рекомендуется проводить инъекцию чистыми структурными энзимами, о чём можно прочитать ниже.
 
#* Клон долго не проживет и не сможет функционировать в полной мере, поэтому вы должны запихнуть его в Криогенную камеру[[Файл:Cryo_cell.gif]], где с помощью вещества ''"Cryoxodone"'' восстановит поврежденные клетки.
 
#* Клон долго не проживет и не сможет функционировать в полной мере, поэтому вы должны запихнуть его в Криогенную камеру[[Файл:Cryo_cell.gif]], где с помощью вещества ''"Cryoxodone"'' восстановит поврежденные клетки.
 +
#* В сборках VG и Bay12 для клонирования требуется биомасса. Можно использовать обычное или синтетическое мясо.
    
=== Избавление от дефектов ===
 
=== Избавление от дефектов ===
Строка 53: Строка 50:  
Но помните - если у вас под дверью лежит очередь из шести жмуриков, а энергия кончается, то достаточно только показать воскреснувшему на его вещи, а затем на дверь. Можете еще выдать ему таблетку аликизина, выпрошенную у химиков.
 
Но помните - если у вас под дверью лежит очередь из шести жмуриков, а энергия кончается, то достаточно только показать воскреснувшему на его вещи, а затем на дверь. Можете еще выдать ему таблетку аликизина, выпрошенную у химиков.
   −
=== [[File:Husk.png|50px|OH GOD OH FUCK]] Это...это человек? ===
+
=== [[File:Husk.png|OH GOD OH FUCK]] Это...это человек? ===
 
Итак, под вашими дверями лежат остатки тела (серый, мертвый парень), потому что, медики бессильны, но, это не означает, что Вы не сможете помочь этому бедолаге!
 
Итак, под вашими дверями лежат остатки тела (серый, мертвый парень), потому что, медики бессильны, но, это не означает, что Вы не сможете помочь этому бедолаге!
   Строка 65: Строка 62:  
Если все пойдет хорошо, то труп начнет клонироваться! Правда в другом теле.
 
Если все пойдет хорошо, то труп начнет клонироваться! Правда в другом теле.
   −
== [[File:DNA Scanner.gif|50px]][[File:Medcom.gif|50px]] Модификатор ДНК ==
+
'''Выберите сборку, о генетике которой вы хотите узнать:'''
Ваш босс больше не [[Chief Medical Officer|СМО]]. Вы больше не должны слушать его приказы, только если он не будет просить вас клонировать кого-либо. Во время исследования, воспринимайте [[Research Director|РД]] так же как и [[Captain|Капитана]]. В целях безопасности, ТОЛЬКО ВЫ можете быть в генетике. Запомните это.
+
<tabs>
 +
<tab name="Tgstation13">
 +
 
 +
== [[File:DNA Scanner.gif]][[File:Medcom.gif]] Модификатор ДНК ==
 +
Ваш босс больше не [[Chief Medical Officer|СМО]]. Вы больше не должны слушать его приказы, только если он не будет просить вас клонировать кого-либо. Во время исследования, воспринимайте вашим прямым руководством является [[Research Director|РД]]. В целях безопасности, и другой уполномоченный персонал можете быть в генетике. Запомните это.
   −
Ну а теперь давайте познакомимся с вашим можификатором ДНК (DNA Scanner Access Consoles), который находится рядом с клеткой с мартышками. Позвольте мне обратить внимание на пару вещей. Для начала, вы будете изменять две кликабельных линии:
+
Ну а теперь давайте познакомимся с вашим модификатором ДНК (DNA Scanner Access Consoles), который находится рядом с клеткой с мартышками. Позвольте мне обратить внимание на пару вещей. Для начала, вы будете изменять две кликабельных линии:
 
* ''Modify Unique Enzymes (UE) / Unique Identifiers (UI)''
 
* ''Modify Unique Enzymes (UE) / Unique Identifiers (UI)''
 
* ''Modify Structural Enzymes (SE)''
 
* ''Modify Structural Enzymes (SE)''
Строка 304: Строка 305:  
Для начала вы должны детально ознакомиться со своим рабочим местом. Идите в генетику и изучите ваши инструменты, и только после того как вы будете уверены что знаете как все это использовать, продолжайте чтение статьи.
 
Для начала вы должны детально ознакомиться со своим рабочим местом. Идите в генетику и изучите ваши инструменты, и только после того как вы будете уверены что знаете как все это использовать, продолжайте чтение статьи.
   −
== Клонирование ==
+
= Генетические эксперименты. =
 
  −
=== Резервные копии ДНК ===
  −
 
  −
Это самая простая часть этого руководства, но, вероятно, самая сложная часть работы. Нам необходимо сделать резервное копирование ДНК всего экипажа, потому что это позволит клонировать их при отсутствии тел. Но большинство членов экипажа заняты и не будут приходить сами для резервного копирования
  −
, если вы не начнете дергать персонал в самом начале раунда. Исключение из этого правила составляет медицинский/научный персонал и инженеры.
  −
 
  −
Резервное копирование ДНК состоит в выполнении следующих пунктов:
  −
*Вызовите нескольких членов экипажа (желательно через ПДА).
  −
*Пропустите их в лабораторию, если у них нет доступа.
  −
*Прикажите пациенту раздеться.
  −
*Скажите пациенту залезть в клонирующий сканер.
  −
*Используйте консоль сканера для сканирования пациента.
  −
 
  −
Не забывайте, что вы можете отслеживать состояние здоровья всех просканированных с помощью медицинского терминала.
  −
 
  −
Итак, мы получили большую часть копий ДНК экипажа. Если кто-то умер до резервного копирования, то не надо паниковать, считать код ДНК можно с тела погибшего.
  −
 
  −
== Получение чистого ДНК человека ==
  −
 
  −
Получение чистого ДНК используется при лечении мутаций и устранения нежелательных побочных эффектов.
  −
 
  −
Для получение чистого ДНК следуем следующему алгоритму:
  −
*Приготовьте криокамеру
  −
*Возьмите мартышку из клетки
  −
*Возьмите инжектор с маркировкой Monkey>Human
  −
*Сделайте инъекцию обезьяне
  −
*Поместите обезьяну в криокамеру.
  −
*Поместите обезьяну в модификатор ДНК.
  −
*Откройте буферный терминал.
  −
*Нажмите Save: SE.
  −
*Опционально: добавьте метку к образцу.
  −
*Поместите образец в клетку.
  −
 
  −
=== Клонирование ===
  −
 
  −
*Найдите в терминале запись о пациенте.
  −
**Нет записи? Возьмите тело и просканируйте его.
  −
*Начните процесс клонирования.
  −
*Приготовьте криокамеру.
  −
*Поместите тело в морг.
  −
*Дождитесь окончания процесса клонирования.
  −
*Поместите пациента в криокамеру.
  −
*Убедитесь, что пациент идет на поправку.
  −
**'''Опционально:''' Поместите в камеру Cryoxadone, это ускорит процесс регенерации.
  −
*Дождитесь, пока уровень здоровья пациента станет 100% и достаньте его из криокамеры.
  −
*Положите пациента в модификатор ДНК.
  −
*Введите пациенту образец чистой ДНК
  −
*Поместите пациента в ДНК сканер
  −
*Просканируйте его и создайте резервную копию ДНК
  −
 
  −
=== Убедитесь, что пациент психически здоров ===
  −
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ResurrectionSickness
  −
 
  −
Здесь описаны несколько правил применимые в случае потери памяти клоном. Это может быть обусловлено неожиданными обстоятельствами пробуждения в криокамере, либо, что чаще, опыт "смерти".
  −
  −
Вот несколько стандартных симптомов:
  −
*Пациент дезориентирован.
  −
*Частичная потеря памяти.
  −
*Появление различных фобий и странностей.
  −
*[http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Asylum Иные]
  −
 
  −
'''Это также относиться к клонам преступников!'''
  −
 
  −
Итак, мы одели Мистера Белого и положили его в кровать. Он умер при странных обстоятельствах, но мы всегда заботимся о наших пациентах и не хотим, чтобы Мистер Белый покончил с собой или впал в маниакальную депрессию. Таким образом, мы должны устранить синдром ППТ (Посмертные психологические травмы).
  −
 
  −
Для начала нам надо узнать, как они себя чувствуют.
  −
*Первый симптом ППТ будет очевиден.
  −
*Скорее всего, они начнут задавать вопросы, где они и почему.
  −
*Дайте им повод не думать о том что они умерли: скажите, что они ударились головой, получили ранения или любым другим способом введены в криостазис
  −
*Проинформируйте персонал о вышесказанных "поводах", чтобы при разговоре пациента случайно не вывели из стабильного состояния.
  −
 
  −
Затем, в случае психической нестабильности, начните давать пациенту успокоительное и вызовите психолога для того чтобы пациент смог получить квалифицированную консультацию.
  −
 
  −
= Ваша "другая" работа: генетические эксперименты. =
   
   
 
   
 
Итак, у вас есть резервные копии ДНК экипажа, и никто не умер в течение долгого времени. Теперь у нас есть время повеселиться! Но для начала нам потребуется несколько вещей:
 
Итак, у вас есть резервные копии ДНК экипажа, и никто не умер в течение долгого времени. Теперь у нас есть время повеселиться! Но для начала нам потребуется несколько вещей:
Строка 498: Строка 425:  
</tab>
 
</tab>
 
<tab name="Vgstation13">
 
<tab name="Vgstation13">
= The Department =
   
Готовы поиграть с человеческими генами? Отлично! Это может быть очень интересно.
 
Готовы поиграть с человеческими генами? Отлично! Это может быть очень интересно.
    
Генетика расположена в медбее. Там вы можете найди загон с обезьянками, оборудование для клонирования и пара ДНК-машин, для исследования генов. Это то место, где вы будете проводить большую часть времени.
 
Генетика расположена в медбее. Там вы можете найди загон с обезьянками, оборудование для клонирования и пара ДНК-машин, для исследования генов. Это то место, где вы будете проводить большую часть времени.
  −
= Клонирование =
  −
Клонирование - один из аспектов вашей работы. Возвращение людей из мертвый это тонкая наука, так что лучше вам прочитать это.
  −
  −
Вы можете клонировать людей после сканирования пока они живы и здоровы(в идеале) или пока их тела остывают (что случается чаще всего). Не стесняйтесь звать людей на сканирование, особенно глав.
  −
  −
Клонирование потребляет 150 единиц биомассы за клонирования. В начале раунда в аппарате(cloning pod) имеется 150 единиц биомассы и вы можете добавить еще, скормив машине любой кусок мяса(meat slab). Каждый кусок мяса добавляет 50 единиц биомассы.
  −
  −
Чтобы быть уверенным что у вас внезапно не кончиться биомасса вы можете попросить из химии бутылку клонксадона (clonexadone). Потом возьмите кровь у обезьяны и влейте в бутылку, тем самым вы создадите кусок синтетического мяса (synthetic meat). Полная бутылка клонксадона позволит вам сделать 30 кусков мяса, чего достаточно для 10 клонов.
  −
  −
Если химия занята на варке наркоты и ядов, то экспроприируйте с EVA немного металла (ну или, в крайнем случае, разберите пару стульев) и сделайте крюк для мяса (meat spike) для разделки обезьян(обезьян вы можете сделать из мертвых например). Можете запросить гиббер (gibber) из научного отдела(R&D) и разделывать мертвых, особенно если морг переполнен.
  −
  −
== Сканирование ==
  −
Первое о чем вы должны позаботиться чтобы кого нибудь клонировать, так это о его записи в базе данных консоли аппарата  клонирования (cloning console). Для сканирования вам нужно живое или мертвое тело с мозгом (обезьян или безголовых нельзя сканировать). Еще для создания клона ,помимо его записи в базе данных, нужно чтобы клонируемый был мертв.
  −
  −
Если у вас только голова или высушенное тело из которого нельзя извлечь ДНК (или просто мозг), то возьмите мертвое тело, проведите трансплантацию мозга и попробуйте его клонировать. Сканирование без мозга невозможно.
  −
  −
# [[File:Grab.png]] Возьмите тело.
  −
# Нажмите на [[Файл:DNA_Scanner.gif]] сканер ДНК чтобы поместить внутрь сканера.
  −
# Нажмите на [[File:Medcom.gif]] консоль аппарата клонирования(cloning console) чтобы получить доступ к меню.
  −
# Жмем на '''Scan'''.
  −
# Жмем на '''View Records''' и ищем запись сканируемого, чтобы убедиться что сканирование прошло успешно.
  −
  −
== Делаем клона ==
  −
Помните, вы можете начать процесс клонирования если человек, которого вы хотите клонировать, мёртв и в игре. Если он не мертв или вышел из игры вы увидите надпись "Unable to initiate cloning cycle" в консоли аппарата клонирования.
  −
# Подойдите к [[File:Medcom.gif]] консоли аппарата клонирования, стоящего около [[File:Clone.gif]] аппарата клонирования, и нажмите на него чтобы открыть меню.
  −
# Убедитесь что в аппарате клонирования достаточно биомассы для создания клона. Каждый клон требует 150 единиц биомассы.
  −
# Нажмите на '''View Records''', выберите человека, которого хотите клонировать, после нажмите на '''Clone'''.
  −
#* ''Примечание: Когда вы нажмете на кнопку "Clone" мертвый получит запрос с вопросом "хотите вернуться к жизни?". Если он откажется, то в консоли будет написано "Unable to initiate cloning cycle". Если мертвец согласиться ожить, то в консоли будет написано "Cloning cycle activated", и его тело будет воссоздано через несколько минут. '''Не спрашивайте в OOC. Если вы сделаете это, то это будет IC в OOC.'''''
  −
#* ''Примечание #2:Когда новый клон будет сделан, то запись о клонируемом будет удалена из базы данных, так что вам нужно будет [[Geneticist/vg#Сканирование|просканировать]] его во второй раз(опционально).
  −
  −
== Доделываем свежего клона ==
  −
# Берем свежего, только что выпавшего из аппарата клонирования клона и тащим в отсек криогеники, в комнату с большим таким [[File:Cryo cell.gif]] криогеническим аппаратом(cryo cell).
  −
# Нажимаем на один из криогенических аппаратов, чтобы засунуть клона внутрь, и установите '''Cryo Cell Status''' на '''On'''.
  −
# Возьмите [[File:Beaker.png]] банку наполненную криоксадоном(Cryoxadone) и нажмите, с банкой в руке, на [[File:Cryo cell.gif]] cryo cell чтобы поставить банку внутрь аппарата. Примечание: клонксадон(Clonexadone) вылечит клона быстрее, при необходимости возьмите у [[Chemist| химика]].
  −
# Возьмите [[File:Wrench.png]] гаечный ключ и используйте на [[File:O2 canister.png]] канистре с кислородом, стоящий на [[Файл:Connector.png]] коннекторе, чтобы закрепить его (если это еще не сделано).
  −
# Установите в [[File:Freezer.gif]] охладителе '''минимальную температуру газа'''(Target gas temperature) на минимальное значение используя "-".
  −
# Включите охладитель нажав на '''On'''.
  −
#* '' Заметка: После этого шага клон начнет медленно восстанавливать здоровье, если все было сделано правильно. Посмотреть текущее здоровье клона можете с помощью меню аппарата.
  −
# Нажмите на криогенический аппарат для проверки состояния клона. Кога его здоровье станет 100%, то вытащите клона из криогенического аппарата (правая кнопка мыши > Eject Occupant).
  −
# '''НЕ ЗАБУДЬТЕ!''' после завершнения процедуры в криогеническом отсеке, выключить аппараты нажав на '''Off''' чтобы предотвратить использование аппаратами кислорода и химикатов. Также, если у вас осталось старое тело клона, то перетащите тело в морг, чтобы предотвратить [[Asylum#Если пациент узнал, что он - клон:|сидром расстройства памяти клона]].
  −
# У клона может быть поврежден мозг и могут иметься генетические дефекты, так что убедитесь что вы дали ему дозу Алкизина(Alkysine), если, конечно, она ему нужна, и дозу Риталина(Ryetalyn)(или сделайте укол "чистых" энзимов).
      
= Модификация ДНК =
 
= Модификация ДНК =
Строка 866: Строка 750:     
== Радиация ==
 
== Радиация ==
Продолжим то, что было написано в [[Geneticist/vg#Модификация ДНК | практическом примере]] с обезьяной (которая стала человеком), если подопытное животное не в [[File:DNA Scanner.gif]] модификаторе ДНК, то засуньте его назад, и мы разберем несколько доступных нам опций:
+
Продолжим то, что было написано в [[Geneticist | практическом примере]] с обезьяной (которая стала человеком), если подопытное животное не в [[File:DNA Scanner.gif]] модификаторе ДНК, то засуньте его назад, и мы разберем несколько доступных нам опций:
    
* '''Radiation Emitter Settings'''
 
* '''Radiation Emitter Settings'''
** Change how long and how harshly the monkey gets blasted by radiation. Default settings are adequate.  
+
** Изменяет, как долго и как резко обезьяна будет повреждена излучением. Настройки по умолчанию являются адекватными.  
 
* '''Pulse Radiation''' (Main Menu)
 
* '''Pulse Radiation''' (Main Menu)
** Inaccurately and randomly modify any of the monkey's UI or SE with a single pulse.
+
** Неточно и случайным образом модифицирует УИ обезьяны или SE с одним пульсом.
* '''Radiation''' (Inside the '''Modify Unique Identifier''' or '''Modify Structural Enzymes''' sub-menus).
+
* '''Radiation''' (Внутри '''Modify Unique Identifier''' или '''Modify Structural Enzymes''' подменю).
** Accurately modify a single sub-block.
+
** Аккуратно изменяет первый субблок.
   −
The idea is to start at Block 1 of the Structural Enzymes and radiate that block until the number is "DAC" or higher. Then, remove your monkey and see if anything seems strange with him. The catch is - not all disabilities or powers are easily visible. For a dangerous disability like Blindness, you can check your monkey's eyes to make sure their pupils narrow with the penlight you should have:
+
Суть заключается в том, что лучше начать с первого блока структурных ферментов и излучать этот блок до тех пор, пока число не достигнет ЦАП или выше. Затем вытащите вашу обезьянку и посмотрите, изменилось ли что в ней. Загвоздка: не все дефекты или силы видны. Чтобы проверить опасный дефект слепоты, вы можете проверить глаза вашей обезьяны, чтобы убедиться, сужаются ли её зрачки, вы должны сделать следующее:
   −
# Move the penlight to an open hand.
+
# Возьмите ручку-фонарик.
# Click on the penlight to turn it "On".
+
# Включите его.
# Click on the [[File:Damage_zone.png]] Damage Zone in the top-right corner of your HUD to indicate that you want to target the '''eyes'''.
+
# Выберите на [[File:Damage_zone.png]] кукле глаза.
# Click on the monkey to "direct the penlight" into their eyes.
+
# Нажмите фонариком на обезьяну.
#* If you see "pupils narrow", the monkey's eyes are normal. An "eerie glow" means X-Ray Vision, and "no reaction" means the monkey is blind.
+
#* Если вы видите "pupils narrow", то это значит, что у обезьяны глаза в порядке. Если "eerie glow", то у обезьяны X-ray видение, и если "no reaction", то обезьяна слепа.
   −
If you notice something wrong with your monkey, like twitching, you know one of activated blocks is a disability. Make a note of it, then '''Radiation''' that block until it's back below 800 to make it normal again. You can also use your injector, or Transfer Buffer > Transfer to > Occupant. Both the injector and occupant-transfer cause a small amount of toxin damage (about 4-5, which can be identified by the occupant's '''Health %''') and between 20-50% radiation (identified by the '''Radiation Level %'''). The radiation level can be reduced by using '''Inject Rejuvenators''', and the toxin damage can be cured by using the pills or syringes contained within the Anti-Toxin First Aid kit on your subject.
+
Если вы заметили странности у обезьяны, вроде подергивания, вы знаете, что один из блоков вызывает дефект. Запишите его, а затем нажимайте на '''Radiation''' пока этот блок не вернулся в значение ниже 800, чтобы сделать его нормальным снова. Вы так же можете использовать ваш инжектор, или Transfer Buffer > Transfer to > Occupant. Оба инжектора вызывают небольшие токсические повреждения (about 4-5, которые могут быть обнаружены с помощью '''Health %''') а так же 20%-50% радиации (обозначаются как '''Radiation Level %'''). Уровень радиации может быть уменьшен с помощью '''Inject Rejuvenators''', а урон от токсинов может быть вылечен активированным углём/антитоксином/противотоксичной аптечкой.
   −
Then, continue down the line of blocks until you have a structural enzyme string of only powers with zero disabilities. Saving this buffer is highly recommended unless you don't want someone else to find it (in which case, you could edit the label to something like "All disabilities" to fool people).
+
Затем продолжайте вниз линию блоков, пока не будете иметь ферментативную структуру только с дефектами.
   −
==== Example Scenario ====
+
==== Пример сценария ====
# Block 1 is radiated to DAC
+
# Первый блок излучается ЦАП.
# Monkey is removed to check for disabilities, but appears to be clean.
+
# Обезьяна снимается для проверки способностей, но как представляется, чистая.
# Geneticist saves the monkey's SE, outputs it into an injector, and injects himself to see what the block does.
+
# Генетик сохраняет SE обезьяны, выводит инжектор и впрыскивает в себя, чтобы увидеть, что делает блок.
# Nothing happens.
+
# Ничего не происходит.
   −
''Notes: This is a good sign. Because disabilities have a 100% of manifesting above 800, having nothing happen means two things: A) The block is either a minor or major power, and B) You will find the power if you continue to radiate block 1 above DAC. See the above [[Guide_to_Genetics#Powers_and_Disabilities | percentage chances]] that a power will manifest while continuing to radiate that same block above the required hexadecimal.''
+
''Примечание: Это хороший признак. Потому что нулевые способности имеют 100% проявления выше 800. Имея ничего, не случаться две следующие вещи: A) Блок не будет являеться незначительным, и B) Вы обретёте силу, если вы продолжите изучать первый блок выше ЦАП. Смотрите выше [[Guide_to_Genetics#Powers_and_Disabilities | percentage chances]] что сила будет проявляться, продолжая изучать тот же блок выше требуемого шестнадцатеричной".
   −
=== Random Mutations ===
+
=== Случайные мутации. ===
At all times, there is a chance that radiating a specific sub-block will not work. Instead, a different random sub-block will be radiated. Furthermore, this chance increases as your subject's '''Radiation Level''' increases. This is most identifiable then you radiate a sub-block, but it doesn't change, in which case either:
+
Во все времена, имеется шанс того, что излучающий конкретный субблок не будет работать. Вместо этого любой случаный подблок будет излучаться. Кроме того, этот шанс возрастает как '''Radiation Level'''. Это наиболее идентифицирует то, что вы излучаете подблок, но это ничего не меняет и в этом случае либо:
* (Likely) A different, random sub-block of either Unique Identifiers or Structural Enzymes has been modified.
+
* (Удачно) Другой, случайный подблок либо уникальных идентификаторов или структурных фермент было изменено.
* (Unlikely) The radiated sub-block just happened to land on the same number.
+
* (Провал) Излучаемый подблок только что выпал на тот же мномер.
   −
This can be easier to control by using '''Inject Rejuvenators''', which will transfer some of the chemicals in the beaker inside the machine to the test subject. You start with two bottles of anti-toxin (which restores health and removes radiation) and two bottles of inaprovaline (why). Get more from chemistry.
+
Это можно легче контроллировать, используя '''Inject Rejuvenators''', который будет переводить химикаты в колбу из испытуемого. Вы начинаете с двумя полными бутылками анти-токсина (которое восстанавливает здоровье и удаляет излучение) и двумя бутылками инапровалина (зачем?). Больше можно получить в химии.
   −
Due to this chance of random mutations, you must get in the habit of "cleaning the SE", which involves reading over the first sub-block of every block in the Structural Enzymes to make sure that no other blocks are over 800. For example, if you're testing block 1 and you finally got it above DAC, your process to do so may have inadvertently modified block 2 to 900 (which would cause a disability or a minor power). This would make it difficult to determine what block 1 is doing to your monkey.
+
Из за этого случая с случайными мутациями, вы должны нажать на "cleaning the SE", которое включает в себя чтение первого субблока каждого блока в структурные ферменты, чтобы убедиться, что значение других блоков не более 800. Например, если вы тестируете первый блок и получили его значение выше ЦАП, то ваш процесс может иметь непреднамеренно измененный блок от 2 до 900 (что приведёт к дефекту или малой мощности). Это сделало бы его трудноопределяемым, какой первый блок делает для вашей мартышки.
    
=== Очистка ===
 
=== Очистка ===
 
Если вам дали приказ кого-либо "очистить", то это означает что вам нужно избавить человека от сил и болезней, ключом для этого служит установка '''ВСЕХ''' блоков структурных энзимов меньше 800. Если вы не побеспокоились заиметь сохраненные чистые структурные энзимы, то у вас есть вариант просканировать человека с чистыми структурными энзимами (вполне вероятно это будет ваша обезьяна) и сделать укол цели для "очистки".
 
Если вам дали приказ кого-либо "очистить", то это означает что вам нужно избавить человека от сил и болезней, ключом для этого служит установка '''ВСЕХ''' блоков структурных энзимов меньше 800. Если вы не побеспокоились заиметь сохраненные чистые структурные энзимы, то у вас есть вариант просканировать человека с чистыми структурными энзимами (вполне вероятно это будет ваша обезьяна) и сделать укол цели для "очистки".
   −
== Transfer Buffer ==
+
== Перенос буффера. ==
The Transfer Buffer is a useful tool for saving your work, though it is always recommended that you take written notes on each block as you modify them. Furthermore, as stated in the [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]], it is highly recommended to keep a clean buffer saved just in case.
+
Перенос буффера является полезной штукой, если вы хотите сохранить свои работы, хотя это всегда рекомендуется делать письменные заметки на каждом блоке. Кроме того, как указано в [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]], настоятельно рекомендуется сохранять чистый буфер на всякий случай.
   −
* Save
+
* Сохранить:
** UI (Unique Identifiers)
+
** UI (Уникальные идентификаторы)
** UI+UE (Unique Identifiers and Unique Enzymes)
+
** UI+UE (Уникальные идентификаторы и уникальные ферменты)
** SE (Structural Enzymes)
+
** SE (Структурные ферменты.)
* Transfer To
+
* Перевести
** Occupant - Transfers the saved data from that buffer into your subject in the [[File:Medcom.gif]] DNA Modifier. Causes a large amount of radiation to blast the subject. Easier to spawn and use an injector.
+
** Occupant - Перенося сохраненные данные из этого буфера в [[File:Medcom.gif]] модификатор ДНК. Вызывает большое количество радиации, чтобы повредить обьект. Легче создать и использовать инжектор.
** Injector - Creates a syringe that you can carry around with you to inject yourself or others with full DNA data stored in the buffer. Causes a small amount of toxin damage, but requires time to produce new injectors.
+
** Injector - Создаёт шприц, который вы можете носить с собой, чтобы придать себе или другим данные ДНК, сохранённые в буфере. Даёт небольшой урон от токсинов, но требует время для создания новых шприцов.  
** Block Injector - Creates a syringe that you can carry around with you to inject yourself of other with only 1 DNA block stored in the buffer, and you can even choose which one you want to put in an injector!
+
** Block Injector - Создаёт шприц, который вы можете носить с собой чтобы колоть себя или других только одним ДНК, хранящейся в буфере, и вы даже можете выбрать, какой из ДНК вы хотите загрузить в инжектор!
* Disk - Take a disk from the nearby Diskette Box and click on the [[File:Medcom.gif]] DNA Modifier Access Console to load it.
+
* Disk - Возьмите диск из коробки пустых дисков и нажмите на [[File:Medcom.gif]] консоль модификатора ДНК, чтобы загрузить его.
** Save To - Saves the data from that buffer to the disk.
+
** Save To - Сохраняет информацию буфера в диск.
** Load From - Loads data from an existing disk into the DNA Modifier Access Console.
+
** Load From - Загружает информацию из диска.
** Eject Disk (Main Menu) - Remove the disk.
+
** Eject Disk (Main Menu) - Вытаскивает диск.
   −
== Actually Getting The Powers ==
+
== Как Быстро Получать Силы ==
Before all else, make a second monkey human (make sure he's 100% clean of disabilities, the safest way to do this is to inject him with a 50 block injector below DAC) and put him in the middle of the lab. He'll be extremely useful to you later. Make sure he is safe and nobody is able to steal him.
+
Прежде всего, сделайте человека-обезьяну (убедитесь, что он на 100% очищен от дефектов, самый безопасный способ, это ввести в него инжектор 50-го блока ниже ЦАП.) и поместите его куда нибудь в сторону. Он будет полезен вам позже. Убедитесь, что он в безопасности и что его никто не смог украсть.
   −
Now it's time to research the blocks. What you want to do is to raise the block you're working on to 802 or above, and inject it into yourself. Note that there are no disabilities that will completely wreck you to the point where you can't use the DNA console, so even if you get the full set of disabilities you'll still be able to make a clean SE injector and fix yourself.
+
А теперь самое время исследовать блоки. То, что вы хотите сделать, это поднять блок на 802 или выше, и ввести его в себя. Обратите внимание, что дефектов нет, которые будут полностью разрушать вас к точке, где вы не сможете использовать консоль ДНК, так что если вы даже получите полный набор дефектов, вы всё еще будете в состоянии сделать SE инжектор и сделать себя снова нормальным.
   −
If you've got any disability from that block, note it as such in your notes (PDA has got a handy but never used notekeeper function, which is perfect for this) and go onto the next blocks. Sometimes you'll start drooling, become unable to walk properly, turn very red, or get uncontrollably shivering arms - those are side effects of using an injector, and are in no way related to whether the block is a disability or a power. Sometimes you'll get powers along with disabilities, but don't be fooled - those are probably the powers you've had before that didn't manifest on the first try, and the block is still a disability.
+
Если вы получили дефект с блока, запишите это в заметки и переходите на другие блоки. Иногда вы начнёте трястись, плохо ходить и получать бесконтрольные руки - всё это побочные эффекты от инжектора, и поэтому убедитесь, не связано ли с этим блок. Иногда вы будете получать силы вместе с дефектами, но не будьте дураком - эти силы вы не проявляли с первой попытки, а блок по прежнему даёт дефекты.
   −
Once you find a block that doesn't give you a disability at >802, raise it to DAC and inject it into the monkey human you've made earlier. If you're doing this correctly (and your lab partner is doing that too), he should have a full set of powers and no disabilities, as you research more blocks and find more powers. Feel free to scan him and inject yourself (or the clown) with his SE full of superpowers.  
+
После того, как вы нашли блок, который не дает вам способности при> 802, поднимите его на ЦАП и введите его в человека-обезьяну, что вы делали ранее. Если вы делаете это правильно (и ваш коллега делает это тоже), он должен иметь полный набор сил и дефектов, так как вы исследуете больше блоков и находите больше сил. Не стесняйтесь проверять его и ввести в себя (или использовать клоуна) ваш SE, полными суперсилами.
    
</tab>
 
</tab>
Строка 936: Строка 820:     
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}
[[Category:Blue]]
+
[[ Category: Blue ]]
458

правок

Навигация