Изменения

11 889 байт добавлено ,  09:27, 25 ноября 2023
м
~~чаотик~~ оникс
Строка 1: Строка 1: −
В этой статье подробно описывается система боя и защиты. Рекомендуется сначала прочесть статью [[Guide to Roleplaying]] и [[Murder]].
+
В этой статье подробно описывается система боя и защиты. Рекомендуется сначала прочесть статью [[Murder]].
 +
 
 +
 
 +
== Устойчивость ==
 +
На сервере Onyx введена система устойчивости, позволяющая игре симулировать бой более реалистично. Устойчивость - некий аналог стамины, которые понижается при атаках, блоках, получении урона и регенерирует в зависимости от состояния здоровья персонажа.
    
== Намерения ==
 
== Намерения ==
* '''Помощь''' - Намерение помощи включено сразу, стандартно. Вы начнете "трясти" упавших или потерявших сознание людей, или делать искусственное дыхание. (При условии если на вашей цели нету шлема) Но будьте осторожны, если в руке находится предмет, вы будете продолжать бить им людей. Используйте пустую руку.
+
* '''Помощь''' (Help) - Намерение помощи включено сразу, стандартно. Вы начнете "трясти" упавших или потерявших сознание людей, или делать искусственное дыхание (Если на вашей цели нету шлема или маски). Если человек стоит на ногах - вы его обнимете. С оружием - просто коснетесь.
* '''Разоружать''' - Используется для защиты. Вы будете обезоруживать или (с меньшим шансом) отталкивать других на пару секунд. Правда это будет не всегда получатся, придется нажимать повторно много раз.
+
* '''Разоружать''' (Disarm) - Используется для защиты. Disarm оружием - оглушающие удары, попытка выбить оружие или подсечка, в зависимости от выбранной части тела. Прямой урон - крайне низкий. Умеренный урон болью. Урон по устойчивости зависит в основном от веса оружия. В зависимости от выбранной зоны вызывает различные эффекты: голова - вырубание или оглушение, руки - обезоруживание, грудь - сбивание с ног и т.д. Если оружие достаточно тяжелое - против брони такая атака будет намного эффективнее, чем обычная. Disarm руками - шанс на обезоруживание или опрокидывание зависит от устойчивости жертвы. Наносит средний урон по устойчивости.
* '''Grab''' - You'll grab someone passively at first. Moving will be slowed if you try to drag them around, so for transport, pulling is much faster. Clicking on them again will grab them aggressively (which has a chance of failing) and allow you to put them on a table to make them lie down. Click again will grab them by the neck. You can then click on the [[File:strangle.png]] strangle icon on your HUD once to temporarily choke them to disarm them, or double click it to start strangling them. People whilst being strangled are fairly defenceless, so without outside intervention there's not much they can do. People cannot run past you with this intent.
+
* '''Захват''' (Grab) - Возможность захватывать людей. Не только мертвых. Когда вы тащите человека нажав один раз, ему достаточно будет пошевельнутся чтобы убежать, но захват автоматически замедлите его до шага. Нажав второй раз, вы захватите жертву агрессивно. Еще один клик сменит иконку на мигающую красную, при захвате головы или верхней части тела это позволит вам начать душить вашего оппонента. Каждый захват, который вы удерживаете, замедляет восстановление вашей устойчивости на 25%. С оружием в руках при грабе оппонента вы попытаетесь парировать, если в этот момент вас ударят - ударивший потеряет устойчивость, а атака будет заблокирована.  
* '''Harm''' - This intent does '''NOT''' make you do more damage with melee weapons. If you have a stun baton however, you'll beat your target instead of stunning them, which knocks them down, but only stuns for a very short amount of time. This is generally a bad thing. With harm intent on, firing a gun at someone with the [[File:normalgun.png]] manual fire gun system will fire a special point blank shot which does extra damage. With an empty hand you'll punch people for around 5 brute damage, and have a small chance to weaken people, which will stun them for quite a while. People cannot run past you with this intent.
+
* '''Вредить''' (Harm) - C этим намерением при нажатии пустой рукой по человеку вы его ударите. Даже если это намерение включено, ваше оружие '''не будет''' сильнее. Но есть исключения. Например, при Harm оглушающая дубинка будет не только оглушать, а ещё и наносить урон. Будьте осторожны! Надеюсь вы уже знаете про [[Onyx_Rules|правила]]. Не перестарайтесь, вас могут посадить в тюрьму, либо принять другие меры.
 
  −
== Тяжелое оружие против легкого оружия ==
  −
* Heavy items do much more damage, but are slower and have a chance to miss. Conversely, light weapons to less damage, but always hit and swing faster.
      
== Атака ==
 
== Атака ==
* Aim for the head. Knock outs when aiming for the head last longer.
+
* Помните, почти всегда можно обойтись без боя, атакуйте в крайнем случае. Или, например, если атакуют вас.
* If they have a helmet, aim for the chest. If they have body armor too, aim for the legs.
+
* Продумывайте ситуации. Куда может убежать жертва? Что она может использовать? Придумывайте свои стратегии.
* Click repeatedly.
+
* Кликайте неоднократно.
* Any object is usually better than your fists. Fire extinguishers especially.
+
* Любой объект будет наносить больше урона, чем ваши кулаки, но руки позволяют действовать более ситуативно. Комбинация рукопашного боя и оружия - путь настоящего интеллектуала. Это относится и к защите.  
* Screwdrivers have a special blinding attack when aiming for the eyes.
+
* Если ваш противник не имеет брони и/или шлема, атакуйте в голову или в рот, такие удары зачастую имеют больший шанс уронить противника.
* Harm intent is your best bet.
      
== Защита ==
 
== Защита ==
* Run away.
+
* Это повторялось неоднократно, но все же можно повторить еще раз. ПЕРЕЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА!
* If they're too close, disarm, then run away.
+
* Иногда лучше убежать, если вас атакуют. Тем более если у вас ничего нет.
* If you can't run, aim for the head to get a knock out and then run away.
+
* Если враг слишком близко, попытайтесь сбить с ног/обезоружить его, а потом уже убегайте.
* If they give chase, throw objects at them. Some objects, such as metal rods or floor tiles do extra damage when thrown.
+
* Если вам подворачивается под руку какой-то тяжелый предмет, кидайте его! Некоторые предметы причиняют больше урона если их бросить.
* Stun them, or otherwise attempt to disable them.
+
* Оглушайте, пытайтесь вырубить врага.
----
+
 
 +
== Огневая система ==
 +
Есть два режима любого огнестрельного оружия: '''простой''' и '''прицельный'''. Вы можете переключить данный режим с помощью хоткея, либо с помощью кнопки HUD'а. Помните, что Вы можете стрелять из оружия с помощью всех намерений, а не только через агрессивное.
 +
 
 +
* '''Простая стрельба''' - Обыкновенный режим. Чтобы использовать данный режим, достаточно банально кликнуть на любое пространство с оружием в руках. При стрельбе в жертву, которая находится рядом с Вами, Вы выстреливаете практически вплотную, что наносит дополнительный урон.
 +
 
 +
* '''Прицельная стрельба''' - Данный режим позволяет Вам взять свою жертву на прицел и выполнять свои действия практически рефлекторно. Полезно во время особо серьёзных перепалок, или, к примеру, при обмене заложниками.
 +
 
 +
Чтобы активировать прицельную стрельбы, сперва переключите иконку на HUD'е, после нажмите на Вашу жертву. Вашему оппоненту тут же отправится сообщение о том, что любые движение запрещены, а сам спрайт будет взят в некое подобие видимого для всех прицела. После, Вам необходимо подождать около двух секунд для полного взятия на прицел (если жертва сдвинется в промежуток между взятием и фиксацией, то прицеливание снимется). Вы можете запрещать или разрешать ходьбу, использование предметов, радиопереговоры. Если Вы нажмёте в сторону жертвы или на саму жертву, Вы сразу же выстрелите в неё, также возможно сменить фокус на какую-нибудь цель. Что-нибудь снять цель с фиксации, просто переключите режим.
 +
 
 +
== Характеристики оружия ==
 +
На сборке OnyxBay огнетушители и отвёртки отличаются не одним лишь уроном. У каждого предмета, который можно использовать как оружие, есть три ключевых показателя:
 +
 
 +
* '''Длина''' (Reach) - влияет на вероятность попадания по выбранной части тела. Слишком коротким оружием (вроде отвёртки), к примеру, невозможно попасть стоящему человеку по ступням. В небольшой степени влияет на урон по устойчивости противника.
 +
 
 +
* '''Вес''' (Weight) - значительно влияет как на урон по устойчивости противника, так и на трату собственной устойчивости при атаке. Помимо этого, влияет и на скорость атаки.
 +
 
 +
* '''Удобность''' (Handiness) - значительно влияет на скорость атаки и на трату своей устойчивости при нанесении ударов.
 +
 
 +
Данные характеристики можно узнать с помощью осмотра (''Examine'') предмета. Например, "''It makes quite heavy, average sized, and not so handy weapon.''" означает, что предмет тяжёлый, имеет среднюю длину и не слишком удобный.
 +
 
 +
Не стоит забывать, что эти характеристики не влияют на прямой урон оружия. Основываясь на этом, а так же на защите и оружия противника, следует выбирать наиболее подходящую для ситуации тактику. К примеру, с ножом целесообразнее использовать обычные удары (''Harm''), реализуя высокую благодаря низкому весу и высокой удобности скорость атаки и урон. А с кислородным баллоном выгоднее (в особенности - против защищённой цели) будет применять оглушающие удары (''Disarm''), что позволит довольно быстро замедлить, а затем - сбить с ног и вырубить противника, пусть и не нанося много урона.
 +
 
 +
== Возможные взаимодействия с намерением захвата ==
 +
 
 +
{| class="wikitable" width="100%"
 +
  |-
 +
  ! Название
 +
  ! Описание
 +
  ! Активация
 +
  ! Необходимо
 +
  ! Цель
 +
  |-
 +
  | Болевой захват.
 +
  | Наносит 40 единиц оглушающего повреждения.
 +
  | Нажмите на жертву с намерением граба.
 +
  | Сильный захват. '''''Синий.'''''
 +
  | Конечность.
 +
  |-
 +
  | Вывих конечности.
 +
  | Повреждает сухожилия.
 +
  | Нажмите на жертву с намерением атаки.
 +
  | Сильный захват. '''''Синий.'''''
 +
  | Конечность.
 +
  |-
 +
  | Перерезание горла.
 +
  | Наносит большой урон в зависимости от оружия.
 +
  | Нападите на жертву с острым предметом.
 +
  | Сильный захват. '''''Синий.'''''
 +
  | Голова.
 +
  |-
 +
  | Лобовой удар.
 +
  | Наносит двадцать единиц брут-дамага жертве и десять единиц брут-дамага атакующему.
 +
  | Нажмите на жертву с намерением атаки.
 +
  | Сильный захват. '''''Синий.'''''
 +
  | Голова.
 +
  |-
 +
  | Укладывание.
 +
  | Укладывает жертву на пол.
 +
  | Нажмите на жертву с намерением разоружения.
 +
  | Агрессивный захват. '''''Красный.'''''
 +
  | Нет значения.
 +
  |-
 +
  | Прикрытие глаз.
 +
  | Жертва не может видеть.
 +
  | Держа жертву, на кукле нажмите на глаза.
 +
  | Агрессивный захват. '''''Красный.'''''
 +
  | Глаза.
 +
  |-
 +
  | Прикрытие рта.
 +
  | Жертва не может говорить.
 +
  | Держа жертву, на кукле нажмите на рот.
 +
  | Агрессивный захват. '''''Красный.'''''
 +
  | Рот.
 +
  |-
 +
  | Пристёгивание. / Укладывание на объект.
 +
  | Пристёгивает к стулу / Укладывает на какой-либо объект.
 +
  | Нажмите на объект, на который нужно усадить / уложить жертву.
 +
  | Нет значения.
 +
  | Нет значения.
 +
  |-
 +
  | Джеб.
 +
  | Сильный удар при захвате, дезориентирующий ударенного.
 +
  | Нажмите на цель с намерением атаки, прицелившись в рот.
 +
  | Сильный захват. '''''Синий.'''''
 +
  | Рот.
 +
  |-
 +
  | Вилкой в глаз.
 +
  | Выколоть противнику глаза.
 +
  | Нажмите на цель с намерением атаки, будучи вооруженным маленьким острым предметом.
 +
  | Любой захват головы.
 +
  | Глаза.
 +
  |-
 +
  | "Улыбка Глазго".
 +
  | Вырезать у жертвы улыбку Джокера.
 +
  | Нажмите на цель с намерением атаки, будучи вооруженным острым предметом.
 +
  | Любой захват головы.
 +
  | Рот.
 +
  |}
 +
 
 +
 
 +
Отыгрывайте роль, представляя что вы реальный человек. Стали бы вы лезть с кулаками на человека вооруженного до зубов?
 +
 
 +
== Повторение - мать учения ==
 +
 
 +
Перечитайте следующие статьи, и усвойте их:
 +
 
 +
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]'''
 +
* '''[[Murder|Убийство]]'''
 +
 
 
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}
119

правок