Изменения

нет описания правки
Строка 1: Строка 1:  
В этой статье подробно описывается система боя и защиты. Рекомендуется сначала прочесть статью [[Murder]].
 
В этой статье подробно описывается система боя и защиты. Рекомендуется сначала прочесть статью [[Murder]].
 +
 +
 +
== Устойчивость ==
 +
На сервере Chaotic Onyx введена система устойчивости, позволяющая игре симулировать бой более реалистично. Устойчивость - некий аналог стамины, которые понижается при атаках, блоках, получении урона и регенерирует в зависимости от состояния здоровья персонажа.
    
== Намерения ==
 
== Намерения ==
 
* '''Помощь''' (Help) - Намерение помощи включено сразу, стандартно. Вы начнете "трясти" упавших или потерявших сознание людей, или делать искусственное дыхание (Если на вашей цели нету шлема или маски). Если человек стоит на ногах - вы его обнимете.
 
* '''Помощь''' (Help) - Намерение помощи включено сразу, стандартно. Вы начнете "трясти" упавших или потерявших сознание людей, или делать искусственное дыхание (Если на вашей цели нету шлема или маски). Если человек стоит на ногах - вы его обнимете.
 
* '''Разоружать''' (Disarm) - Используется для защиты. Disarm оружием - оглушающие удары. Прямой урон - крайне низкий. Умеренный урон болью. Урон по устойчивости зависит в основном от веса оружия. В зависимости от выбранной зоны вызывает различные эффекты: голова - вырубание или оглушение, руки - обезоруживание, ноги - подсечка и т.д. Disarm руками - шанс на обезоруживание или опрокидывание зависит от устойчивости жертвы. Наносит средний урон по устойчивости. Если оружие достаточно тяжелое - против брони такая атака будет намного эффективнее, чем обычная.  
 
* '''Разоружать''' (Disarm) - Используется для защиты. Disarm оружием - оглушающие удары. Прямой урон - крайне низкий. Умеренный урон болью. Урон по устойчивости зависит в основном от веса оружия. В зависимости от выбранной зоны вызывает различные эффекты: голова - вырубание или оглушение, руки - обезоруживание, ноги - подсечка и т.д. Disarm руками - шанс на обезоруживание или опрокидывание зависит от устойчивости жертвы. Наносит средний урон по устойчивости. Если оружие достаточно тяжелое - против брони такая атака будет намного эффективнее, чем обычная.  
* '''Захват''' (Grab) - Возможность захватывать людей. Не только мертвых. Когда вы тащите человека нажав один раз, ему достаточно будет пошевельнутся чтобы убежать, но захват автоматически замедлите его до шага. Нажав второй раз, вы захватите жертву агрессивно.
+
* '''Захват''' (Grab) - Возможность захватывать людей. Не только мертвых. Когда вы тащите человека нажав один раз, ему достаточно будет пошевельнутся чтобы убежать, но захват автоматически замедлите его до шага. Нажав второй раз, вы захватите жертву агрессивно. Каждый захват, который вы удерживаете, замедляет восстановление вашей устойчивости на 25%.
 
* '''Вредить''' (Harm) - C этим намерением при нажатии пустой рукой по человеку вы его ударите. Даже если это намерение включено, ваше оружие '''не будет''' сильнее. Но есть исключения. Например, при Harm оглушающая дубинка будет не только оглушать, а ещё и наносить урон. Будьте осторожны! Надеюсь вы уже знаете про [http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Rules правила]. Не перестарайтесь, вас могут посадить в тюрьму, либо принять другие меры.
 
* '''Вредить''' (Harm) - C этим намерением при нажатии пустой рукой по человеку вы его ударите. Даже если это намерение включено, ваше оружие '''не будет''' сильнее. Но есть исключения. Например, при Harm оглушающая дубинка будет не только оглушать, а ещё и наносить урон. Будьте осторожны! Надеюсь вы уже знаете про [http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Rules правила]. Не перестарайтесь, вас могут посадить в тюрьму, либо принять другие меры.
  
48

правок