Guardian Spirit: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая страница: «{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;" !style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия !style…»)
 
м
 
(не показано 26 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Архивировано}}
 +
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"
 
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия
 
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия
Строка 5: Строка 7:
  
 
|-
 
|-
![[File:Stand.gif|80px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guardian_Spirit|Guardian Spirit]]<br>[[Guardian Spirit|Guardian Spirit]]
+
![[File:Stand.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guardian_Spirit|Голопаразит]]<br>[[Guardian Spirit|Голопаразит]]
|'''Доступ:''' Depends on the type of spirit.
+
|'''Доступ:''' Зависит от типа паразита и хозяина.
  
'''Подчинение:''' Whoever summoned you.
+
'''Подчинение:''' Тому, кто призвал вас.
  
'''Обязанности:''' Follow your summoner and do what he says; don't die.
+
'''Обязанности:''' Делать то, что говорит хозяин. Не дать ему умереть.
  
 
!'''Сложная'''
 
!'''Сложная'''
Строка 17: Строка 19:
 
|}
 
|}
  
"''ATATATATATATATATATATATATATATATATAT''"
+
<p style="text-align:right;">''“Вход в приемную Модеста Матвеевича был заложен крест-накрест двутавровыми железными балками, а по сторонам, сабли наголо, стояли два здоровенных ифрита в тюрбанах и в полном боевом снаряжении. Я задержался на некоторое время, рассматривая их, потому что ифриты в наших широтах существа редкие. Но тот, что стоял справа, небритый и с черной повязкой на глазу, стал есть меня глазом. О нем ходила дурная слава, будто он бывший людоед, и я поспешно пошел дальше. Мне было слышно, как он с хлюпаньем тянет носом и причмокивает за моей спиной.”
 +
''<br/>'''''Аркадий и Борис Стругацкие, "Понедельник начинается в субботу"'''''</p>
 +
 
 +
=<p style="font-size:18px;">'''Внутривенный пИИ предателей'''</p>=
 +
 
 +
'''Голопаразит''', так же известный как '''Дух-Защитник''' - это призрачная сущность, а вернее - рой наномашин, привязанный к человеку, который призвал его. Достоверно известно, что агенты Синдиката призывают его через Инъектор нанопаразитов (parasitic nanomachine injector), однако есть слухи, что есть и другие способы призвать его в этот мир.
  
A guardian spirit is a special being that is bound to the single person that summoned it. It is summoned through either a deck of tarot cards, a parasitic nanomachine injector, or a scarab egg cluster. The nanomachine injector can be purchased by traitors.
+
==Описание==
  
==Overview==
+
Голопаразит или же Дух-Защитник – особое существо, живущее внутри своего Хозяина. Он может связываться с хозяином при помощи телепатии (хозяин так же может связаться с паразитом), выходить из тела хозяина, при необходимости быстро возвращаясь обратно. Если паразит пытается сбежать от хозяина, или же просто заходит слишком далеко от него (дальше 10 метров), он автоматически возвращается в его тело. Сам по себе паразит, технически, неуязвим, но получая урон он перенаправляет его своему хозяину, а со смертью хозяина погибнет и сам паразит. Таким образом, Хозяин и Паразит должны следить друг за другом, работать вместе, чтобы выжить.
A guardian spirit is a special ghost-like being that lives inside of its master. It can communicate with its master telepathically (and the master can communicate back), as well as emerge from and retreat back into its master at will. If the spirit tries to escape its master and moves too far away, it will automatically be moved back to them. The spirit itself is technically invincible on its own, but upon taking damage, the damage is transferred to its master. If the master dies, the spirit dies, as well.
 
This means that the master and the spirit will have to watch out for each other to ensure the survival of both.
 
  
==Types of Guardian Spirits==
+
*Духами-Защитниками (Guardian Spirit) называются призванные с помощью магии паразиты, и они отличаются от обычных лишь видом и расцветкой, а так же двумя дополнительными типами. Впрочем, этот термин так же часто используется как равнозначный
When summoned, the summoner can choose between several different types of spirits. Each have their own abilities, advantages, and drawbacks.
+
термину Голопаразит (Holoparasite).
 +
*Паразиты набираются из числа активных призраков.
 +
*Одновременно у вас может быть лишь один паразит/дух.
 +
*Когда хозяин паразита умирает, его тело распадается в пыль, лишая возможности быть клонированным.
 +
==Управление==
  
===Standard===
+
===Голопаразит===
Devastating close combat attacks and high damage resist. Can punch through walls. No special powers.
+
*'''Communicate''': Вы посылаете сообщение своему носителю, которое видит только он.
 +
*'''Manifest''': Вы покидаете тело своего хозяина, обнаруживая себя и получая возможность двигаться, атаковать и использовать способности.
 +
*'''Recall''': Возвращает вас в тело хозяина.
 +
*'''Toggle mode''': Переключает вашу форму, если у вас их две.
 +
*'''Toggle light''': Вы начинаете светиться.
 +
*'''Summoner health''': Число, расположенное в правой части экрана - текущее здоровье вашего носителя.  
  
===Chaos===
+
===Носитель===
Ignites mobs on touch. teleports them at random on attack. Automatically extinguishes the user if they catch fire.
+
*'''Communicate''': Вы посылаете сообщение своему паразиту.
 +
*'''Recall Guardian''': Силой возвращает паразита в ваше тело.
 +
*'''Reset Guardian Player''': Если вам вдруг не понравился стиль игры вашего нового напарника, вы можете предложить контроль над ним другому игроку из числа призраков. Одно использование.
  
===Ranged===
 
Has two modes. Ranged: Extremely weak, highly spammable projectile attack. Scout: Can not attack, but can move through walls. Can lay surveillance snares in either mode.
 
  
===Support===
+
==Разновидности Голопаразитов==
Has two modes. Combat: Medium power attacks and damage resist. Healer: Attacks heal damage, but low damage resist and slow movemen. Can deploy a bluespace beacon and warp targets to it (including the user) in either mode.
 
  
===Explosive===
+
Призвавший паразита может выбрать один из нескольких его типов. Каждый из них выполняет определённые желания своего хозяина.
High damage resist and medium power attack. Can turn any object into a bomb, dealing explosive damage to the next person to touch it. The object will return to normal after the trap is triggered.
 
  
 +
{| class="wikitable sortable" width="90%"
 +
!Тип
 +
!Описание
 +
|-
 +
|'''Стандартный'''<br>(Standart)
 +
|Обыкновенный паразит способен причинять и отражать огромный урон при физическом контакте (в ближнем бою). Он может уничтожать стены и прочие препятствия на своём пути, предоставляя своего рода таран для своего хозяина. Может выбрать боевой клич, который будет автоматически произносить при атаке.
 +
|-
 +
|'''Хаос'''<br>(Chaos)
 +
|Голопаразит модели хаоса сам по себе наносит и отражает мало урона, но воспламеняет всё его окружающее своим касанием. Заставляет атакованного им человека видеть всех в образе таких же паразитов. Он перемещает тело своего хозяина в случайное место при атаке. Хозяин паразита хаоса становится невозгораемым.
 +
|-
 +
|'''Телепат'''<br>(Ranged)
 +
|Имеет две формы. В форме для дальних атак он крайне уязвим, но обладает высокоскоростной телекинетической атакой. В форме разведчика - он не может атаковать, но умеет перемещаться сквозь стены на большие расстояния, чтобы увидеть что за ними. В обоих ипостасях паразит может расставлять свои сети наблюдения.
 +
|-
 +
|'''Целитель'''<br>(Support)
 +
|Так же имеет две формы. Боевая форма - средней силы урон в ближнем бою и средней силы сопротивление урону. Лечащая форма - Атаки паразита исцеляют, но он крайне уязвим и медлен. В обеих ипостасях может расположить маячок (bluespace beacon) и перемещать на него указанных людей (включая своего хозяина)
 +
|-
 +
|'''Подрывник'''<br>(Explosive)
 +
|Имеет высокое сопротивление и средней силы физический урон. Минируют любой объект в подобие бомбы, уничтожая взрывом каждого к ней прикоснувшемуся. После срабатывания объект возвращается в норму.
 +
|-
 +
|'''Убийца'''<br>(Assasin)
 +
|Слабо атакует и получает полный урон, но способен стать невидимым. Удар из невидимости наносит огромный урон и игнорирует броню.
 +
|-
 +
|'''Молниеносный'''<br>(Lightning)
 +
|Среднее поглощение и слабый урон, выпускает цепи молний при атаке.
 +
|-
 +
|'''Охотник'''<br>(Charger)
 +
|Двигается очень быстро, обладает высокой защитой и средним уроном и может совершить рывок в сторону цели, нанося ей урон и выбивая у неё из рук оружие.
 +
|-
 +
|'''Защитник'''<br>(Protector)
 +
|'''Доступен только Духам-Защитникам.''' Обладает колоссальной защитой и средним уроном. Хозяин привязывается к нему, так что теперь вы не можете от него далеко отойти, а не наоборот.
 
[[Category:Jobs]]
 
[[Category:Jobs]]
 +
[[Категория:/tg/station13]]

Текущая версия от 15:00, 6 мая 2019

Архивные данные


Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов:

«А ну-ка не шумите мне здесь!»
Bookcase.png

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Голопаразит
Голопаразит
Доступ: Зависит от типа паразита и хозяина.

Подчинение: Тому, кто призвал вас.

Обязанности: Делать то, что говорит хозяин. Не дать ему умереть.

Сложная

“Вход в приемную Модеста Матвеевича был заложен крест-накрест двутавровыми железными балками, а по сторонам, сабли наголо, стояли два здоровенных ифрита в тюрбанах и в полном боевом снаряжении. Я задержался на некоторое время, рассматривая их, потому что ифриты в наших широтах существа редкие. Но тот, что стоял справа, небритый и с черной повязкой на глазу, стал есть меня глазом. О нем ходила дурная слава, будто он бывший людоед, и я поспешно пошел дальше. Мне было слышно, как он с хлюпаньем тянет носом и причмокивает за моей спиной.”
Аркадий и Борис Стругацкие, "Понедельник начинается в субботу"

Внутривенный пИИ предателей

Голопаразит, так же известный как Дух-Защитник - это призрачная сущность, а вернее - рой наномашин, привязанный к человеку, который призвал его. Достоверно известно, что агенты Синдиката призывают его через Инъектор нанопаразитов (parasitic nanomachine injector), однако есть слухи, что есть и другие способы призвать его в этот мир.

Описание

Голопаразит или же Дух-Защитник – особое существо, живущее внутри своего Хозяина. Он может связываться с хозяином при помощи телепатии (хозяин так же может связаться с паразитом), выходить из тела хозяина, при необходимости быстро возвращаясь обратно. Если паразит пытается сбежать от хозяина, или же просто заходит слишком далеко от него (дальше 10 метров), он автоматически возвращается в его тело. Сам по себе паразит, технически, неуязвим, но получая урон он перенаправляет его своему хозяину, а со смертью хозяина погибнет и сам паразит. Таким образом, Хозяин и Паразит должны следить друг за другом, работать вместе, чтобы выжить.

  • Духами-Защитниками (Guardian Spirit) называются призванные с помощью магии паразиты, и они отличаются от обычных лишь видом и расцветкой, а так же двумя дополнительными типами. Впрочем, этот термин так же часто используется как равнозначный

термину Голопаразит (Holoparasite).

  • Паразиты набираются из числа активных призраков.
  • Одновременно у вас может быть лишь один паразит/дух.
  • Когда хозяин паразита умирает, его тело распадается в пыль, лишая возможности быть клонированным.

Управление

Голопаразит

  • Communicate: Вы посылаете сообщение своему носителю, которое видит только он.
  • Manifest: Вы покидаете тело своего хозяина, обнаруживая себя и получая возможность двигаться, атаковать и использовать способности.
  • Recall: Возвращает вас в тело хозяина.
  • Toggle mode: Переключает вашу форму, если у вас их две.
  • Toggle light: Вы начинаете светиться.
  • Summoner health: Число, расположенное в правой части экрана - текущее здоровье вашего носителя.

Носитель

  • Communicate: Вы посылаете сообщение своему паразиту.
  • Recall Guardian: Силой возвращает паразита в ваше тело.
  • Reset Guardian Player: Если вам вдруг не понравился стиль игры вашего нового напарника, вы можете предложить контроль над ним другому игроку из числа призраков. Одно использование.


Разновидности Голопаразитов

Призвавший паразита может выбрать один из нескольких его типов. Каждый из них выполняет определённые желания своего хозяина.

Тип Описание
Стандартный
(Standart)
Обыкновенный паразит способен причинять и отражать огромный урон при физическом контакте (в ближнем бою). Он может уничтожать стены и прочие препятствия на своём пути, предоставляя своего рода таран для своего хозяина. Может выбрать боевой клич, который будет автоматически произносить при атаке.
Хаос
(Chaos)
Голопаразит модели хаоса сам по себе наносит и отражает мало урона, но воспламеняет всё его окружающее своим касанием. Заставляет атакованного им человека видеть всех в образе таких же паразитов. Он перемещает тело своего хозяина в случайное место при атаке. Хозяин паразита хаоса становится невозгораемым.
Телепат
(Ranged)
Имеет две формы. В форме для дальних атак он крайне уязвим, но обладает высокоскоростной телекинетической атакой. В форме разведчика - он не может атаковать, но умеет перемещаться сквозь стены на большие расстояния, чтобы увидеть что за ними. В обоих ипостасях паразит может расставлять свои сети наблюдения.
Целитель
(Support)
Так же имеет две формы. Боевая форма - средней силы урон в ближнем бою и средней силы сопротивление урону. Лечащая форма - Атаки паразита исцеляют, но он крайне уязвим и медлен. В обеих ипостасях может расположить маячок (bluespace beacon) и перемещать на него указанных людей (включая своего хозяина)
Подрывник
(Explosive)
Имеет высокое сопротивление и средней силы физический урон. Минируют любой объект в подобие бомбы, уничтожая взрывом каждого к ней прикоснувшемуся. После срабатывания объект возвращается в норму.
Убийца
(Assasin)
Слабо атакует и получает полный урон, но способен стать невидимым. Удар из невидимости наносит огромный урон и игнорирует броню.
Молниеносный
(Lightning)
Среднее поглощение и слабый урон, выпускает цепи молний при атаке.
Охотник
(Charger)
Двигается очень быстро, обладает высокой защитой и средним уроном и может совершить рывок в сторону цели, нанося ей урон и выбивая у неё из рук оружие.
Защитник
(Protector)
Доступен только Духам-Защитникам. Обладает колоссальной защитой и средним уроном. Хозяин привязывается к нему, так что теперь вы не можете от него далеко отойти, а не наоборот.