Изменения

смысловая адаптация текста статей
Строка 6: Строка 6:     
|-
 
|-
![[File:Stand.gif|80px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guardian_Spirit|Guardian Spirit]]<br>[[Guardian Spirit|Guardian Spirit]]
+
![[File:Stand.gif|80px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guardian_Spirit|Джинн]]<br>[[Guardian Spirit|Джинн]]
 
|'''Доступ:''' Зависит от типа духа.
 
|'''Доступ:''' Зависит от типа духа.
   Строка 18: Строка 18:  
|}
 
|}
   −
"''ATATATATATATATATATATATATATATATATAT''"
+
"''Раб лампы''"
   −
A guardian spirit is a special being that is bound to the single person that summoned it. It is summoned through either a deck of tarot cards, a parasitic nanomachine injector, or a scarab egg cluster. The nanomachine injector can be purchased by traitors.
+
Джинн - это существо полностью зависящее от человека, который призвал его в это измерение. Вызвать джинна можно при помощи Колоды Таро, вколов Инъектор нанопаразитов(приобретается агентами синдкита), или разбив Яйцо скарабея.
    
==Описание==
 
==Описание==
   −
Защитный дух - особое призракоподобное существо, живущее внутри своего Хозяина. Он может связываться с Хозяином при помощи телепатии (Хозяин так же может связаться с Духом), выходить из тела Хозяина, при необходимости быстро возвращаясь обратно. Если Дух пытается сбежать от Хозяина, или же просто, заходит слишком далеко от него, он автоматически возвращается в его тело. Сам по себе Дух, технически, неуязвим, но получая урон он перенаправляет его Хозяину, а со смертью Хозяина погибнет и Дух. Таким образом, Хозяин и Дух должны следить друг за другом, работать вместе, чтобы выжить.
+
Джинн - особое призракоподобное существо, живущее внутри своего Хозяина. Он может связываться с хозяином при помощи телепатии (Хозяин так же может связаться с джинном), выходить из тела хозяина, при необходимости быстро возвращаясь обратно. Если джинн пытается сбежать от хозяина, или же просто, заходит слишком далеко от него, он автоматически возвращается в его тело. Сам по себе джинн, технически, неуязвим, но получая урон он перенаправляет его своему хозяину, а со смертью хозяина погибнет и сам джинн. Таким образом, Хозяин и Джинн должны следить друг за другом, работать вместе, чтобы выжить.
   −
==Вариации Духа-Хранителя==
+
==Разновидности Джиннов==
Призвавший Духа-Хранителя может выбрать один из нескольких его типов. Каждый из них обладает своими особенностями, способностями, недостатками.
     −
===Стандартный (Standart)===
+
Призвавший джинна может выбрать один из нескольких его типов. Каждый из них выполняет определённые желания своего хозяина.
Огромный урон в ближнем бою и высокая сопротивляемость урону. Может уничтожать стены, кроме этого никаких особых способностей.
     −
===Хаотический (Chaos)===
+
===Обыкновенный (Standart)===
Поджигает существ при касании, телепортирует в случайное место при атаке. Хозяин такого Духа не может гореть (автоматически тушится).
     −
===Дальнобойный (Ranged)===
+
Обыкновенный джинн наносит способен причинять и отражать огромный урон при физическом контакте(в ближнем бою). Он может уничтожать стены и прочие препятствия на своём пути, предоставляя своего рода таран для своего хозяина.
Имеет две формы. В дальней - крайне низкое сопротивление, высокая скорость стрельбы. Форма Разведчика - не может атаковать, но передвигается сквозь стены. В обоих ипостасях может расставлять сети наблюдения.  
     −
===Дух Поддержки (Support)===
+
===Хаоса (Chaos)===
Так же имеет две формы. Боевая - средний урон в ближнем бою и среднее сопротивление урону. Лечащая - Атаки исцеляют, но в этой форме низкое сопротивление урону и невысокая скорость передвижения.  В обеих ипостасях может расположить телепортационный якорь (bluespace beacon) и притягивать к нему космонавтов (включая Хозяина).
     −
===Дух Взрыва (Explosive)===
+
Джинн, призванный из измерения хаоса воспламеняет всё его окружающее своим касанием. Он перемещает тело своего хозяина в случайное место при атаке. Хозяин джинна хаоса становится невозгораемым.
Высокое сопротивление урону и средний урон от атак. Может превратить любой объект в бомбу, нанося урон взрывом следующему прикоснувшемуся. После срабатывания объект возвращается в норму.
+
 
 +
===Телепат (Ranged)===
 +
 
 +
Имеет две формы. В форме для дальних атак он крайне уязвим, но обладает высокоскоростной телекинетической атакой. В форме разведчика - он не может атаковать, но умеет перемещаться сквозь стены, чтобы увидеть что за ними. В обоих ипостасях джинн может расставлять свои сети наблюдения.
 +
 
 +
===Целитель (Support)===
 +
 
 +
Так же имеет две формы. Боевая форма - средней силы урон в ближнем бою и средней силы сопротивление урону. Лечащая форма - Атаки джинна исцеляют, но он крайне уязвим и медлен. В обеих ипостасях может расположить маячок (bluespace beacon) и перемещать на него указанных людей(включая своего хозяина).
 +
 
 +
===Уничтожения (Explosive)===
 +
 
 +
Имеет высокое сопротивление и средний силы физический урон. Может превратить любой объект в подобие бомбы, уничтожая взрывом каждого к ней прикоснувшемуся. После срабатывания объект возвращается в норму.
    
[[Category:Jobs]]
 
[[Category:Jobs]]
470

правок