Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Ее кто-нибудь вообще читал?
Строка 1: Строка 1: −
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества. Мы — команда Космической Cтанции №13. Добро пожаловать в АД. ''
+
[[Файл:Cryo cell.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.<br> Мы — команда '''Космической Cтанции №13.'''<br> Добро пожаловать в АД. ''
   −
''Добро пожаловать на Космическую Станцию 13. Наслаждайтесь.''
+
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''
 
  −
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Читайте внимательно.
      
== Установка игры ==
 
== Установка игры ==
Строка 28: Строка 26:  
!Важно!
 
!Важно!
 
|-
 
|-
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду [[Adminhelp]] (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей Jabber-конференции: '''spacestation13@conference.jabber.ru'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой '''собственный сайт с форумом''' : [http://ss13.ru/ ss13.ru]
+
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду [[Adminhelp]] (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[http://is.gd/UkM4k1 Skype-конференции]''' Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой '''собственный сайт с форумом''' : [http://ss13.ru/ ss13.ru]
 
|}
 
|}
   Строка 70: Строка 68:     
После настройки персонажа у вас будет один из двух вариантов: опция ''"Declare Ready"'', приготовиться к началу новой партии, если раунд ещё не начался, или же ''"Join Game!"'', которая будет доступна после начала партии &mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия.
 
После настройки персонажа у вас будет один из двух вариантов: опция ''"Declare Ready"'', приготовиться к началу новой партии, если раунд ещё не начался, или же ''"Join Game!"'', которая будет доступна после начала партии &mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия.
[[Файл:scrnshot1.png|200px|thumb|right|Интерфейс NSV Luna]]
+
 
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|right|Интерфейс Baystation 12 и /tg/station 13]]
+
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия, в самой западной точке станции. Тут вас поджидает первый вопрос &mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. Вам предпочтительно выбрать профессию ассистента, ведь ваша цель &mdash; научиться самым основам. Интерфейс довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.  
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия, в самой западной точке станции. Тут вас поджидает первый вопрос &mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. Вам предпочтительно выбрать профессию ассистента, ведь ваша цель &mdash; научиться самым основам. Интерфейс довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд. Познакомиться с ним поближе можно, прочитав [[HUD|эту статью]].  
      
Более наглядны и лаконичны картинки справа, внимательно изучите их.
 
Более наглядны и лаконичны картинки справа, внимательно изучите их.
Строка 80: Строка 77:  
# Головной убор, за ухом, очки, маска, в ухе, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.
 
# Головной убор, за ухом, очки, маска, в ухе, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.
 
# Кнопка, при нажатии на которую убирается 1-ый интерфейс.
 
# Кнопка, при нажатии на которую убирается 1-ый интерфейс.
# Слот верхней одежды, слот ID-карты, пояс, рюкзак, карманы.
+
# Пояс верхней одежды, слот ID-карты, пояс, рюкзак, карманы.
 
# '''Выбор активной руки'''
 
# '''Выбор активной руки'''
 
# Бросить на пол, индикатор перетаскивания, бег/ходьба, выхватить предмет из рук/схватить/помочь встать/ударить, кукла.
 
# Бросить на пол, индикатор перетаскивания, бег/ходьба, выхватить предмет из рук/схватить/помочь встать/ударить, кукла.
Строка 86: Строка 83:  
# Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.
 
# Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.
 
# Индикаторы температуры тела, голода.
 
# Индикаторы температуры тела, голода.
 +
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|left|Интерфейс Baystation 12 и /tg/station 13]]
 +
[[Файл:scrnshot1.png|200px|thumb|center|Интерфейс NSV Luna]]
    +
<br clear="both">
 
== Инвентарь ==
 
== Инвентарь ==
   −
* Газовая маска используется для подключения к ней баллона с воздухом (или, например, с анестетиком). Также этот слот используется при курении сигарет.
+
* В слот '''"Головной убор"''', вы можете одеть например:
 
+
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает ваши глаза от искр и слепящих вспышек, must have для инженеров)''.
* Шлемы бывают следующих видов:
+
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' ''(защищает голову от холодного космоса, также заменяет шлем для сварки)''.
:* Для сварки (защищает ваши глаза от искр и слепящих вспышек, must have для инженеров).
+
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем охранника''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от ударов)''.
:* Шлем космонавта (защищает голову от холодного космоса, также заменяет шлем для сварки).
+
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска.''' А так же, различные малополезные шапки.
:* Шлем охранника, капитана (защищает голову от ударов).
  −
:* Каска главы инженеров.
  −
:* Различные малополезные шапки.
  −
 
  −
* Рюкзак. Чтобы положить в него предмет, щелкните по предмету, чтобы взять его в активную руку, затем щелкните на рюкзак. Пустой рукой щелкнув на рюкзак, вы откроете его. Заместо него на спину также вешаются большие баллоны.
  −
 
  −
* В слот для брони можно надеть бронежилет, скафандр, пальто и другую защиту от вредных воздействий среды.
  −
 
  −
* ID-карта доступа у каждого персонажа своя, она позволяет открывать двери (у каждой профессии свой уровень доступа), шкафчики и использовать определённые терминалы.
  −
 
  −
* Одежду можно снять и переодеться в любую другую. Разные профессии - разная расцветка. Помните, что при снятии  у вас выпадет содержимое карманов и карточка ID.
  −
 
  −
* Здесь зачастую располагается КПК. КПК используется как пейджер, фонарик, анализатор атмосферы (узнать температуру, процент кислорода и т.д.)... Дополнительные функции зависят от выбранного класса и подключённых картриджей. Также в слот можно поместить кислородный баллон или какое-нибудь оружие.
  −
 
  −
* Ботинки обычно защищают при ходьбе по осколкам, а ещё оставляют отпечатки того, во что вляпаетесь. Существуют уникальные галоши, предотвращающие падение при беге по мокрому полу.
  −
 
  −
* Перчатки бывают боксерские, спецназовские, инженерные, медицинские и чёрные. Инженерные (желтые) не проводят ток, в них можно спокойно работать с электропроводкой, не опасаясь за свою жизнь. Также любые перчатки не оставляют отпечатков.
  −
 
  −
* Гарнитура. С её помощью все слышат вас на любом расстоянии. Чтобы излишне не засорять эфир, при выключенном микрофоне гарнитуры говорите, впечатав ''';''' перед фразой (не работает у киборгов). Также можно написать ''':h''' или ''':р''' (в русской раскладке), тогда вы будете говорить на специальной волне (инженеры, охрана, командование).
  −
 
  −
* В карманы можно положить те мелкие вещи, которые иногда вам нужно быстро достать, но в руках держать накладно. Например, включите в КПК фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны. Также их содержимое не видно издалека. Сюда вмещаются бумажки, мелкие инструменты и электроприборы.
  −
 
  −
== Индикатор перетаскивания ==
  −
 
  −
Индикатор перетаскивания включается при перемещении предметов с помощью команды pull. К примеру, если Вы хотите перетащить шкафчик, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите команду pull. Теперь при движении предмет следует за Вашим персонажем. Щелкните на индикатор перетаскивания, чтобы отпустить предмет.
  −
 
  −
== Режимы взаимодействия ==
  −
 
  −
Определяет то, что будет осуществлять Ваша пустая рука при использовании на себе или на другом человеке.
     −
*Help – поможете встать, согреете, если замерз, если человек без сознания или ранен &mdash; искусственное дыхание.
+
* В слот '''"За ухом"''', вы можете поместить например: [[Файл:Cigarettes_red.png]] '''пачку сигарет.''' И другие, мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]] '''ручки'''. '''<font color=red>ВНИМАНИЕ! </font>, данный слот может отсутствовать на некоторых наших серверах.'''
   −
*Grab – позволяет перетаскивать людей. Щелчок на человеке, а затем на, скажем, криокамере или модификаторе ДНК, чтобы переместить его внутрь. Чтобы усилить захват &mdash нажимайте несколько раз (на иконку в активной руке).
+
* В слот '''"Очки"''', вы можете надеть например: [[Файл:Glasses.png]] '''очки''' Они помогут вам, если ваш персонаж страдает "близорукостью" или просто хочет выглядеть круто.  
   −
*Disarm – выбить оружие/предмет из рук или даже выхватить его (пустой рукой). Хотите обезоружить врага? Щёлкайте по нему так, будто хотите его заробастить, выбрав этот режим.
+
* В слот '''"Маска"''', вы можете надеть например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''газовую маску''', она используется для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, например, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Также этот слот используется при курении сигарет.
   −
*Harm – кулачный бой, стрельба в упор и прочие грубости.
+
* В слот '''"В ухе"''', вы можете поместить например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру.''' С её помощью все слышат вас на любом расстоянии. Чтобы излишне не засорять эфир, при выключенном микрофоне гарнитуры говорите, впечатав ''';''' перед фразой ''(не работает у киборгов)''. Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи.]]
   −
== Сопротивление ==
+
* В слот '''"Костюм"''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Ее можно снять и переодеться в любую другую. Разные профессии - разная расцветка. '''Помните''', что при снятии  у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''
 +
 +
* В слот '''"Верхняя одежда"''', вы можете надеть например: [[Файл:Armor.png]] '''бронежилет''', [[Файл:EnRIG.png]] '''скафандр''', [[Файл:Jacket.png]] '''куртку''' и другие подобные вещи.
   −
Сопротивление используется, чтобы избавиться от наручников. Щелкните и путь к свободе открыт! Не так сразу, конечно, всего 2 минуты. Также не даёт посторонним скармливать Вам то, чего Вы не хотите.
+
* В слот '''"Перчатки"''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные''', [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные'''. Некоторые виды, так же обладают уникальными свойствами, например [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные''' не проводят ток, в них можно спокойно работать с электропроводкой, не опасаясь за свою жизнь. Также любые перчатки не оставляют отпечатков.
   −
== Дыхательная маска ==
+
* В слот '''"Ботинки"''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она обычно защищает при ходьбе по осколкам, а ещё оставляют отпечатки того, во что вляпаетесь. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''', предотвращают падение при беге по мокрому полу.
   −
Маска и кислородный баллон используются в случаях, когда Вы находитесь в месте, воздуха в котором недостаточно.
+
* В слот '''"Пояс верхней одежды"''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]] '''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]] или [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]] '''скафандре'''.
   −
# Открыть рюкзак.
+
* * В слот '''"ID-карта"''', вы должны повесить свою персональную [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карту'''. Она позволяет открывать двери ''(у каждой профессии свой уровень доступа)'', шкафчики и использовать определённые терминалы, в зависимости от вашего уровня доступа.
# Взять там коробку (box).
  −
# Выбрать другую руку и освободить ее, если в ней что-то есть.
  −
# Нажать ей на коробку, она откроется.
  −
# Взять маску и нажать на слот под маску.
  −
# Взять синий баллон из коробочки, закрыть ее.
  −
# Кликнуть по баллону, открыть вентиль. Индикатор должен загореться.
     −
Чтобы не потерять баллон при падении, прицепите его на пояс или положите в карман.
+
* В слоте '''"Пояс "''', зачастую располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик, анализатор атмосферы ''(узнать температуру, процент кислорода и т.д.)''. Дополнительные функции зависят от выбранного класса и подключённых картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]] '''оружие'''.
   −
== Кукла ==
+
* В слот '''"Рюкзак"''', вы можете надеть: [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак.''' или [[Файл:Satchel.png|32px]] '''сумку.''' Чтобы положить в него предмет, щелкните по предмету, чтобы взять его в активную руку, затем щелкните на рюкзак. Пустой рукой щелкнув на рюкзак, вы откроете его. Вместо него на спину также вешаются [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллоны с воздухом'''.
   −
Кукла показывает место, в которое вы будете бить, если будете драться. Кликнете на голову &mdash; убьёте или оглушите быстрее, если цель не в каске.
+
* В карманы можно положить те мелкие вещи, которые иногда вам нужно быстро достать, но в руках держать накладно. Например, включите в [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны. Также их содержимое не видно издалека. Сюда вмещаются бумажки, мелкие инструменты и электроприборы.
Для некоторых более мирных воздействий надо прицеливаться в соответствующие части тела.
     −
=== Действия с предметами ===
+
== Действия с предметами ==
   −
Давайте возьмём ваш КПК. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку (сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &mdash; '''Page Up'''). При клике этой же рукой на КПК откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.
+
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.
   −
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим КПК. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.  
+
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.  
    
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.
 
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.
Строка 176: Строка 142:  
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.
 
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.
 
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.
 
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указаное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.
+
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.
    
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.
 
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.
   −
=== Атмосферная угроза ===
+
== Атмосферная угроза ==
   −
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, уберите ваш КПК (если вы ещё не убрали) в карман (кликнете по соответствующей иконке), рюкзак или на пояс. Щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда коробку (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда дыхательную маску. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки баллон с воздухом. Щёлкните на нём и откройте клапан (поменяйте Closed на Open) или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. По желанию можно выставить показатель давления на выходе на 17, нажав на баллон в активной руке (это поможет дольше использовать баллон). Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.
+
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Box.png]] '''коробку''' (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. По желанию можно выставить показатель давления на выходе на '''17''', нажав на баллон в активной руке ''(это поможет дольше использовать баллон)''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.
    
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
Строка 192: Строка 158:     
== Социальные навыки ==
 
== Социальные навыки ==
 +
{|  border="1" width=75% class=wikitable
 +
|-
 +
!Важно!
 +
|-
 +
| '''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''.
 +
|}
 +
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:
   −
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями Станции 13. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:
+
*'''Say "Привет!'''
 
  −
*Say "Привет!
      
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say "'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):
 
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say "'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):
   −
*Say ";Свободный ассистент!
+
*'''Say ";Свободный ассистент!'''
 
  −
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Он активируется вводом ''':h''' перед сообщением. Ассистенты такой частоты не имеют. При игре за чужих используется канал ''Hivemind'' (''':a''').
  −
 
  −
Иногда возникает необходимость общаться без слов &mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:
     −
*Me "плачет.
+
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.  
   −
В игре также присутствует внеигровой чат, также известный как OOC (от английского ''Out Of Character'' &mdash; не из уст персонажа). Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос (хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]]) или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент.
   
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
|-
 
|-
!Важно!
+
!Радиоканалы
 
|-
 
|-
| Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате. Например, за выкрик вроде ''"Меня убил Морган Джеймс!"'' вы получите бан.
+
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].
 
|}
 
|}
    +
Иногда возникает необходимость общаться без слов &mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:
 +
 +
*'''Me "плачет.'''
 +
 +
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент.
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
|-
 
|-
!Радиоканалы
+
!'''Важно!'''
 
|-
 
|-
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].
+
| <font color=red>'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.<br> Например, за выкрик вроде ''"Меня убил Морган Джеймс!"'' вы получите бан!'''</font>
 
|}
 
|}
  −
Сообщения OOC чата выделяются жирным синим шрифтом.
  −
  −
* OOC "Положено ли [[Roboticist|роботехникам]] разбираться во взломе APC?
      
=== Взаимодействие с людьми ===
 
=== Взаимодействие с людьми ===
   −
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки определяется кнопкой, обозначенной на схеме выше как 8.
+
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.
   −
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть ''Help''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искуственное дыхание (CPR), если человек умирает (не надо пытаться делать это на трупе).
+
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.
# ''Grab'' позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват на сервере со сборкой [[Baystation 12]], можно бить человека головой о стол.
+
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват на сервере со сборкой [[Baystation 12]], можно бить человека головой о стол.
# ''Disarm'' позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног &mdash; отличное средство самообороны.
+
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.  
# ''Harm'' &mdash; вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутриигровым законом]], будьте осторожны. Также влияет на действие некоторых предметов, например, если бить включенной дубинкой в режиме ''Help'', то она не нанесет никакого вреда, лишь парализовав цель, а в режиме ''Harm'' она наносит сильные увечья.
+
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутреигровым законом]], будьте осторожны.  
    
=== Открытая схватка ===
 
=== Открытая схватка ===
   −
Если на вас напали &mdash; бегите. Бегите со всех ног, не поворачиваясь и не проверяя, отстал ли враг. Однако, если вы загнаны в угол, то попытайтесь сдаться. Или, если враг немилосерден, драться. Если противник вооружен чем-то огнестрельным &mdash; упадите на пол и закройте голову руками, вдруг он вас не пристрелит. Молите о пощаде.
+
Если на вас напали, бегите. Бегите со всех ног, не поворачиваясь и не проверяя, отстал ли враг. Однако, если вы загнаны в угол, то попытайтесь сдаться. Или, если враг немилосерден, драться. Если противник вооружен чем-то огнестрельным, упадите на пол и закройте голову руками, вдруг он вас не пристрелит. Молите о пощаде.
 +
==== Сопротивление ====
 +
 
 +
Сопротивление используется, чтобы избавиться от наручников. Щелкните и путь к свободе открыт! Не так сразу, конечно, всего 2 минуты. Также не даёт посторонним скармливать Вам то, чего Вы не хотите.
    
=== Части тела для взаимодействия (Damage Zone) ===
 
=== Части тела для взаимодействия (Damage Zone) ===
"Кукла" (в правом верхнем углу экрана) определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Из возможных вариантов есть голова, глаза, рот, грудь, правая и левая рука, правая и левая ладонь, пах, правая и левая нога, правая и левая ступня. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.
+
'''"Кукла"''' (в правом верхнем углу экрана) определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Из возможных вариантов есть голова, глаза, рот, грудь, правая и левая рука, правая и левая ладонь, пах, правая и левая нога, правая и левая ступня. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.
 +
 
    
== Дорога в мир ==
 
== Дорога в мир ==
Строка 246: Строка 217:  
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''"Свободный ассистент!"'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.
 
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''"Свободный ассистент!"'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.
   −
Игра делится на раунды. В зависимости от режима игры и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &mdash; выжить и улететь на шаттле отбытия, который находится в правой части станции. Подробнее о режимах можно узнать [[Game Modes|здесь]]. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.
+
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель: выжить и улететь на шаттле отбытия, который находится в правой части станции. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.
    
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
Строка 252: Строка 223:  
!Важно!
 
!Важно!
 
|-
 
|-
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте своим соигрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво &mdash; в конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.
+
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.
 
|}
 
|}
   Строка 262: Строка 233:  
|}
 
|}
   −
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|роботехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!
+
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!
 
  −
'''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''
      
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
1801

правка

Навигация