Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
749 байт добавлено ,  11:39, 29 сентября 2010
м
Перевёл режим Wizard. Плохо зделал, тупо.
Строка 50: Строка 50:     
===Wizard===
 
===Wizard===
''<code>'''Centcom Alert''' - There is a Space Wizard aboard the station.</code>''<br>
+
''<code>'''Centcom Alert''' - На станцию прибывает Space Wizard.</code>''<br>
A space wizard has infiltrated the station! Wielding an arsenal of powerful spells that can defy physics and even time and space itself, he will stop at nothing to advance the Space Wizard Federation's agenda (which is remarkably similar to the syndicate's). Nanotransen and the SWF are known enemies, so the crew has no choice but to destroy the wizard! Accomplish this by beating the wizard's brains in with anything. The wizard's goals are mainly to steal or destroy something on the station and escape on the shuttle.<br>
+
Space Wizard должен зачистить станцию с помощью арсенала мощных заклинаний, которые позволяют всячески влиять на происходящее вокруг, даже на время и пространство. Пытаясь попасть в Space Wizard Federation's (которая, к слову, очень похожа на синдикат), он не остановится ни перед чем. Nanotransen и SWF знаменитые враги, так что комманде не остается ничего, кроме как уничтожить Wizard-а. Выполните свою миссию, раздробив чем-нибудь мозги Wizard-a, целью которого, как правило, является грабёж или уничтожение чего-либо и успешное покидание станции на шаттле.<br>
The Wizard can have an apprentice sometimes, and the head wizard can also be an Illithid, who gets Mind Blast for free.<br>
+
У Wizard-а иногда могут быть помошники, и главный Wizard может быть [[Illithid]], получив Mind Blast задаром.<br>
'''Game Ending Conditions:'''
+
'''Условия окончания раунда:'''
* If the Wizard and all apprentices die, the crew wins.
+
* Если Wizard и все его последователи умрут, побеждает экипаж.
* If the shuttle leaves without the Wizard completing his objectives, no-one wins.
+
* Если шаттл улетает без Wizard-а, который выполнил свои цели, раунд оканчивается ничьёй.
* If the Wizard completes his objectives and leaves on the shuttle, the Wizard wins.
+
* Если Wizard справляется со своим заданием и покидает станцию на шаттле — победа в раунде остаётся за ним.
     
3

правки

Навигация