Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
1589 байт добавлено ,  22:50, 10 августа 2019
Обновлена информация для культа и немного для трейтора, удалено связанное с генетикой для нюки.
Строка 1: Строка 1: −
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить как и администраторы, так и игроки; последним нужно активировать голосование.
+
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить как и администраторы, так и игроки; последним нужно активировать голосование. Режимы могут значительно отличаться на разных сборках.
 +
 
 +
Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].
 +
<br>
 +
<center> ''' <font color=red>ВНИМАНИЕ! </font> Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''</center>
    
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
Строка 6: Строка 10:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Secret'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Secret'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
 +
|[[File:Antag_skum.png|right]]
 
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.
 
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.
    
'''Условия завершения игры'''
 
'''Условия завершения игры'''
*Различные
+
*Зависят от выбранного режима.
 
   
</div>
 
</div>
 
|}
 
|}
 +
    
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
Строка 21: Строка 27:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Traitor]]'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Traitor]]'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
    
''<code>'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.</code>''
 
''<code>'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.</code>''
   −
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.
+
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.
 
+
[[File:TraitorAndBlood.png|right]]
 
Возможные цели агентов:
 
Возможные цели агентов:
*Убить определенного члена экипажа,
+
*Убить или искалечить определённого члена экипажа;
*Защитить определенного члена экипажа,
+
*Защитить определённого члена экипажа;
*Украсть какой-либо предмет,
+
*Украсть какой-либо предмет;
*Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками службы безопасности
+
*Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками Службы Безопасности.
    
'''Условия завершения игры'''
 
'''Условия завершения игры'''
 
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.
 
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.
 +
 
</div>
 
</div>
 
|}
 
|}
Строка 44: Строка 52:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Nuclear Emergency]]'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Nuclear Emergency]]'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
 
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).
 
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).
    
'''Стратегии:'''
 
'''Стратегии:'''
 
+
[[File:NukeAndBlood.png|right]]
 
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.
 
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс вашим жертвам отомстить. К тому же, никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.
+
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия или что он не успеет прибыть до взрыва. Иначе Вы проиграете.
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.
   
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.
 
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.
   Строка 69: Строка 77:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Revolution]]'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Revolution]]'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
    
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
 
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
 
+
[[File:RevolutionAndBlood.png|right]]
 
'''Условия завершения игры'''
 
'''Условия завершения игры'''
    
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
 
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
 
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
 
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
+
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
    
</div>
 
</div>
Строка 88: Строка 97:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[AI|AI Malfunction]]'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[AI|AI Malfunction]]'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 112: Строка 122:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Changeling]]'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Changeling]]'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   −
Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.
+
Один (чаще несколько) из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может пичкать жертв сильнодействующими веществами, хотя большинство его способностей основаны на не скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.
    
</div>
 
</div>
Строка 123: Строка 134:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Gscans.png |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Gscans.png |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Gang War|Gangster War]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Gang War|Gangster War]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 131: Строка 143:     
'''Условия завершения игры'''
 
'''Условия завершения игры'''
* Первая банда успевшая захватить больше половины станции выигрывает.
+
* Первая банда успевшая захватить станцию при помощи доминатора.
 
* Если станция разрушена или эвакуирована, обе банды проигрывают.
 
* Если станция разрушена или эвакуирована, обе банды проигрывают.
   Строка 142: Строка 154:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Wizard]]'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Wizard]]'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 148: Строка 161:     
'''Условия Завершения Раунда'''
 
'''Условия Завершения Раунда'''
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает
+
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает.
* Если маг завершает свои цели и улетает на шаттле, маг выигрывает.
+
* Если маг завершает свои цели, маг выигрывает.
    
</div>
 
</div>
Строка 157: Строка 170:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Jobghost.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Jobghost.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Meme]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Meme]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 165: Строка 179:     
'''Условия Завершения Раунда'''
 
'''Условия Завершения Раунда'''
* Если мемо и носитель эвакуировались на шатттле и выполнили задания, то мемо выигрывает.
+
* Если мемо и носитель эвакуировались на шаттле и выполнили задания, то мемо выигрывает.
 
* Если мемо погибло или улетело на шаттле не выполнив свои задания, то победил экипаж станции.
 
* Если мемо погибло или улетело на шаттле не выполнив свои задания, то победил экипаж станции.
   Строка 176: Строка 190:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Cult]]'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Cult]]'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 182: Строка 197:     
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.
 
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.
* Нет определенных лидеров, все сектанты равны, но каждый культист начинает зная значения двух рун и имея 3 талисмана.
+
* Нет определённых лидеров, все сектанты равны.
* Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей.
+
* Сектанты изначально не имеют доступа ко всем рунам, они должны освящать местность, чтобы получить остальные.
 
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
 
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
 
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.
 
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.
    
'''Условия Завершения Раунда'''
 
'''Условия Завершения Раунда'''
* Если экипаж нейтрализует всех культистов, побеждает экипаж.
+
* Если экипаж нейтрализует всех культистов или не даст им выполнить задания до отлёта шаттла, побеждает экипаж.
 
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.
 
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.
   Строка 197: Строка 212:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Revenant.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Revenant.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Revenant]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Revenant]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 216: Строка 232:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Nations'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Nations'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 222: Строка 239:     
'''Условия Завершения Раунда'''
 
'''Условия Завершения Раунда'''
* Blank
+
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома.
* Blank
  −
 
   
</div>
 
</div>
 
|}
 
|}
Строка 231: Строка 246:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Flyperson.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Flyperson.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Devil]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Devil]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 248: Строка 264:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Clockwork_slab.gif|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Clockwork_slab.gif|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Clockwork Cult]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Clockwork Cult]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 265: Строка 282:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Doubleagent.gif|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Doubleagent.gif|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Traitor|Double Agent]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Traitor|Double Agent]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 282: Строка 300:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Shadowbeing.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Shadowbeing.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Shadowling]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Shadowling]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 299: Строка 318:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Blob]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Blob]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 318: Строка 338:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Space Ninja]]'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Space Ninja]]'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 333: Строка 354:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 350: Строка 372:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Abductor.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Abductor.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Abductor]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Abductor]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 367: Строка 390:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Vampire.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Vampire.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vampire]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vampire]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 384: Строка 408:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   −
К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схавить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. <s> Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.</s>
+
К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схватить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. <s> Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.</s>
    
'''Условия Завершения Игры'''
 
'''Условия Завершения Игры'''
Строка 403: Строка 428:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Traitorchan'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Traitorchan'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 419: Строка 445:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Meteor'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Meteor'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 434: Строка 461:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Alien.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Alien.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Alien]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Alien]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   Строка 447: Строка 475:  
</div>
 
</div>
 
|}
 
|}
 +
 +
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Deity.png|32px |center]]
 +
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Deity]](Устарело)'''</div>
 +
|-
 +
|}
 +
{|colspan=2|
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 +
Гнев Божества пал на станцию. Теперь он здесь, чтобы устроить тотальный хаос... Хоть и без него с этим отлично справлялись.
 +
 +
'''Условия Завершения Игры'''
 +
* Blank.
 +
* Blank.
 +
</div>
 +
|}
 +
    
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
Строка 453: Строка 499:  
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Extended'''</div>
 
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Extended'''</div>
 
|-
 
|-
|colspan=2|
+
|}
 +
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
  
161

правка

Навигация