Изменения

м
Строка 1: Строка 1:  +
{{Устарело}}
 
''Это 4 глава перевода оригинального руководства по Dream Maker от разработчиков.''
 
''Это 4 глава перевода оригинального руководства по Dream Maker от разработчиков.''
   Строка 7: Строка 8:  
{{Заготовка}}
 
{{Заготовка}}
   −
= Глава 4: Действия Verb =
+
= Глава 4: Действия verb =
   −
''It might be only a dream after all, part and parcel of this magic house of dreams.'' -- L.M. Montgomery, Anne's House of Dreams
+
''В конце концов, это может быть всего лишь сон. Только часть и лишь один слой этого пристанища грез.'' — Л.М. Монтогомери, Пристанище снов Анны.
    
У игроков есть несколько способов взаимодействовать с окружающим миром: они могут передвигаться с помощью стрелок на клавиатуре, выбирать объекты с помощью мыши и вводить команды (или выбирать их в меню). В DM команда, которую вы создаете для использования игроками, называется ''verb'' (''действие''). Они составляют язык общения игроков с сервером.
 
У игроков есть несколько способов взаимодействовать с окружающим миром: они могут передвигаться с помощью стрелок на клавиатуре, выбирать объекты с помощью мыши и вводить команды (или выбирать их в меню). В DM команда, которую вы создаете для использования игроками, называется ''verb'' (''действие''). Они составляют язык общения игроков с сервером.
Строка 76: Строка 77:  
     luminosity = 0
 
     luminosity = 0
   −
<div style="width: 400px; float: right; border: 1px solid #AAAAAA; padding: 10px; margin: 10px; background-color: #FFFFDD">
+
<div style="width: 30%; float: right; border: 1px solid #AAAAAA; padding: 10px; margin: 10px; background-color: #FFFFDD">
 
<p style="font-weight: bold; text-align: center"><font style="font-size: 25px">Мам, смотри, без рук!</font><br>(и другие способы избежать набора...)</p>
 
<p style="font-weight: bold; text-align: center"><font style="font-size: 25px">Мам, смотри, без рук!</font><br>(и другие способы избежать набора...)</p>
 
Вам не нужно волноваться об игроках, которым приходится набирать длинные команды. Dream Seeker предусматривает множество удобных путей облегчить жизнь пальцам пользователей. Вот несколько способов использовать вышеупомянутое действие тушения факела:
 
Вам не нужно волноваться об игроках, которым приходится набирать длинные команды. Dream Seeker предусматривает множество удобных путей облегчить жизнь пальцам пользователей. Вот несколько способов использовать вышеупомянутое действие тушения факела:
Строка 105: Строка 106:  
В основном, неявное определение источника используют, когда лишь присутствие предмета дает пользователю новые способности, которые, в общем-то не зависят от того, какой конкретно объект их дает. Также их используют, когда объект-источник всегда один и тот же (например, как ''src=usr''). Действия из последнего случая называют личными действия, поскольку они доступны только самому существу.
 
В основном, неявное определение источника используют, когда лишь присутствие предмета дает пользователю новые способности, которые, в общем-то не зависят от того, какой конкретно объект их дает. Также их используют, когда объект-источник всегда один и тот же (например, как ''src=usr''). Действия из последнего случая называют личными действия, поскольку они доступны только самому существу.
   −
=== Default Accessibility ===
+
=== Доступ по умолчанию ===
    
For convenience, verbs attached to different object types have different default accessibilities. These are summarized in figure 4.6.
 
For convenience, verbs attached to different object types have different default accessibilities. These are summarized in figure 4.6.
   −
Figure 4.6: Default Verb Accessibilities
+
<div style="width: 30%; float: right; border: 1px solid #AAAAAA; padding: 10px; margin: 10px; background-color: #FFFFDD">
 
+
<p style="font-weight: bold; text-align: center"><font style="font-size: 25px">Настройки действий по умолчанию</font></p>
mob src = usr
+
:'''mob'''    src = usr
obj src in usr
+
:'''obj'''    src in usr
turf src = view(0)
+
:'''turf'''  src = view(0)
area src = view(0)
+
:'''area'''  src = view(0)
 +
</div>
    
Note that the default obj accessibility is really an abbreviation for src in usr.contents, which means the contents (or inventory) of the user's mob. As you shall see later on, the in operator always treats the right-hand side as a list--hence usr is treated as usr.contents in this context.
 
Note that the default obj accessibility is really an abbreviation for src in usr.contents, which means the contents (or inventory) of the user's mob. As you shall see later on, the in operator always treats the right-hand side as a list--hence usr is treated as usr.contents in this context.
Строка 126: Строка 128:     
Abracadabra!
 
Abracadabra!
      
=== Possible Access Settings ===
 
=== Possible Access Settings ===