Cult: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 125: Строка 125:
 
===Тени===
 
===Тени===
  
Есть три вида теней. '''Artificer, Wraith и Juggernaut'''.
+
Есть четыре вида теней. '''Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester'''.
  
 
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''
 
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''

Версия от 15:19, 12 августа 2019

Профессия Роль Сложность
Cultistjob.png
Культ
Доступ: Везде, куда вы сможете добраться.

Подчинение: Ваше божество.

Обязанности: Убивать во славу Нар-Си!

Сложно

Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь "он" пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.

Сектанты - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: Поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.

Задачи

Ваши цели, как правило, требуют чтобы вы принесли в жертвоприношение кого нибудь из членов экипажа, вызывали Нар-си, или покинули станцию с определенным количеством культистов

Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:

  • Призовите ваш арканный том.
  • Свяжитесь со своими союзниками.
  • Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу.
  • Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда.
  • Закрепите свою базу путем размещения настенных рун.
  • Получите талисман, сделайте не много культовых оболочек и сооружений.
  • Конвертируйте людей со станции, и обязательно давайте им арканный том.
  • Выполните свои цели.


Tome.png Арканный том

Ваш том является очень важным объектом, и имеет несколько функций.

  • С помощью него вы можете рисовать руны.
  • Если ударить культиста арканным томом, которого только что напоили святой водой, она испарится.
  • Удары этой книгой наносят огненный урон, около 15 единиц за удар.
  • Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом.
  • Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.

Как стереть руну?

Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также капеллан может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.

Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.


Советы

  • Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её.
  • Ваш том - очень сильное оружие.
  • Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте.
  • Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы.
  • Полезно иметь на своей базе собственного медбота, он будет исцелять вас очень быстро.
  • Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе.
  • Получить пласталь можно у инженеров или роботехников.
  • Всегда будь готов призвать культиста к себе, если он попал в беду.
  • Астрал является невероятно мощным средством разведки, призраки могут дать вам ценные советы.
  • ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если разместить их в центральных местах.
  • Духи так же могут быть использованы для вызова Нар-Си

Начало раунда

Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.

Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определенное количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку IC -> Notes.

Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.


Руны

Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Culte Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Как нарисовать руну? Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится ваша кровь. Будьте осторожны.

Где взять новые руны?

Чтобы получить новые руны, вам нужно "осквернять" станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile.

Список рун

Доступны изначально:

  • Communicate - позволяет общаться с другими культистами. Стоит учесть, что имя говорящего не показывается.
  • Imbue EMP - При активации вызывает ЭМИ средних размеров. При желании эту руну можно превратить в талисман - положить сверху чистый лист бумаги и активировать руну.
  • Rune: Astral Journey - Для активации требуется стоять на руне. Позволяет стать призраком и бороздить загробный мир, однако всё это время ваше тело будет получать ожоги, которые после возвращения в тело довольно быстро заживут. Если ваше тело сдвинут с руны пока вы призрак, вас насильно вернёт в тело.
  • Rune: Convert - Данная руна предлагает человеку стоящему на руне присоединиться к Культу(Имейте ввиду - человек может и отказаться). Для активации руны вы должны находиться рядом с руной.
  • Rune: Defile - При активации "освящает" местность станции размером 3х3. Чем больше станции "освящено" тем больше рун вам доступно.
  • Rune: Summone Tome - Призывает один новый томик. Полезно свежеобращенным культистам.
  • Rune: Teleport - Позволяет телепортироваться к другим подобным рунам. Для телепортации следует стоять на руне и активировать её - ваш персонаж исчезнет, а в чатике появится список мест куда можно отправиться. ОСТОРОЖНО - пока вы "в руне" вы получаете сильные ожоги которые не регенерируют сами по себе. Для смены имени руны, встаньте рядом с ней и активируйте, если оставить поле пустым имя руны будет соответствовать локации в которой нарисована руна.
  • Rune: Wall - Призывает стену красного облака, через которые не может никто пройти. При активации держится 90 секнуд, после чего требует повторной активации.

Доступны после "освящения" - доступно тем больше рун, чем больше "освящено":

  • Rune: Mass Defile - Также как и Defile "освящает" местность, только гораздо больше(раза в 3-4). Для активации нужно 3 культиста(т.е. вы и ещё два культиста)
  • Rune : Summone Robe - призывает Капюшон, Робу, Ботинки и Рюкзак культа. (Вещи из рюкзака автоматически перенесутся в новый.)
  • Rune : Summone Weapon - призывает Меч Культа. Требуется чтобы на вас был комплект из вещей Культа. Позволяет ломать простые стены.
  • Rune : Offering - Руна для Жертвоприношения(часто бывает одной из целей Культа), требуется 8 культистов для активации. Позволяет получить камень душ из жертвы.
  • Rune : Summone Shell - Призывает голема. Для активации требуется положить листок железа поверх руны. Для активации голема требуется камень душ.
  • Rune : Tears Reality - Руна призыва Нар-Си. Для активации требуется большое количество культистов, стоящих вокруг неё длительное время.(Призывает не сразу, о чем уведомит вас в чат.)

Игра за призрака

Если так получилось, что вас убили или вы зашли просто обсервить игру за призрака у вас появится вкладка Cult с различными способностями для запугивания персонала станции.

Камень душ

Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того что бы "собрать" эссенцию из тела, необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень, можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.

Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится. Так же душу можно переместить в тело.

Тени

Есть четыре вида теней. Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester.

Artificer.png Artificer

  • Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.

Wraith.png Wraith

  • Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.

Juggernaut.png Juggernaut

  • Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.

Harvester.png Harvester

  • Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном, однако может выделять парализующий газ. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. Призрак, оказавшийся рядом с Нар-Си становится собирателем автоматически.


NAR SIE.gif

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаКсеноботаникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты