Clockwork Cult: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 114: Строка 114:
 
|
 
|
 
|Taunting Tirade
 
|Taunting Tirade
|
 
 
|1 Guvax Capacitor
 
|1 Guvax Capacitor
 
|2 Guvax Capacitors
 
|2 Guvax Capacitors
Строка 120: Строка 119:
 
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, которые вызывают слабость у всех не-служителей поблизости.
 
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, которые вызывают слабость у всех не-служителей поблизости.
 
В отличии от других произносимых писаний, Taunting Tirade дает заклинателю три секунды на передвижение после каждой произнесенной части заклятия.
 
В отличии от других произносимых писаний, Taunting Tirade дает заклинателю три секунды на передвижение после каждой произнесенной части заклятия.
 +
|Every 3.5s up to 35s
 
|1
 
|1
 
|-
 
|-

Версия от 01:08, 25 июня 2016

Профессия Роль Сложность
Servant of ratvar.png
Культ
Доступ: Доступ вашей профессии и ваших союзников

Подчинение: Ратвар, великий Юстициарий часовых механизмов

Обязанности: Исполнять приказы вашего божества

Сложно

Хотя Нар-Си и является древним богом, он вовсе не один.Есть и другие старшие боги, и в частности один из них держит много зла на Нар-Си: Ратвар, Юстициарий часовых механизмов. Это слияние шестерней, сложных механизмов и паровых машин, одержимое лишь одной целью: полным уничтожение Нар-Си. К сожалению, его изгнание в Рииб, мир абсолютной пустоты - немного усложняет войну богов. Для достижения своих целей он порабощает смертных, заставляя их служить его воле.

Основы

Если вы знакомы с Нар-Си и его культом, то увидите схожесть этих двух богов. Здесь вы будете одновременно и правы, и нет. Хотя оба культа и полагаются на принудительные обращения и дальнейшее служение богам, их сходства на этом заканчиваются. Культ Ратвара прежде всего сосредоточен на саботаже и подчинении станции, в то время как культ Нар-Си - на сеяние хаоса и паранойи среди её сотрудников.

К тому же, в отличии от Нар-Си, Ратвар способен подчинять своей воле кремниевые формы жизни, такие как киборги и ИИ. Обращенные киборги приобретают желтые сенсоры, которые заметны сразу, если только они не используют освещение (И даже при этом осмотр киборга в упор выдаст его), но ИИ не имеет никаких внешних призраков.

Прислужники Ратвара должны исполнить его волю, чаще всего это:

  • Призвать Ратвара
  • Побег определенного количества прислужников на шаттле эвакуации
  • Поработить все искусственные формы жизни на станции

К счастью, в этом вам помогут другие приспешники и широкий спектр инструментов дарованный вашим богом.

Механизм Ратвара

Если вы уже успели познакомиться с культом Нар'Си, вы можете подумать что механизм Ратвара схож с арканным томом. Однако, у механизма намного больше возможностей, хотя он немного больше, и не поместится в карман. Все прибывшие прислужники начинают с одним механизмом, и могут создать больше, используя Чертежи. Заводная плита имеет 4 функции:

  • Начертание, позволяет составлять чертежи.
  • Запись, отображает важную информацию, в том числе счет культа и стоимость строительства.
  • Концентрация, выводит англоязычный гайд по культу.
  • Отчет, позволяет поддерживать связь с другими культистами.

Механизм Ратвара будет генерировать компоненты каждую минуту, если будет на хранении у живого существа. Несколько механизмов у одного существа не будут генерировать компоненты. При использовании механизма на хранилище все компоненты будут переданы в него. Каждый культист должен иметь свой механизм, только так вы сможете исполнить волю вашего бога.

Жизнь за Ратвара!

И так, раунд начался, и вы оказались прислужником? Отлично! Есть несколько вещей которые вы должны сделать прежде чем начнете очищение всех этих мерзких еретиков.

  • Используйте Report что-бы проинформировать ваших союзников о вашей должности, позиции, и т.д
  • Создайте базу для ваших операций, желательно вместе с вашими союзниками, и сообщите остальным, где она находится.
  • Начинайте расширять свое влияние и работать над своей целью, желательно иметь запасной план на случай того, если вы попадетесь
  • Используйте функции ваших механизмов, что бы вооружить и защитить себя. Особенно хороши в этом Function Call и Memory Allocation
  • Действуйте в команде, и будьте готовы помочь своим собратьям, если что то пойдет не так

Компоненты, чертежи, и стоимость построек

Прислужники Ратвара, в отличии от прислужников Нар-Си, не жертвуют свою кровь для ритуалов. Вместо этого, они используют “компоненты”. В буквальном смысле, это части тела Ратвара, которые проржавели, и отвалились в течение его заключения. Несмотря на это, эти части хранят силу и используются прислужниками Ратвара для проведения их обрядов - которые они зовут “Чертежами”. У Чертежей есть несколько ступеней; они становятся доступными по мере того, как культ набирает мощь. К примеру, третья ступень открывается при достижении по крайне мере девяти прислужников, ста очков строений, и трех особых построек.


Вы можете задаться вопросом, “Что это за очки такие, почему мне нужно сто из них? Мне ведь не придется продавать внутренние органы, что бы их получить?”. Нет, не придется, но это все ещё очень важная деталь. Очки строений даются за каждую возведенную постройку Ратвара, включая полы и стены. К примеру, хранилище компонентов (Как чрезвычайно важная постройка) приносит десять очков строений.

Таблица чертежей

Изображение название Затрачиваемые компоненты Требуемые компоненты Описание Время произнесения Заклинателей требуется
Belligerent 1 Belligerent Eye

1 Replicant Alloy

1 Belligerent Eye

1 Replicant Alloy

Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.

Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, замедляющие всех не-служителей

Каждые 3 секунды в течение 30 секунд 1
Judicialvisor.png
Judicial Visor 1 Belligerent Eye 2 Belligerent Eyes Создает Judicial Visor, который способен создавать шары пламени Ратвара. Пламя Ратвара – отличное оружие ближнего боя, но при использование на харм-интенте, оно создает Judicial Marker в выбранном месте.

Judicial Markers, взрывается через три секунды, оглушая и нанося урон всем не-прислужникам в области.

N/A 1
Vanguard N/A 1 Vanguard Cogwheel Заклинатель получает неуязвимость к станам на тридцать секунд.

По истечению тридцати секунд, все станы поглощенные этим эффектом воздействуют на заклинателя. Если заклинатель был оглушен больше допустимого значения, наложенный эффект продействует на 50% дольше

1
Sentinel's Compromise 1 Vanguard Cogwheel 2 Vanguard Cogwheels Лечит вылеченного служителя от брут и берн урона, но наносит 50% процентов от всего урона служителя в виде токсинов.

Заклинатель не может выбрать в качестве цели самого себя

1
Guvax N/A 1 Guvax Capacitor Обращает всех незащищеных рядом расположеных существ, включая киборгов и ИИ.

Так же очищает ближайший служителей от святой воды, включая самого заклинателя.

1
Taunting Tirade 1 Guvax Capacitor 2 Guvax Capacitors Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.

Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, которые вызывают слабость у всех не-служителей поблизости. В отличии от других произносимых писаний, Taunting Tirade дает заклинателю три секунды на передвижение после каждой произнесенной части заклятия.

Every 3.5s up to 35s 1
Clockworkslab.png
Replicant N/A 1 Replicant Alloy Создает механизм Ратвара, пытаясь поместить его в руку заклинателя. N/A 1
Tinkererscache.png
Tinkerer's Cache 1 Replicant Alloy 2 Replicant Alloy Создает Tinkerer's Cache, который может хранить любое количество компонентов, разделяя их между механизмами Ратвара и другими хранилищами компонентов.

Механизмы Ратвара будут поглощать компоненты из общего хранилища, прежде чем начнуть использовать собственные запасы.

Помещение механической стены рядом с хранилищем компонентов заставит производить хранилище дополнительный компонент каждые 35 секунд

1
Wraithspectacles.png
Wraith Spectacles N/A 1 Hierophant Ansible Создает Wraith Spectacles,которые даруют истиное зрение; фактически икс-рэй зрение.

Тем не менее Wraith Spectacles будут выжигать ваши глаза, если вы будете носить их очень долго

N/A 1
Sigiloftransgression.png
Sigil of Transgression 1 Hierophant Ansible 2 Hierophant Ansibles Создает практически невидимый символ, если символ пересекает не-служитель, то символ блокирует его приблизительно на пять секунд, в то время как яркая вспышка временно ослепляет не-служителей без защиты глаз.

Символ не лишает жертву речи, так же ее можно легко сдвинуть со знака. Вы можете накладывать множество разых символов в одном месте.

1