City Dwellers: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Архивировано}}
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#DCDCDC;"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#DCDCDC;"
 
!style="background-color:#A9A9A9;" width=200|Профессия
 
!style="background-color:#A9A9A9;" width=200|Профессия
Строка 28: Строка 29:
 
*Шериф или мэр это вам не тот парень, который при любом удобном случае свалит из города на поиски приключений, войну с легионом или что еще, конечно он в состоянии в порыве праведной ярости что нибудь натворить, допустим если легион украдет жителя из города, но сами понимаете, это уже скорее исключение из общей нормы, а оно чаще кончается телом шерифа весящем на стойке, рядом с телом жителя, если он вообще не стал рабом.
 
*Шериф или мэр это вам не тот парень, который при любом удобном случае свалит из города на поиски приключений, войну с легионом или что еще, конечно он в состоянии в порыве праведной ярости что нибудь натворить, допустим если легион украдет жителя из города, но сами понимаете, это уже скорее исключение из общей нормы, а оно чаще кончается телом шерифа весящем на стойке, рядом с телом жителя, если он вообще не стал рабом.
 
*Мэр не шериф, а скорее командир этой помойки, ему не впору заниматься её охраной, уборкой и доработкой всей системы защиты. Законы? Ему важнее крышки, для порядка лучше все таки взять хорошего шерифа, или стимулировать уже того, что есть в городе. Ведь без людей нет и экономики, а без экономики зачем здесь крышки?
 
*Мэр не шериф, а скорее командир этой помойки, ему не впору заниматься её охраной, уборкой и доработкой всей системы защиты. Законы? Ему важнее крышки, для порядка лучше все таки взять хорошего шерифа, или стимулировать уже того, что есть в городе. Ведь без людей нет и экономики, а без экономики зачем здесь крышки?
 
+
*Хорошо что вы все разумные люди, и не похожи на легион правда? Ведь вы не убиваете друг друга а стараетесь решить все наиболее мирным и безболезненным способом, убивать соседей в своем городе постыдное дело, даже не думайте что вам это сойдет с рук(разумеется есть исключения, потому каждый случай подобного, нужно рассматривать подробно, в первую очередь с IC стороны, поскольку на пустоши все же разрешено насилие как таковое, и тем не менее).
===Важно!===
 
*Убийство внутри фракции наказывается.
 
  
 
===Общие рекомендации===
 
===Общие рекомендации===

Текущая версия от 18:38, 10 мая 2019

Архивные данные


Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов:

«А ну-ка не шумите мне здесь!»
Bookcase.png

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.

Профессия Роль Сложность
City Dweller.png
Житель Города
Доступ: Куда доберётесь, Город

Подчинение: В зависимости от должности

Нормальная

Добро пожаловать в Пустоши!

Городские жители — группа жителей Пустоши, заселившихся в городе, чтобы ждать там худшего и надеяться на лучшее. По мере развития города его граждане стали отличаться от остальных обитателей постапокалиптического мира — они ценят безопасность, предпочитают хорошую еду и одежду и, в основном, доверяют избранному мэру, даже если принятые им решения не являются разумными.

Чем занимаются

В системе городского самоуправления определенной роли могут отводиться разные обязанности:

  • Citizen (Гражданин) — один из жителей города. Подчиняется приказам а так же законам шерифа и мэра, однако имеет некоторую свободу выбора. Будучи этой ролью, можно отыскать кучу занятий — лечение людей, торговля в местной лавке, работа в огороде и так далее, не особо хорош в бою, впрочем, если шерифу или мэру нужна помощь в защите города, может ему помочь.
  • Sheriff (Шериф) — олицетворение закона и порядка. Он решает, кого пропустить в свой славный город, а кого отправить восвояси, следит за порядком и сажает нарушителей в клетку. Главнейшее лицо в городской иерархии после мэра. Шериф устанавливает законы в городе, без него это просто помойка где каждый может делать что хочет. Так же шериф, это очень хороший прожженный опытом пустоши защитник города, для него вполне нормально сражаться за него до последней капли крови, поскольку если не он, то кто?
  • Mayor (Мэр) — важнейший представитель власти в городе. Через него проходят все обитатели Пустоши, решившие стать гражданами и его подчиненными, он же назначает шерифа, если его еще нет или он не выполняет свои обязанности. Пока шериф строит порядок и закон, мэр может заняться более важными проблемами, такими как городская экономика. Город расположен в отличном месте и у него хороший потенциал для развития, медицина, еда, вода, настоящий оазис на пустоши!

О поведении( или Чем НЕ занимаются)

  • Все жители города - всё же не регулярные рядовые братства стали, НКР или же анклава, тем более не такие отмороженные как рейдеры или легион, вы житель потому, что на пустошах вы решили жить, а не цинично выживать в руинах, смотря как радскорпион насилует жалом вашу любимую собаку, что бы потом её медленно скушать.
  • Шериф или мэр это вам не тот парень, который при любом удобном случае свалит из города на поиски приключений, войну с легионом или что еще, конечно он в состоянии в порыве праведной ярости что нибудь натворить, допустим если легион украдет жителя из города, но сами понимаете, это уже скорее исключение из общей нормы, а оно чаще кончается телом шерифа весящем на стойке, рядом с телом жителя, если он вообще не стал рабом.
  • Мэр не шериф, а скорее командир этой помойки, ему не впору заниматься её охраной, уборкой и доработкой всей системы защиты. Законы? Ему важнее крышки, для порядка лучше все таки взять хорошего шерифа, или стимулировать уже того, что есть в городе. Ведь без людей нет и экономики, а без экономики зачем здесь крышки?
  • Хорошо что вы все разумные люди, и не похожи на легион правда? Ведь вы не убиваете друг друга а стараетесь решить все наиболее мирным и безболезненным способом, убивать соседей в своем городе постыдное дело, даже не думайте что вам это сойдет с рук(разумеется есть исключения, потому каждый случай подобного, нужно рассматривать подробно, в первую очередь с IC стороны, поскольку на пустоши все же разрешено насилие как таковое, и тем не менее).

Общие рекомендации

  • Постарайтесь обустроить свой город, со старта у вас есть хороший медпункт, ферма, колодец с водой, запасы еды ненадолго, даже есть неплохое оружие! Но можно же и лучше. По началу город выглядит довольно невзрачно, типичная помойка на пустоши, но материалов достаточно что бы сделать нечто отличное!
  • Не удивляйтесь если будете убиты рейдерами, которых сами же пустили погреться ночью у костра на улице, жителю это конечно простительно, но сами понимаете, если шериф допускает такую глупость, ну разве он не дурак? Задавайте бродягам вопросы, узнайте кто они такие, проверяйте платежеспособность, мэр вам руку пожмет за это(если он еще жив конечно, и вообще в городе, коготь смерти бы его подрал)!
  • Наемники куда более слажены и вряд ли настолько остепенены как вы, не стесняйтесь оплачивать их услуги каким либо образом, торгуйтесь, думайте чем их привлечь, один шериф против целой банды рейдеров даже с жителями мало чего стоит, а вот если подключить к делу пару наемников, то уже рейдерам придется спасаться от их опытных рук, впрочем, не забывайте второй совет, и проверяйте и их тоже, вдруг они уже от радиации или наркоты свихнулись и вообще не на что не годные?
  • Главный вход в город, довольно не сложно пробить взрывчаткой, включите мозг и придумайте как избавиться от угрозы! Впрочем, ваши скалы не состоят из сплошь вулканической породы, так что за ними тоже стоит иногда приглядывать.


НачинающимПравилаФракцииСтроительство

Житель ПустошейЖитель ГородаРейдерБратство СталиАнклавНКРЛегион