Изменения

Строка 32: Строка 32:  
С ксеносами дела обстоят сложнее. Автор данных строк в момент их написания имел в голове доводы как в пользу неадекватности всяких розовых таяр на научных станциях (у нас все-таки не космобордели, поэтому возможно не все), так и противоположные им. Этот вопрос должен обсуждаться отдельно в каждом конкретном случае, хотя в целом любой неестественный (относительно земных млекопитающих) цвет шерсти нежелателен.
 
С ксеносами дела обстоят сложнее. Автор данных строк в момент их написания имел в голове доводы как в пользу неадекватности всяких розовых таяр на научных станциях (у нас все-таки не космобордели, поэтому возможно не все), так и противоположные им. Этот вопрос должен обсуждаться отдельно в каждом конкретном случае, хотя в целом любой неестественный (относительно земных млекопитающих) цвет шерсти нежелателен.
   −
== '''Помогите, Морган Джумес грифонит меня!''' ==  
+
== Помогите, Морган Джумес грифонит меня! ==  
 
Раздел про гриф и все, что с ним (не)связано.
 
Раздел про гриф и все, что с ним (не)связано.
Смотря как посмотреть.
+
 
 +
=== Смотря как посмотреть. ===
 
Существует несколько точек зрения на убийства в Space Station 13. На некоторых серверах запрещены любые убийства без спецроли. На других спецролям разрешены любые убийства.
 
Существует несколько точек зрения на убийства в Space Station 13. На некоторых серверах запрещены любые убийства без спецроли. На других спецролям разрешены любые убийства.
 
Проблема этих точек зрения в том, что они отталкиваются от парадигмы “игрок-педаль-наказание”, а не от парадигмы “персонаж-атмосфера-мотивация”. На самом же деле надо понимать, что убийство (а так же изоляция, избиение и другие агрессивные действия) в ролевой игре, как и в реальной жизни, не представляет из себя ничего плохого или хорошего в глобальном, космическом смысле (про человеческую этику поговорим ниже). Однако, убийства, как и любые другие действия персонажей, должны подчиняться внутренней логике внутриигровой ситуации. В противном случае это выход из роли, нарушение атмосферы и все такое прочее. Гриф – это просто частный случай общей проблемы.  
 
Проблема этих точек зрения в том, что они отталкиваются от парадигмы “игрок-педаль-наказание”, а не от парадигмы “персонаж-атмосфера-мотивация”. На самом же деле надо понимать, что убийство (а так же изоляция, избиение и другие агрессивные действия) в ролевой игре, как и в реальной жизни, не представляет из себя ничего плохого или хорошего в глобальном, космическом смысле (про человеческую этику поговорим ниже). Однако, убийства, как и любые другие действия персонажей, должны подчиняться внутренней логике внутриигровой ситуации. В противном случае это выход из роли, нарушение атмосферы и все такое прочее. Гриф – это просто частный случай общей проблемы.  
Смерть на первом свидании.
+
 
 +
=== Смерть на первом свидании. ===
 
Давайте для начала попробуем понять почему среднестатистический член персонала не может просто убивать кого захочет.
 
Давайте для начала попробуем понять почему среднестатистический член персонала не может просто убивать кого захочет.
 
Как известно, люди – это социальные животные. Причем взаимоотношения у людей в норме подразумевают высокую степень кооперации и, что крайне важно, индивидуальный подход. Именно поэтому, например, нам приятно, когда нас называют по имени или дружеской кличке, а обращения по фамилии кажутся такими холодными и официальными, а зачастую еще и агрессивными.  
 
Как известно, люди – это социальные животные. Причем взаимоотношения у людей в норме подразумевают высокую степень кооперации и, что крайне важно, индивидуальный подход. Именно поэтому, например, нам приятно, когда нас называют по имени или дружеской кличке, а обращения по фамилии кажутся такими холодными и официальными, а зачастую еще и агрессивными.  
Строка 46: Строка 48:  
Учитывая все написанное выше, становится ясно, что психически здоровому человеку очень сложно убить другого человека, которого он считает человеком. Учитывая так же тот факт, что с развитием общества все больше людей считают друг друга людьми, мы придем к тому, что обычному члену персонала научной космической станции будет действительно тяжело убить другого члена персонала. На самом деле даже животное (или грязного ксеноса) убить весьма непросто, а немотивированное живодерство – тревожный звоночек психопатии. Хуже того, целый ворох проблем появится после убийства. Здоровый человек не может просто убить и пойти дальше – изменения в психике гарантированы и даже если в момент убийства человек находился не в себе, по возвращению в привычное состояние сознания его ждет масса развлечений.  
 
Учитывая все написанное выше, становится ясно, что психически здоровому человеку очень сложно убить другого человека, которого он считает человеком. Учитывая так же тот факт, что с развитием общества все больше людей считают друг друга людьми, мы придем к тому, что обычному члену персонала научной космической станции будет действительно тяжело убить другого члена персонала. На самом деле даже животное (или грязного ксеноса) убить весьма непросто, а немотивированное живодерство – тревожный звоночек психопатии. Хуже того, целый ворох проблем появится после убийства. Здоровый человек не может просто убить и пойти дальше – изменения в психике гарантированы и даже если в момент убийства человек находился не в себе, по возвращению в привычное состояние сознания его ждет масса развлечений.  
 
И это мы еще отметаем всякие осложняющие факторы вроде незаконности убийства (тут нужно пояснение. Да, вы можете переубивать все СБ, но если вы не угоняете шаттл, то вы летите на ЦК, а там вам скорее всего рано или поздно вставят пистон) и вообще социального осуждения этого действия со всеми вытекающими. А ведь эти факторы и прожженных психопатов останавливают. А уж на закрытой-то станции…
 
И это мы еще отметаем всякие осложняющие факторы вроде незаконности убийства (тут нужно пояснение. Да, вы можете переубивать все СБ, но если вы не угоняете шаттл, то вы летите на ЦК, а там вам скорее всего рано или поздно вставят пистон) и вообще социального осуждения этого действия со всеми вытекающими. А ведь эти факторы и прожженных психопатов останавливают. А уж на закрытой-то станции…
Я убью тебя, лодочник.
+
 
 +
=== Я убью тебя, лодочник. ===
 
Теперь немножко о допустимых убийствах. Обычный человек может убить тогда, когда будет подавлен его внутренний блок на убийства людей, а именно:
 
Теперь немножко о допустимых убийствах. Обычный человек может убить тогда, когда будет подавлен его внутренний блок на убийства людей, а именно:
 
1. Если речь идет о самообороне. Инстинкт самосохранения (о нем ниже) все-таки очень сильная штука.  
 
1. Если речь идет о самообороне. Инстинкт самосохранения (о нем ниже) все-таки очень сильная штука.  
Строка 55: Строка 58:  
6. Если речь идет о действительно заслуженной и красиво исполненной мести. ДЕЙСТВИТЕЛЬНО заслуженной. И, кстати, на такое пойдет далеко не любой персонаж.
 
6. Если речь идет о действительно заслуженной и красиво исполненной мести. ДЕЙСТВИТЕЛЬНО заслуженной. И, кстати, на такое пойдет далеко не любой персонаж.
 
7. Если речь идет о чем-то, чего не предусмотрел автор этих строк, но что звучит вполне убедительно с точки зрения отыгрываемого персонажа.
 
7. Если речь идет о чем-то, чего не предусмотрел автор этих строк, но что звучит вполне убедительно с точки зрения отыгрываемого персонажа.
Дали пистолет и крутись как хочешь.
+
 
 +
=== Дали пистолет и крутись как хочешь. ===
 
Теперь поговорим о злоупотреблении спецролью. Опустим всякие запреты на убийства напарников – это все понятно и в большинстве случаев вполне однозначно (не однозначное случается достаточно редко и для такого есть форум). Нас интересует вот этот подпункт:
 
Теперь поговорим о злоупотреблении спецролью. Опустим всякие запреты на убийства напарников – это все понятно и в большинстве случаев вполне однозначно (не однозначное случается достаточно редко и для такого есть форум). Нас интересует вот этот подпункт:
 
«Предатель не может просто убивать каждого встречного, когда все эти люди не несут для него угрозу, тем более делая это молча и доставляя минимальное веселье окружающим. Если уж решили отыгрывать опасного убийцу, уделяйте жертвам внимание, и делайте их последние минуты более красочными.»  
 
«Предатель не может просто убивать каждого встречного, когда все эти люди не несут для него угрозу, тем более делая это молча и доставляя минимальное веселье окружающим. Если уж решили отыгрывать опасного убийцу, уделяйте жертвам внимание, и делайте их последние минуты более красочными.»  
Строка 61: Строка 65:  
Спалившаяся спецроль – другое дело. Те же исламистские террористы, после совершения нападения на главную цель, превентивно стреляют во все, что шевелится, пока не скроются и не залягут на дно (или, что не менее вероятно, пока сами не попробуют свинца). Спалившаяся спецроль на космической станции – это убийца, запертый в клетке с разъяренной толпой. Толпа эта, к счастью, попадается ему порциями, поэтому он может понемногу сокращать ее размер, брать людей в заложники и вообще выживать любым способом.  
 
Спалившаяся спецроль – другое дело. Те же исламистские террористы, после совершения нападения на главную цель, превентивно стреляют во все, что шевелится, пока не скроются и не залягут на дно (или, что не менее вероятно, пока сами не попробуют свинца). Спалившаяся спецроль на космической станции – это убийца, запертый в клетке с разъяренной толпой. Толпа эта, к счастью, попадается ему порциями, поэтому он может понемногу сокращать ее размер, брать людей в заложники и вообще выживать любым способом.  
 
Все вышесказанное верно для спецролей, находящихся под прикрытием. Маги, ниндзя, оперативники и прочие внешние вторженцы вольны делать с персоналом все что угодно. Исключением можно считать лишь чужих, которые являются эусоциальным (сверх)организмом, а значит должны думать в первую очередь о благе Улья. Съесть человека, которого можно было заразить лицехватом – не благо. Быстро убить вооруженного говнюка с огнеметом, незаметно подкравшегося к яйцам – благо. Если же никакого Улья нет, то одинокий ксеноморф почти наверняка будет так или иначе сходить с ума. Например, начнет убивать людей и складировать их всех в одном месте. Или выберет какой-нибудь объект (не обязательно одушевленный) как свою королеву или расплод и будет ухаживать за этим объектом. А может быть просто забьется в темный угол. Вариантов тут на самом деле много, главное усвоить простую логику: в эусоциальном (сверх)организме отдельные организмы, по сути, эквивалентны отдельным органам в обычном организме. У них есть общая цель (плодиться и размножаться как улей) и все они взаимно регулируют друг друга теми или иными способами (например, летучими веществами или, в случае чужих, телепатическими связями). Отдельная стерильная особь – это такой вырванный из общего контекста орган, который будет продолжать пытаться выполнять свою функцию [ссылочка: https://jhr.pensoft.net/articles.php?id=9096&display_type=element&element_type=4&element_id=43&element_name=].
 
Все вышесказанное верно для спецролей, находящихся под прикрытием. Маги, ниндзя, оперативники и прочие внешние вторженцы вольны делать с персоналом все что угодно. Исключением можно считать лишь чужих, которые являются эусоциальным (сверх)организмом, а значит должны думать в первую очередь о благе Улья. Съесть человека, которого можно было заразить лицехватом – не благо. Быстро убить вооруженного говнюка с огнеметом, незаметно подкравшегося к яйцам – благо. Если же никакого Улья нет, то одинокий ксеноморф почти наверняка будет так или иначе сходить с ума. Например, начнет убивать людей и складировать их всех в одном месте. Или выберет какой-нибудь объект (не обязательно одушевленный) как свою королеву или расплод и будет ухаживать за этим объектом. А может быть просто забьется в темный угол. Вариантов тут на самом деле много, главное усвоить простую логику: в эусоциальном (сверх)организме отдельные организмы, по сути, эквивалентны отдельным органам в обычном организме. У них есть общая цель (плодиться и размножаться как улей) и все они взаимно регулируют друг друга теми или иными способами (например, летучими веществами или, в случае чужих, телепатическими связями). Отдельная стерильная особь – это такой вырванный из общего контекста орган, который будет продолжать пытаться выполнять свою функцию [ссылочка: https://jhr.pensoft.net/articles.php?id=9096&display_type=element&element_type=4&element_id=43&element_name=].
 +
 
Отдельно стоит поговорить о таких вещах, как гринтекст и интересные ситуации. Не секрет, что эти вещи далеко не всегда совместимы. Не секрет, что спецроли с точки зрения ООС нужны для того, чтобы сделать игру интереснее, причем в идеале не только для спецролей. Поэтому очевидно, что интересное должно быть поставлено в приоритет. Сложность в том, что понятия об интересном у всех разные, но лично я считаю, что если спецроль занимается чем-то кроме тупого немотивированного загрифона всей станции, то банить ее не стоит. Фантазии надо давать волю, а неудачные попытки создания интересного за роли могут послужить наглядным негативным примером, который тоже пример.
 
Отдельно стоит поговорить о таких вещах, как гринтекст и интересные ситуации. Не секрет, что эти вещи далеко не всегда совместимы. Не секрет, что спецроли с точки зрения ООС нужны для того, чтобы сделать игру интереснее, причем в идеале не только для спецролей. Поэтому очевидно, что интересное должно быть поставлено в приоритет. Сложность в том, что понятия об интересном у всех разные, но лично я считаю, что если спецроль занимается чем-то кроме тупого немотивированного загрифона всей станции, то банить ее не стоит. Фантазии надо давать волю, а неудачные попытки создания интересного за роли могут послужить наглядным негативным примером, который тоже пример.
  
103

правки