Архивные данные


Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов:

«А ну-ка не шумите мне здесь!»
Bookcase.png

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.

Профессия Роль Сложность
Abductor new.png
Похититель
Доступ: Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.

Обязанности: похищать людей, проводить опыты над ними.

Сложно

Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизацию всех видов живых существ в мире. К сожалению, последствия их опытов непредсказуемы для гуманоидов.

Правда где-то там

Похитители общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они способны говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни

Итак, во время очередной смены Вы понял, что являетесь одним из них. Вот Ваше руководство к действию:

Агенты - руки всей операции. Ваша работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель, дождаться отметки учёного и вернуться на корабль. Ваши единственные обязанности - захват цели и обеспечение безопасности ученого.

Ученый - мозг всей операции. Вы вступаете в игру после того, как агент сделает свое дело. Ваши задачи: пометить цель, телепортироваться на корабль, затем телепортировать цель и агента, после чего провести вскрытие своей жертвы.

Соло-Абдуктор - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойтесь, это проще, чем кажется!


Важно: Если Вы играете за ученого, то не забудьте пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту "Соло".

Цели

Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.

Вивисекция

  Прицельтесь в туловище с намерением   Помощь

Процедура для органиков Процедура для синтетиков
Шаг 1:   Alien Scalpel: Сделайте надрез.   Alien Screwdriver Открутите люк
Шаг 2:   Alien Hemostat: Остановите кровотечение.   Alien Crowbar Вскройте люк
Шаг 3:   Alien Retractor: Поднимите кожу.   Gland Вставьте выбранную железу
Шаг 4:   Alien Saw: Распилите кости.   Alien Screwdriver Присоедините железу
Шаг 5:   Alien Scalpel: Отделите сердце.   Alien Crowbar Закройте люк
Шаг 6:   Alien Hemostat: Извлеките ненужный орган.   Alien Screwdriver закрутите люк
Шаг 7:   Gland: Вставьте выбранную железу.
Шаг 8:   FoxOVein: Подсоедините железу к телу.
Шаг 9:   BoneBiomass: Смажьте повреждённые кости.
Шаг 10:   Alien Bonesetter: Поставьте кости на верные места.
Шаг 11:   BoneBiomass: Смажьте повреждённые кости(2х).
Шаг 12:   Alien Cautery: Прижгите хирургические разрезы.

Оборудование корабля

Название Иконка Использование
Abductor Console   Используйте, чтобы отметить агента, менять режимы работы его жилета и телепортировать отмеченных подопытных на корабль. Здесь возможна покупка инструментов для работы, если те оказались утеряны, девайса для контроля разума и синтезатора реагентов. Очки абдуктора начисляются каждый раз, при успешном завершении опытов
Observation Console   С помощью этой консоли можно телепортироваться, находить людей, сканировать их или планировать похищения.
Telepad   Сюда будут телепортироваться агенты, похищенные люди и приобретённые, в abductor console, вещи.
Gland Storage   Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции.
Surgery Table   Операционный стол для проведения вивисекции.
Roboprinter   Здесь возможно распечатать конечности и органы, если те были повреждены. Работает только с образцом ДНК.
Reagent Synthesizer   Синтезатор различных реагентов. Имеет стандартный набор химикатов, кроме того, внутри находятся ёмкости со стандартным набором медицинских препаратов(Dexalin, inaprovaline, tramadol и другие). Заказывается отдельно через abductor console.
Experiment Machinery   Финальная стадия эксперимента. Запихайте туда человека с замененным органом и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент.

Внимание, подопытный будет направлен туда, куда направлен телепорт кнопкой  

Агент

Задачи

Вы - руки команды, тот, кто проведет большую часть времени на станции. Телепортируйся на станцию, захватите человека и удостоверьтесь в том, что зона безопасна для телепортирования Учёного.

Экипировка

Название Иконка Использование
Agent Vest   Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к Вашей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дайте знать Учёному, когда захотите переключиться.
Stealth Vest Mode   Скрытный режим жилета. В этом режиме Вы можете принять облик любого человека, которого ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо Ваша маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только получить повреждения или обняться.
Combat Vest Mode   Боевой режим жилета. Сильно повышает защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. Очень помогает при агрессивном захвате и незапланированным встречам.
Silencer   Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.
Decloner   Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела. Перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!
Advanced Baton (Stun)   Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа. Оглушает будущую жертву экспериментов
Advanced Baton (Sleep)   Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды
Advanced Baton (Cuff)   Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются
Advanced Baton (Probe)   Позволяет узнать полезную информацию об особи.

Ученый

Задачи

Вы - помощник Агента. Используйте консоль наблюдения для планирования, следите за броней агента и проводите эксперименты. Вам придется появляться на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.

Экипировка

Название Иконка Использование
Teleporter Implant   Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает минутной перезарядкой.
Science Tool: (MARK)   В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится, только вблизи.
Science Tool:

(SCAN)

  В этом режиме инструмент позволяет сканировать разумных особей, для последующей маскировки под них. Можно использовать через камеры.
Mind Device:

(Message)

  Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях.
Mind Device:

(Control)

  Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. Лимит приказов и их длительность зависит от железы

В случае, если ты оказался похищенным

Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так, но кто тебе поверит? Постарайся выполнить новые, поставленные перед тобой задачи и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.


Железы

А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11


Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры.

Если вы предпочитаете аутировать самостоятельно доходить до постижения Зловещих Тайн Космоса, то настоятельно рекомендуем не читать вышеупомянутый фрагмент.
Вы можете помочь проекту   Onyx и сообществу   SS13 в целом — зайдите на наш   Портал сообщества.


Наименование Эффект Внешний вид Режим контроля

Время/Количество использований

Healing Gland Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.
 
300с/3
Access Gland Даёт полный доступ ко всему, что есть на станции.
 
90с/3
Metroid Gland Создаёт метроидов, дружелюбных к похищенному.
 
240с/1
EMP Gland Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.
 
90c/2
Transform Gland Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.
 
30c/7
Egg Gland Заставляет похищенного откладывать яйца, заполненные разными веществами.
 
180c/2
Stretch Gland Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.
 
180c/4
Mindshock Gland Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга.
 
600c/1
Viral Gland Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).
 
180c/1
Bloody Gland Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.
 
150c/3
Quantum Gland Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.
 
120c/2
Plasma Gland Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто любит поесть.
 
80c/1
Chem Gland Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.
 
120c/3