Участник:ViKrots/Dock

< Участник:ViKrots
Версия от 15:16, 27 февраля 2013; ViKrots (обсуждение | вклад) (И... Теперь только проставить ссылки)

Триторогайд

Данная статья является руководством по основам работы агентов Синдиката.

Основы

Итак, вы забыли отключить (или намеренно включили) опцию "Be Syndicate" в меню выбора персонажа, и теперь стоите со своимим заданиями и не знаете, что делать. У вас неприятности, поскольку плохой предатель - частая причина плохого раунда для всех остальных игроков. Если у вас эта опция все-таки была отключена, значит, либо никто другой не выбрал эту опцию, и игра случайным образом выбрала вас, либо вас "произвели" в агенты админы. В случае, если вы не хотите быть предателем, напишите в Adminhelp, там что-нибудь придумают.

Первое, что нужно подметить, будучи агентом - ваши задания. Как правило, задания у агентов отличаются по сложности и количеству. Это, как правило, зависит от вашей профессии (задания для ассистента или клоуна наверняка будут легче, чем для ХоСа или капитана). У вас также есть доступ ко множеству полезных предметов, заказываемых через ваш ПДА или наушник с помощью особых телекристаллов. Количество кристаллов определяется игровым режимом.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: некоторые люди могут IC (то есть без использования метагейма) определить многие ваши предметы как контрабанду, поэтому будьте осторожны

Задания

Ниже приведены задания, которые вы должны выполнить для того, чтобы удволетворить ваших работодателей. Практически всегда они будут опасны для вас и будут требовать хорошей экипировки и/или стратегии.

Кража

Одна из наиболее распространенных целей. Предмет, подлежащий краже может варьироваться от руды или одежды до RCD или ядра ИИ. Сложность этой задачи сильно зависит от вашей профессии, предмета, его местоположения, охраняемости и многих других факторов.

Убийство

Достаточно трудная задача. В принципе, прямое нападение на цель и избиение ее <название_предмета> может сработать, но скрытное убийство ценится больше и дает охране меньше шансов найти вас.

Защита

Вам требуется защитить члена экипажа и убедиться, что он спасся со станции. Опять же, сложность задачи зависит от профессии, как вашей (генетик или офицер охраны может сделать для спасения своего подопечного больше, чем мим или капеллан), так и его (вероятность выживания библиотекаря или ХоСа выше, чем клоуна или инженера, не знающего, как настроить сингулярность). В случае смерти цели, если, конечно, есть возможность, оттащите тело в генетику и убедитесь что он клонирован (именно КЛОНИРОВАН, "переработан на мясо", "кремирован" или "киборгизирован" не считается). Учтите, что некоторые агенты могут иметь контракт на убийство вашей цели.

Арест

Одна из наиболее сложных задач, с которыми сталкивается предатель. Для ее выполнения цель должна находиться на шаттле под арестом. Подбрасывание улик и/или обвинение в серьезном преступлении - один из распространенных способов сделать это.

Отлет со станции

Это задание всегда есть у предателя: выбраться со станции живым и не арестованным. Эта задача считается сравнительно простой. Учтите, что задача будет провалена, если вы будете находиться в бриге шаттла и/или в наручниках.

Более сложным подвидом этой задачи является захват шаттла и отбытие со станции в одиночку. Учтите, что если на шаттле будет кто-то еще кроме вас, или если вы улетите на поде, задание будет провалено.

Экипировка

Так, теперь вы знаете, чего от вас хотят, теперь надо разобраться, как это сделать. В ваш ПДА или наушник встроен миниатюрный телепорт и 10 телекристаллов, с помощью которых можно приобретать различные предметы. Подробнее...

Избегайте затариваться по полной в самом начале. Конечно, от того, что вы сразу же получили все, что вам нужно, есть своя польза, но в сбережении кристаллов есть два преимущества: вас труднее заподозрить, если у вас нет контрабандных предметов, и вы можете использовать кристаллы по мере необходимости (Зачем емаг, если 15 минут спустя вы убили капитана и взяли его ИД?)

ПОТРАЧЕНО

Возможно, все пошло наперекосяк, и вы попали в тюрьму. Лгите везде и всему, что разговаривает с вами. Отказывайтесь от обвинений. Соглашайтесь с любыми обысками, которые не приведут криминалистов к трупам или контрабандным предметам. Делайте все, чтобы свалить вину на других. Учтите, что если вас поймали на месте преступления и/или с вещами Синдиката, ваши шансы оправдаться близки к нулю.

Указания и советы

  • Вы ДОЛЖНЫ выполнить ваши задания. Любой ценой. Никто, конечно, не запрещает отыгрывать колеблющегося перед трудным выбором агента (Если я выпущу сингулярность, то люди погибнут... Но если я не сделаю этого, то я не получу гонорар от Синдиката и даже, возможно, погибну...), но не увлекайтесь чересчур: Синдикат не отправил бы святошу на убийство неугодного. Впрочем, они также не отправили бы и беззаботного ротозея, плевавшего на правила и приказы, так что постарайтесь выполнить хотя бы часть заданий.
  • Вы - агент под прикрытием, создававшимся недели и месяцы, а не серийный убийца или сумасшедший психопат. Старайтесь сохранять прикрытие и не оставлять лишних жертв (чем больше жертв, тем выше шанс, что на ваш след выйдут), если это не соответствует вашей цели. Опять же, кого бы вы послали на такое задание: съехавшего с катушек Рэмбо или тихого профессионала?
  • Не пренебрегайте отыгрышем, не будьте идеальной выполняющей-все-задания машиной. Агент Синдиката - все еще человек, со своими чувствами, переживаниями и тараканами в голове.
  • Храните украденные и заказанные у Синдиката вещи скрытно. Один из лучших вариантов: предмет внутри коробки и/или рюкзака внутри ящика (лучше всего если ящик запирается на замок).
  • Избавляйтесь от улик. Бутылка пятновыводителя - ваш лучший друг. И не забывайте прятать тела.
  • Если возможно, носите перчатки. В них вы не оставите отпечатков пальцев, уменьшив количество улик по меньшей мере вдвое.
  • Ручка со снотворным - великолепное скрытное оружие. Ее, кстати, можно дозаправлять.
  • Лгите всему, что пытается говорить с вами. Если вас поймали на месте преступления, можете блефовать, что прибежали на помощь.
  • Продумывайте пути отступления и запасные планы. Если есть вероятность того, что какая-нибудь неприятность может случиться, то она обязательно произойдёт.
  • Маскируйтесь. Носите маску, закрывающую лицо.
  • Убивайте только тех, кого надо. Чем больше трупов, тем выше вероятность того, что один из них найдут, а также вероятность того, что админы прольют на вас свой гнев.
  • Использование емага на завареной или заболтованой двери закроет ее навсегда. Иными словами, эту дверь можно будет только взорвать или разобрать. Это может пригодиться во время захвата шаттла.