Изменения

Строка 1: Строка 1: −
= Триторогайд =
+
 
 +
= Руководство для оперативника Синдиката =
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 +
'''Триторогайд'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 
Данная статья является руководством по основам работы агентов Синдиката.
 
Данная статья является руководством по основам работы агентов Синдиката.
   
== Основы ==
 
== Основы ==
 
Итак, вы забыли отключить (или намеренно включили) опцию "Be Syndicate" в [[Setup_Character|меню выбора персонажа]], и теперь стоите со своимим заданиями и не знаете, что делать. У вас неприятности, поскольку плохой предатель - частая причина плохого раунда для всех остальных игроков. Если у вас эта опция все-таки была отключена, значит, либо никто другой не выбрал эту опцию, и игра случайным образом выбрала вас, либо вас "произвели" в агенты админы. В случае, если вы не хотите быть предателем, напишите в [[Adminhelp]], там что-нибудь придумают.
 
Итак, вы забыли отключить (или намеренно включили) опцию "Be Syndicate" в [[Setup_Character|меню выбора персонажа]], и теперь стоите со своимим заданиями и не знаете, что делать. У вас неприятности, поскольку плохой предатель - частая причина плохого раунда для всех остальных игроков. Если у вас эта опция все-таки была отключена, значит, либо никто другой не выбрал эту опцию, и игра случайным образом выбрала вас, либо вас "произвели" в агенты админы. В случае, если вы не хотите быть предателем, напишите в [[Adminhelp]], там что-нибудь придумают.
Строка 50: Строка 53:  
* Убивайте только тех, кого надо. Чем больше трупов, тем выше вероятность того, что один из них найдут<strike>, а также вероятность того, что админы прольют на вас свой гнев</strike>.
 
* Убивайте только тех, кого надо. Чем больше трупов, тем выше вероятность того, что один из них найдут<strike>, а также вероятность того, что админы прольют на вас свой гнев</strike>.
 
* Использование емага на завареной или заболтованой двери закроет ее навсегда. Иными словами, эту дверь можно будет только взорвать или разобрать. Это может пригодиться во время захвата шаттла.
 
* Использование емага на завареной или заболтованой двери закроет ее навсегда. Иными словами, эту дверь можно будет только взорвать или разобрать. Это может пригодиться во время захвата шаттла.
 +
</div></div>
    
= Example Paperwork =
 
= Example Paperwork =
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 +
'''Убил бобра - спас дерево, убил бюрократа - спас лес!'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 
== 12xilluks aka Albert Xill ==
 
== 12xilluks aka Albert Xill ==
 
=== Заявка на смену работы ===
 
=== Заявка на смену работы ===
Строка 161: Строка 168:  
  [center][large]Разрешение на уничтожение[/large][/center][br][hr]Я, [field], заЯвлЯю, что член экипажа [field] ЯвлЯетсЯ крайне опасным преступником, и разрешаю его уничтожение в ходе задержаниЯ[br][br][b]Подпись начальника службы безопасности[/b]: [field][br][b]Подпись капитана:[/b] [field][br][hr][br][i]Документ ЯвлЯетсЯ недействительным без печати начальника службы безопасности и капитана. В случае отсутствиЯ одного из вышеперечисленных персон, достаточно печати одного из них.[/i][br][hr]
 
  [center][large]Разрешение на уничтожение[/large][/center][br][hr]Я, [field], заЯвлЯю, что член экипажа [field] ЯвлЯетсЯ крайне опасным преступником, и разрешаю его уничтожение в ходе задержаниЯ[br][br][b]Подпись начальника службы безопасности[/b]: [field][br][b]Подпись капитана:[/b] [field][br][hr][br][i]Документ ЯвлЯетсЯ недействительным без печати начальника службы безопасности и капитана. В случае отсутствиЯ одного из вышеперечисленных персон, достаточно печати одного из них.[/i][br][hr]
 
Внешний вид:<br/>[[Файл:ExtermRu ViK.png]]
 
Внешний вид:<br/>[[Файл:ExtermRu ViK.png]]
 +
</div></div>
 +
 +
= Security Items =
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 +
'''Что такое станбатон и куда его пихать'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 +
В этой статье описаны предметы, используемые служащими Службы Безопасности.
 +
 +
== Броня и экипировка Службы Безопасности ==
 +
{| class="wikitable" width="100%"
 +
|-
 +
! style="width: 20%"| Название
 +
! style="width: 10%"| Внешний вид
 +
! style="width: 70%"| Описание
 +
|-
 +
| <center>'''Шлем'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Helmet.png]]</center>
 +
| Обеспечивает защиту вашей черепной коробки, хотя большое количество ударов все равно выведут вас из строя. Также обеспечивает некоторую защиту от светошумовых гранат.
 +
|-
 +
| <center>'''Бронежилет'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Armor.png]][[Файл:NTbadge Armor.png]][[Файл:Detective Armor.png]]</center>
 +
| Обеспечивает среднюю защиту от большинства видов повреждений. Многие недооценивают броню, хотя как правило она и означает разницу между жизнью и смертью.
 +
|-
 +
| <center>'''Разгрузочный жилет'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Webbing Vest.png]]</center>
 +
| Прочный жилет, имеющий множество карманов для хранения вещей. Одевается поверх одежды.
 +
|-
 +
| <center>'''Пояс охранника'''</center>
 +
| <center>[[Файл:SecurityBelt.png]]</center>
 +
| Пояс с множеством креплений для необходимых в вашей профессии вещей, например, наручников и оружия.
 +
|-
 +
| <center>'''Солнцезащитные очки с интерфейсом'''</center>
 +
| <center>[[Файл:SecHud.png]]</center>
 +
| Очки, защищающие вас от флешей и позволяющие вам опознавать и редактировать (примените "Examine") статус разыскиваемости сотрудника на лету.
 +
|-
 +
| <center>'''Пальто детектива'''</center>
 +
| <center>[[Файл:DetectiveCoat.png]]</center>
 +
| Пальто с вшитыми в него бронепластинами. Защищает на уровне стандартной брони охранника, но выглядит стильно.
 +
|-
 +
| <center>'''Шинель ХоСа'''</center>
 +
| <center>[[Файл:HoS coat.png]]</center>
 +
| Эта шинель является одной из лучших по показателям среди остальных.
 +
|-
 +
| <center>'''Кобура'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Holster.png]]</center>
 +
| Принадлежит детективу, надевается поверх одежды, позволяет удобно хранить небольшое оружие. Чтобы вытащить или положить оружие нажмите по одежде ПКМ и выберите ''Holster'' или же нажмите кнопку с тем же названием в меню ''Object''. Кобура снимается с помощью соответствующим кнопок в тех же меню.
 +
|-
 +
| <center>'''Бронекостюм'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Riot_helmet.png]][[Файл:Riot.png]]</center>
 +
| Обладает большей защитой от рукопашного оружия чем стандартный бронежилет, но платит за это сниженной защитой от других воздействий и скоростью передвижения.
 +
|-
 +
| <center>'''Осадный щит'''</center>
 +
| <center>[[Файл:RiotS.png]]</center>
 +
| Щит из пуленепробиваемого и ударопрочного прозрачного материала. Защищает от ударов с той стороны, в которую вы смотрите.
 +
|-
 +
| <center>'''Аблативный бронежилет'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Armor_reflec.png]]</center>
 +
| Прототип брони, отражающий энергетическое оружие, но защищающий от других типов урона хуже обычной брони. [[High-risk_Items#Ablative_Armor_Vest|Может являться целью агента Синдиката.]]
 +
|-
 +
| <center>'''Баллистический бронежилет'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Bulletproof.png]]</center>
 +
| Лучше поглощает урон от пуль, но менее эффективен против другого вооружения.
 +
|-
 +
| <center>'''Охранный бронескафандр'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Security Hardsuit Helmet.png]][[Файл:Security Hardsuit.png]]</center>
 +
| Предназначен для ведения боя в открытом космосе. Более бронирован, чем обычные скафандры, но также и более медлителен. Шлем обладает встроенным налобным фонарем.
 +
|}
 +
== Оружие Службы Безопасности ==
 +
{| class="wikitable" width="100%"
 +
|-
 +
! style="width: 20%"| Название
 +
! style="width: 10%"| Внешний вид
 +
! style="width: 70%"| Описание
 +
|-
 +
| <center>'''Флеш'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Flash.png]]</center>
 +
| Устройство, которое может создать яркую направленную вспышку света, которая может оглушить человека и вызвать у него дезориентацию на короткое время. Не эффективна против людей в солнцезащитных очках, а также на большом расстоянии. При применении против киборгов перегружает их оптическую систему, делая их беспомощными. Лампы флешей имеют свойство перегорать при длительном использовании.
 +
|-
 +
| <center>'''Перцовый баллончик'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Pepperspray.png]]</center>
 +
| Спрей, наполненный капсаицином, вызывающим раздражение при попадании на слизистую оболочку. Может временно ослепить преступника. По понятным причинам неэффективен против людей в закрытых костюмах и киборгов. Перезарядка производится в специальных раздатчиках в бриге.
 +
|-
 +
| <center>'''Оглушающая дубинка'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Baton.png]]</center>
 +
| Дубинка, оснащенная шокером на конце. Применение шокера на человека полностью парализует человека на несколько секунд. При ударе в выключенном состоянии наносится большой урон. Перезарядка производится в специальных зарядных устройствах в бриге.
 +
|-
 +
| <center>'''Телескопическая дубинка'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Telebaton.png]]</center>
 +
| Складная дубинка, выгодно отличающаяся тем, что в сложенном состоянии помещается в карман. Собственность ХоСа.
 +
|-
 +
| <center>'''Тазер'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Taser.png]]</center>
 +
| Энергетический пистолет, при использовании выпускающий снаряд, оглушающий цель. Емкости батареи хватает на 5 выстрелов. Перезарядка производится в специальных зарядных устройствах в бриге.
 +
|-
 +
| <center>'''Энергоружье'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Energy Gun.png]]</center>
 +
| Можно получить в оружейной и у квартирмейстера. Имеет два режима: оглушающий (индикатор светится синим, по действию аналогичен тазеру) и летальный (индикатор светится красным, аналогичен лазерной винтовке). Емкости батареи хватает на 10 выстрелов. Перезарядка производится в специальных зарядных устройствах в бриге.
 +
|-
 +
| <center>'''Лазерная винтовка'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Lasergun.png]]</center>
 +
| Можно получить в оружейной и у квартирмейстера. Наносит большой урон при выстреле. Уступает по функциональности энергоружью, так как не имеет режима оглушения и имеет такой же урон. Емкости батареи хватает на 10 выстрелов. Перезарядка производится в специальных зарядных устройствах в бриге.
 +
|-
 +
| <center>'''Светошумовая граната'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Fbang.png]][[Файл:Flashbang_box.png]]</center>
 +
| Взрывается через три секунды после активации, производя большую вспышку, оглушающую всех, кто находится в радиусе действия (иными словами, видит вспышку). Применять с осторожностью, поскольку она может также оглушить вас и ваших товарищей.
 +
|-
 +
| <center>'''Ионная винтовка'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Ion Rifle.png]]</center>
 +
| Можно получить в оружейной и у квартирмейстера. "Стреляет" пучком частиц, безвредных для живых существ, но наносящих большой урон электронике. Перезарядка производится в специальных зарядных устройствах в бриге.
 +
|-
 +
| <center>'''Боевой дробовик'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Combatshotgun.png]]</center>
 +
| Можно получить в оружейной и у квартирмейстера. Имеет магазин в 8 патронов. Урон и эффекты зависят от боеприпаса:
 +
*[[Файл:Shotgun shell red.png]]Красные – дробь, наносящая большой урон;
 +
*[[Файл:Shotgun shell green.png]]Зеленые (травматические) – наносят небольшой урон и оглушают;
 +
*[[Файл:Shotgun_shell_white.png]]Белые – холостые, не наносят урон;
 +
*[[Файл:Stun_Shell.png]]Желтые – оглушают;
 +
Боеприпасы при зарядке можно чередовать, например: холостой, травматический, дробь, травматический, дробь...
 +
|-
 +
| <center>'''Револьвер детектива'''</center>
 +
| <center>[[Файл:DetectiveRevolver.png|64px]]</center>
 +
| Револьвер .38 калибра, может заряжаться травматическими (оглушающими) или боевыми (доступны только через аплинк или взломанный автолат) патронами.
 +
|}
 +
== Остальные предметы ==
 +
{| class="wikitable" width="100%"
 +
|-
 +
! style="width: 20%"| Название
 +
! style="width: 10%"| Внешний вид
 +
! style="width: 70%"| Описание
 +
|-
 +
| <center>'''Сигналер'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Hailer.png]]</center>
 +
| Устройство, при активации издающее громкий звуковой сигнал. Применяется как предупреждение.
 +
|-
 +
| <center>'''Наручники'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Handcuffs.png]][[Файл:Handcuffsbox.png]]</center>
 +
| Постоянный элемент работы СБ. При надевании на руки преступника не дает ему держать что-либо в руках, открывать двери и атаковать. Также он не сможет отцепиться, если тащить его (Pull). Больше можно раздобыть в охранных автоматах и оружейной.
 +
|-
 +
| <center>'''Космический закон'''</center>
 +
| <center>[[Файл:SpaceLaw.png]]</center>
 +
| Официальная копия [[Space_Law|Космического закона]] доступна каждому сотруднику Службы Безопасности в бриге или библиотеке. Рекомендуется досконально изучить его, если вы собираетесь играть за любого сотрудника СБ. <sup>к счастью или к сожалению, его страницы слишком прочны, чтобы быть выдранными и примененными как туалетная бумага</sup>
 +
|-
 +
| <center>'''Переносной флешер'''</center>
 +
| <center>[[Файл:PFlash.gif]]</center>
 +
| Напольное устройство, которое при активации начинает автоматически вспыхивать подобно флешу. Для активации требуется перетащить его в желаемое место и закрепить его гаечным ключом. Находится в оружейной.
 +
|-
 +
| <center>'''Переносной барьер'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Deployable_Barrier.png]]</center>
 +
| Переносной барьер используется для блокировки проходов. Чтобы его активировать и закрепить, проведите по нему своей ID-картой с доступом в бриг. Находится в оружейной.
 +
|-
 +
| <center>'''Импланты слежения'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Implant.png]][[Файл:ImplantBox.png]]</center>
 +
| При использовании на ком-либо вживляет в него маячок, позволяющий отследить его местоположение через тюремную консоль.
 +
|-
 +
| <center>'''Химический имплант'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Implant.png]][[Файл:ImplantBox.png]]</center>
 +
| Используется для удаленного вкалывания веществ. Учтите, что его нужно заправить '''до''' вживления. Объем - 50 единиц. Обратите внимание, что его можно использовать не только для устранения бежавших заключенных: например, можно вживить в охранника или в главу имплант с медикаментами.
 +
|-
 +
| <center>'''Имплант лояльности'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Implant.png]][[Файл:ImplantBox.png]]</center>
 +
|  Популярное заблуждение гласит, что этот имплант заставляет человека беспрекословно подчиняться НТ, но на самом деле при вживлении он защищает разум сотрудника от большинства методов "промывки мозгов". Не подействует на тех, кто уже является революционером или культистом, но может быть применен на тех, с кем уже провели "разъяснительную беседу". По умолчанию уже вживлен во всех глав и сотрудников СБ.
 +
|-
 +
| <center>'''Наушники'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Earmuffs.png]]</center>
 +
| Защищают от громких звуков и шумов, но не дают вам слышать что-либо. Обратите внимание, что при ношении этих наушников уши медленно залечивают свои повреждения.
 +
|-
 +
| <center>'''Тренировочное лазерное оружие'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Lasergun.png]]</center>
 +
| Модифицированная винтовка, которая не наносит урона<sup>однако из нее все еще можно застрелиться</sup>. Находится на стрельбище, где, собственно, и применяется.
 +
|-
 +
| <center>'''Сканер детектива'''</center>
 +
| <center>[[Файл:DetectiveScanner.png]]</center>
 +
| Используется детективом для снятия оставленных на объектах отпечатков пальцев и анализа ДНК.
 +
|-
 +
| <center>'''Пакет для улик'''</center>
 +
| <center>[[Файл:Evidence Bag.png]][[Файл:box.png]]</center>
 +
| Прозрачный пакет для безопасного хранения улик.
 +
|}
 +
</div></div>
 +
=Hacking=
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 +
'''Я не нахер, я хакер'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
Зачастую возникает необходимость во взломе различных электронных устройств. Возможно, вам ну очень нужно попасть за какую-либо дверь, а обладающие доступом к этой двери сочувствовать вам не стали. Возможно, вам хочется, чтобы MULEbot перемещался побыстрее. Возможно, вы хотите обезопасить себя от взбесившегося [[AI|ИИ]]. В любом случае, в этом руководстве описывается, как это сделать.
 +
 +
== Подготовка ==
 +
 +
Для начала, вам потребуется снаряжение:
 +
 +
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - требуется для разборки объекта;
 +
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания проводов;
 +
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери;
 +
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолированные перчатки''' - защищают от ударов током. Необязательны, но с ними легче;
 +
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - облегчает процесс взлома. Может заменить кусачки.
 +
 +
Теперь поговорим об общей теории.
 +
 +
Большая часть механизмов - шлюзы, торговые автоматы, роботы, и так далее - имеют в себе различные провода, каждый из которых отвечает за определенную функцию. Эти провода различаются цветом, и каждый раунд цвета для них выбираются случайным образом, что означает, что каждый раунд вам придется искать нужный провод заново. Учтите, что в пределах одного раунда все провода одного цвета в машинах одной разновидности выполняют такую же функцию (например, если синий провод в шлюзе ставит дверь под напряжение, то он будет подводить ток и на всех остальных дверях, но в торговом автомате он, скорее всего, будет выполнять другую функцию, точно так же, как и в следующем раунде).
 +
 +
С проводами можно взаимодействовать либо кусачками, либо мультитулом. Кусачки - довольно распространенный инструмент, но чтобы найти мультитул, вам, возможно, понадобится обратиться к инженерам или ученым. При помощи кусачек провода можно разрезать и соединять. Разрезание провода "активирует" привязанную к нему функцию, тогда как его соединение возвращает все обратно, но не всегда. Мультитул может пускать по проводам импульс, который одни функции может включать и выключать, другие - активировать на время, а третьи не реагируют на него вообще. При желании можно обойтись только одним из этих инструментов, но лучше всего иметь оба.
 +
 +
Также, могут понадобиться изолированные перчатки: большинство взламываемых предметов имеет провод, который заставит механизм оказаться под напряжением, после чего каждое прикосновение к предмету будет наносить урон. Урон во многом зависит от напряжения: в лучшем случае, вы просто будете оглушены, в худшем - изжаритесь в секунды. Перчатки предотвращают это.
 +
 +
Далее будут описаны основные типы механизмов, подверженных взлому, и функции проводов.
 +
 +
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==
 +
 +
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.
 +
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.
 +
Для открытия шлюза тебе нужен провод отвечающий за '''Test Light''', а их в свою очередь 2. Для блокировки понадобится провод '''Door Bolts'''.
 +
Перерезав провод отвечающий за '''Test Light''' ты обесточишь дверь, а через некоторое время питание восстановится через запасной провод, поэтому если тебе нужно обесточить дверь навсегда - обрежь оба провода. Если нужно заблокировать дверь - просто обрежь провод '''Door Bolts''' и дверь заблокируется. Остальные провода имеют разные функции: отключение безопасности, временного механизма, электрификация.
 +
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==
 +
Перед открытием панель мул-бота, следует разблокировать панель картой [[Quartermaster|КМ]], а дальше можно совершать акт взлома.
 +
Возможности: ускорение бота, "кровожадность", возможность возить людей и прочее.
 +
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==
 +
После открытия можно наблюдать большое количество проводов и 3 лампочки. Зеленая отвечает за отключение, Красная за электрификацию, Синяя за дополнительные чертежи для печати.
 +
 +
По сути, это все. Удачи. И помни, что болты не снимаются без тока.
 +
{{GuideMenu}}
 +
</div></div>
93

правки