Melf

Присоединился 1 марта 2024
м
Черновик Сетапа - кря-кря
Строка 1: Строка 1: −
Уэээээ
+
{{Заготовка}}
 +
[[File:SetupCharacterOnyx.png|200px|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]
 +
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:
 +
 
 +
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.
 +
<br>
 +
= General =
 +
 
 +
* '''Name'''. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на '''Randomize Name''', чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите '''Always Random Name''' на '''Yes''', каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.
 +
* '''Gender'''. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.
 +
* '''Body Build'''. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.
 +
* '''Age'''. Возраст. Выбирается от 17 до 120, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет.
 +
* '''Spawn Point'''. Выбор точки спавна после начала смены.
 +
== Языки ==
 +
 
 +
'''Languages'''. Персонажи могут знать до трёх языков. Один обязательный и два дополнительных. Когда персонаж слышит языки, которых он не знает, он слышит непонятный набор звуков.
 +
== Телосложение ==
 +
 
 +
* '''Body'''. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело получит случайные параметры.
 +
* '''Neural lace''' или нейронить. В случае смерти Вашего персонажа, его нейронить можно будет пересадить в другое тело, что позволит Вам вернуться в игру.
 +
* '''Height'''. Рост Вашего персонажа.
 +
* '''Species'''. Раса. [[Human|Человек]], [[Таяран]], [[Skrell|Скрелл]]. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.
 +
* '''Blood Type'''. Группа крови.
 +
* '''Skin Tone'''. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.
 +
* '''Limbs'''. При нажатии на кнопку '''Adjust''', откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей. Кнопка '''Reset''' восстановит все конечности.
 +
* '''Internal Organs'''. Механические внутренние органы.
 +
== Лицо ==
 +
 
 +
* '''Hair'''. Причёска и цвет волос.
 +
* '''Facial'''. Лицевой волосяной покров. Настройки бороды.
 +
* '''Eyes'''. Выбор цвета глаз.
 +
* '''Body markings'''. Татуировки на теле. С некоторыми видами телосложений, работает некорректно, поэтому используйте на свой страх и риск.
 +
== Снаряжение ==
 +
 
 +
* '''Underwear, top'''. Тип и цвет лифчика.
 +
* '''Underwear, bottom'''. Тип и цвет трусов.
 +
* '''Socks'''. Носочки.
 +
* '''Undershirt'''. Футболка или рубашка, которая носится под основной одеждой.
 +
* '''Backpack Type'''. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе рюкзак, наплечную сумку, курьерскую сумку, портфель или вовсе обойтись без всего этого.
 +
== Фоновая информация ==
 +
 
 +
* '''NanoTrasen relation'''. Отношение Вашего персонажа к корпорации. Может повлиять на то, сможет ли Ваш персонаж стать революционером.
 +
* '''Home System'''. Родная система Вашего персонажа. Если Вы не готовы к ознакомлению с лором существующих локаций, поставьте в этом пункте unset и придумайте что-то своё.
 +
* '''Background'''. Происхождение/гражданство. Если ваш персонаж не имеет гражданства НТ, он не может стать главой отдела.
 +
* '''Religion'''. Религия Вашего персонажа. Этот пункт важен, если вы играете за священника.
 +
== Сведенья о персонаже ==
 +
 
 +
* '''Medical records'''. Истрия болезни Вашего персонажа. Врачи иногда читают эти записи, поэтому их стоит заполнить.
 +
* '''Employment records'''. Записи о Вашем персонаже в отделе кадров. В этих записях могут быть сведения об образовании и предыдущем опыте работы. Это может быть полезно, в случае смены должности через главу Персонала.
 +
* '''Security records'''. Личное дело, доступ к которому есть у службы безопасности. Если Вы хотите отыграть плохиша, стоит написать что-то об этом тут. Если нет, но напишите, что Ваш персонаж чист, если кто-то это прочитает, ему будет приятно.
 +
* '''Exploitable information'''. Компромат на Вашего персонажа. Если <i>кто-то</i> узнает эту информацию, он сможет Вас шантажировать, поэтому лучше заполнить этот пункт максимально подробно.
 +
* '''Memory'''. Память персонажа. Сюда можно добавить разные важные события для Вашего персонажа, что-то о характере и привычках. Доступ к памяти персонажа есть у самого персонажа и у генокрада, если тот поглотит гены Вашего персонажа.
 +
== Flavour ==
 +
 
 +
* '''Set Flavour Text'''. Подробное текстовое описание внешности Вашего персонажа. Отличительные черты каждой части тела нужно вписать в отдельные сегменты. Когда другие игроки будут осматривать Вас, они будут видеть этот текст.
 +
* '''Set Robot Flavour Text'''. Текстовое описание внешности робота. Стоит вписывать если вы планируете играть за робота и хотите придать ему щепотку уникальности.
 +
= Jobs =
 +
 
 +
Здесь можно настроить должность Вашего персонажа. Если вы играете впервые, лучше выбрать ассистента. Для этого выставьте переключатель возле кнопки '''Asisstant''' на '''Yes'''. При этом все другие должности закроются. Когда вы освоитесь с игрой и некоторыми из её механик, можно занять и другие должности. <br>
 +
Всего можно выставить три вида приоритета: высокий (high), средний (medium) и низкий (low). Если должность с высоким приоритетом занята, вас перекинет на случайную должность со средним приоритетом, если заняты и они, то должность с низким приоритетом, и, если и они будут недоступны, вам подберут случайную должность из доступных. При этом, высокий приоритет можно выставить только на одну должность.
 +
 
 +
= Roles =
 +
 
 +
'''Новичкам следует ставить '''No''' во всех нижеперечисленных пунктах. '''
 +
'''Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), '''
 +
'''и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте '''Yes'''.'''
 +
''Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.''
 +
<br>
 +
* '''Be traitor'''. Быть кандидатом на роль [[Guide to Traitoring|сотрудника Синдиката или двойного агента]].
 +
* '''Be operative'''. Быть кандидатом на роль [[Nuclear Emergency|оперативника Синдиката]].
 +
* '''Be changeling'''. Быть кандидатом на роль [[Changeling|генокрада]].
 +
* '''Be wizard'''. Быть кандидатом на роль [[Wizard|мага]].
 +
* '''Be malf AI'''. Быть кандидатом на роль [[AI Malfunction|сбойного искусственного интеллекта]].
 +
* '''Be revolutionary'''. Быть кандидатом на роль [[Revolution|главы революции]].
 +
* '''Be pAI candidate'''. Быть кандидатом на роль [[Personal_AI|персонального искусственного интеллекта]].
 +
* '''Be cultist''': Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|культиста]].
 +
* '''Be ninja'''. Быть кандидатом на роль [[Space Ninja|космического ниндзи]].
 +
* '''Be vox raider'''. Быть кандидатом на роль [[Vox|вокса-рейдера]].
 +
* '''Be blob'''. Быть кандидатом на роль [[Blob|блоба]]
 +
* '''Be posibrain'''. Быть кандидатом на роль позитронного мозга.
 +
* '''Be vampire'''. Быть кандидатом на роль [[Vampire|вампира]].
 +
 
 +
= Loadout =
 +
 
 +
Здесь вы можете подробно настроить аксессуары, которые носит Ваш персонаж. Здесь же можете потратить реальные деньги на платные предметы одежды. Каждый предмет имеет свою цену загрузки. Вы можете загрузить своего персонажа не более чем на 12 единиц. Эти единицы ничего не стоят сами по себе и нужны чтобы игроки не злоупотребляли этим.
 +
 
 +
= Traits =
 +
 
 +
Здесь можно настроить уникальные черты Вашего персонажа, такие как неуклюжесть, речевые дефекты и так далее. <br>
 +
Черты делятся на два типа: физические и психологические. Ниже пройдёмся по ним.
 +
 
 +
== Physical ==
 +
 
 +
* '''Flimsy'''. Хилость. Ваш персонаж более хрупкий, чем другие. Его максимальное здоровье уменьшено на 20%.
 +
* '''Frail'''. Хрупкость. Ваш персонаж ещё более хрупкий. Его максимальное здоровье уменьшено на 40%.
 +
* '''Haemophilia'''. Гемофилия. Ваш персонаж истекает кровью на 200% быстрее!
 +
* '''Weak'''. Слабость. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 20%.
 +
* '''Wimpy'''. Немощность. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 40%.
 +
* '''Inaccurate'''. Неточность. Вы не очень хорошо обращаетесь с огнестрельным оружием. Вам на 15% сложнее попасть по кому-нибудь из пушки.
 +
* '''Protanopia'''. Вы не видите оттенки красного и Вам тяжело отличать их от оттенков желтого и зелёного.
 +
* '''Deuteranopia'''. Вы не видите оттенки зелёного и Вам тяжело отличать их от оттенков красного и зелёного.
 +
* '''Tritanopia'''. Вам тяжело различать оттенки синего, зелёного и желтого, а синий и фиолетовый кажутся вам тёмными.
 +
* '''Monochromacy'''. Монохромия. Вы не различаете цвета. Это очень редкий недуг, но благодаря нему, вы никогда не видели ни одного цвета радуги.
 +
* '''High metabolism'''. Повышенный метаболизм. Метаболизм в Вашем организме происходит намного быстрее. Благодаря этому, Вас на 40% проще вылечить, при этом вещества перерабатываются в организме на 100% быстрее. Благодаря этому Вам так же быстрее хочется есть.
 +
* '''Low metabolism'''. Низкий метаболизм. Вас на 40% труднее вылечить. При этом, вещества перерабатываются Вашим организмом на 100% медленнее, благодаря чему вы дольше не голодаете.
 +
* '''Stutterer'''. Заикание. Расстройство речи, которое выражается в прерываниях речи непроизвольными повторами и продолжениями звуков, слов или фраз.
 +
* '''Burry'''. Картавость. Вы не можете произносить некоторые звуки.
 +
* '''List'''. Шепелявость. Вы не можете произносить шипящие звуки.
 +
 
 +
== Mental ==
 +
 
 +
* '''Nyctophobia'''. Боязнь темноты. Тени могут скрывать что-то страшное, из-за чего путешествия в глубины тех-тоннелей может быть весьма волнительным.
 +
* '''Haemophobia'''. Боязнь крови. Мало кому приятен вид луж крови, но Вас эта картина может привести в настоящий ужас.
 +
* '''Claustrophobia'''. Боязнь замкнутых и тесных пространств. К сожалению, и тех, и других, в достатке на космических станциях.
 +
 
 +
= Relations =
 +
 
 +
В этом разделе можно настроить возможные связи Вашего персонажа. В какой-то момент раунда, игра может подобрать вам случайного знакомого, врага или соперника. Вам выдастся информация, которую он написал о себе, а ему - Ваша информация. <br>
 +
На нашем сервере доступны следующие варианты отношений:
 +
 
 +
* '''Friend'''. Просто ваш хороший друг.
 +
* '''Childhood friend'''. Друг детства. Этот пункт лучше описать максимально подробно.
 +
* '''Enemy'''. Враг. Вы знакомы уже какое-то время и терпеть друг друга не можете.
 +
* '''Crossed'''. Вы перешли дорогу этому человеку в прошлом и, возможно, он или она затаили на Вас обиду.
 +
* '''Was crossed'''. Этот человек перешел Вам дорогу в прошлом.
 +
* '''Rival'''. Соперник. Вы давно соперничаете с этим человеком, чтобы показать, кто босс этой качалки.
 +
* '''Ex'''. Бывший/Бывшая. Раньше вы состояли в романтических отношениях.
 +
* '''Served together'''. Служили вместе. Ранее вы пересекались на военной службе.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{TutorialMenu}}
6

правок