Участник:MasterOfDmx

Материал из Chaotic Onyx
Версия от 05:40, 30 октября 2013; MasterOfDmx (обсуждение | вклад) (Набросок для режимов игры)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Что-то вставил
Iris wp.jpg
IRIS :}



Режим Игры определяет, какие события произойдут в следующем раунде, и при каких условиях он начнётся.
Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.

Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.

Режим. Описание. Цели режима. Условия окончания раунда.
Traitor Traitor.png

Один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых полезных инструментов, облегчающих достижение поставленных им целей.

Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей.
  • Игра заканчивается после отчаливания эвакуационного Шаттла.
Nuclear Emergency Nuclearemerg.png

Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.

Команда должна сделать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск.
  • Если в момент отлёта эвакуационного Шаттла члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.
  • Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.
  • Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной.
Revolution Revattackbrig.png

Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров начинают со вспышкой и доступом к предметам агентов Синдиката.

  • Главные революционеры начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа и убийства глав.
  • Главы, СБ и лоялисты должны остановить волнения.
  • В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.