Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержимое страницы заменено на «1000px»
Строка 1: Строка 1: −
[http://z0r.de/5368 Что-то вставил]<br>
+
[[Файл:Space-Station-13-Half-Life-Игры-агитплакат-2489064.png|1000px]]
[[File:Iris wp.jpg]]<br>
  −
IRIS :}<br>
  −
 
  −
----
  −
 
  −
----
  −
 
  −
'''Режим Игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде, и при каких условиях он начнётся. <br>Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
  −
 
  −
''Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.''
  −
 
  −
{| class="wikitable sortable" border="1"; || style="text-align: center;"
  −
! Режим.
  −
!
  −
! width='300px'|Описание.
  −
! Цели режима.
  −
! Условия окончания раунда.
  −
|-
  −
| '''Traitor'''
  −
|[[File:Traitor.png |120px]]
  −
| style='text-align: left' |
  −
Один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых '''[[Syndicate Items|полезных инструментов]]''', облегчающих достижение поставленных им целей.
  −
| Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей.
  −
| style='text-align: left' |
  −
* Игра заканчивается после отчаливания эвакуационного Шаттла.
  −
|-
  −
|'''Nuclear Emergency'''
  −
| [[Файл:Nuclearemerg.png |120px]]
  −
| style='text-align: left' |
  −
Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. Оперативники имеют доступ к тем же '''[[Syndicate Items|предметам]]''', к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.
  −
| Команда должна сделать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск.
  −
| style='text-align: left' |
  −
* Если в момент отлёта эвакуационного Шаттла члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.<br>
  −
* Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.<br>
  −
* Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной.
  −
|-
  −
|'''[[Revolution]]'''
  −
| [[Файл:Revattackbrig.png |120px]]
  −
| style='text-align: left' |
  −
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров начинают со '''[[Security_Items#Флешка | вспышкой]]''' и доступом к '''[[Syndicate Items|предметам]]''' агентов Синдиката.
  −
| style='text-align: left' |
  −
* Главные революционеры начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа и убийства глав.
  −
* Главы, СБ и лоялисты должны остановить волнения.
  −
| style='text-align: left' |
  −
* В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
  −
|}
 
1801

правка

Навигация