Участник:FloweYStyle: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Сам ты Опух, долбаёб криворукий сука, кто это нахуй писал, долбаёбище олдфажное.)
(Информация о телекомах устарела.)
Строка 160: Строка 160:
  
 
Функционал почти идентичен людному, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, '''хотя они вполне реальны'''.
 
Функционал почти идентичен людному, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, '''хотя они вполне реальны'''.
 
===Восстановление телекомма===
 
 
Данная информация предназначена лишь для восстановления работоспособности телекомма и/или доступа к его базовому функционалу. Если вам интересно больше, читайте NTSL Script.
 
[[Файл:Repairteleai.png|thumb|Соблюдайте последовательность!|400px]]
 
На картинке:
 
Прямоугольник — рабочая зона серверной.
 
1 — консоль просмотра текстовых сообщений. Обычно к ней имеет доступ лишь СЕ, у которого хранится пароль, однако малфо/трейто-ИИ может взломать её и получить доступ к сообщениям ПДА и реквест консолей.
 
2 — консоль контроля траффика. С неё загружают NTSL скрипты, которые портят многим настроение.
 
3 — консоль просмотра звуковых сообщений. Представлены в текстовой форме, занимают по гигабайту каждое, ничего необычного. По ней можно посмотреть ИСХОДНЫЕ сообщения, до обработки NTSL скриптом. Доступ открытый.
 
4 — консоль мониторинга состояния телекомма. Позволяет хлипким людишкам посмотреть разлинковку серверного оборудования.
 
5 – сервер сообщений ПДА. Включается и отключается по клику.
 
 
Отладка:
 
Шаг первый — определение неполадки
 
Если вы заметили, что сообщения заменяются на какую-то абракадабру, вероятно это NTSL скрипт(1).
 
Если сообщения вообще не передаются, возможно какой-то горе-инженер разлинковал(3) или отключил(4) сервера. Кликните по центральному хабу — там должно быть два ресивера(reciever), два трансмиттера(boardcaster), четыре шины(bus) и восемь серверов для каждого из каналов. Если всё так, проверьте все остальные элементы: трансмиттеры и ресиверы подключены только к хабу, к каждой шине подключены хаб, два сервера и процессор, каждый процессор подключён только к шине, каждый сервер подключён к хабу и шине. Возможно, что их перемешали, но если учитывать такое, про телекомм будет сказано больше, чем про всё остальное вместе взятое.
 
 
Шаг второй — решение проблемы
 
1 — зайти во вторую консоль, зайти в логи и поставить арест на последнего залогинившегося, сообщить об этом СБ, зайти в каждый канал и переключить Signal Execution с ALWAYS на NEVER. Для самой базовой починки этого достаточно.
 
3 — подключить всё, как указано выше. Нужные элементы расположены рядом друг с другом.
 
4 — подключите по необходимости АРС и каждый сервер с помощью кнопки On. Серверное оборудование мигает, когда включено.
 
  
 
===Горячие кнопки===
 
===Горячие кнопки===

Версия от 22:58, 2 декабря 2021

Внимание! Данное руководство не описывает в полной мере игру за Искусственный Интеллект, так что перед прочтением настоятельно рекомендуем ознакомится с основной статьёй.

AIshut.png

Основы

Данный "гайд" не сообщает вам о том, как вам играть, НО разъясняет большую часть ваших возможностей. Спешу вас убедить, что каждый, от новичка до профессионала, сможет найти в этом гайде что-то новое для себя. Ваш ИИ зависит от вашей фантазии и от ваших действий, ваш креатив - путь к интересной отыгровке необычной роли.

Возможности

Название Описание
Ai camera.png Show Camera List Отображает сетевую паутину камер, при нажатии на одну, отображает все камеры выбранной сетки.
Ai track.png Track With Camera Отображает список существ, видных на камерах. При выборе существа, "глаз" ИИ переключается на слежку выбранного существа.
Ai light.png Toggle Camera Light Включает небольшую подсветку ближайшей от глаза ИИ камеры.
Ai sensor.png Sensor Augmentation Переключает сенсорную оптику ИИ. Можно выбрать медицинский и охранный сенсор.
Ai radio.png Radio Settings Позволяет настроить слышимость определённых радио-частот, также позволяет включить микрофон для разговора по общей частоте.
Ai store.png Store Camera Location Позволяет поставить метку на местоположении, чтобы быстро переместиться на неё с помощью Goto Camera Location
Ai goto.png Goto Camera Location Перемещает камеру в заранее сохранённое местоположение.
Ai delete.png Delete Camera Location Удаляет сохранённое местоположение камеры.
Shutdown icon.png Toggle Shutdown Выключает основные функции взаимодействия с электроникой для экономии энергии. Через горячие клавиши всё ещё можно открывать, болтировать и наэлектризовывать шлюзы.
Override icon.png Toggle Power Override Подключает питание от СМЕСа.
Take image.png Take Image Включает режим камеры. ЛКМ по тайлу сохраняет 3x3 изображение в базе данных ИИ.
View images.png View Images Отображает все сохранённые фотографии ИИ.
Delete image.png Delete Image Позволяет удалить сохранённую фотографию в базе данных ИИ.
Ai core.png AI Core Перемещает обзор игрока на своё ядро.
Set ai core dislpay.png Set AI Core Display Позволяет сменить дисплей ядра ИИ в косметических целях.
Ai status.png AI Status Меняет изображение на станционных дисплеях.
Change hologram.png Change Hologram Позволяет сменить изображение вашей голограммы.
Manifest.png Crew Manifest Показывает список членов экипажа.
Announcement.png Make Announcement Позволяет аннонсировать сообщение всему экипажу от лица ИИ.
Call shuttle.png Call Emergency Shuttle Вызывает эвакуационный шаттл. Примечание: ИИ не способен отозвать шаттл, поэтому не стоит злоупотреблять вызовами ради окончания раунда без должной на то мотивации.
State laws.png State Laws Выводит меню оглашения законов.
Toggle multitool mode.png Toggle Multitool Mode На данный момент бесполезная и не работающая функция.
Pda ringer.png Toggle Ringer Включает и отключает рингтон ПДА.
Pda send.png Send Message Отправляет сообщение на ПДА.
Pda log.png Show Message Log Показывает все отправленные и полученные сообщения ПДА ИИ.
Pda receive.png Toggle Sender/Receiver Включает и отключает ПДА ИИ.

Интерфейс

Взаимодействие с шлюзами

Interfacedoorai.png

Main power, Backup power — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает.

Electrified Status — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).

IdScan — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты.

Bolts – поднимает и опускает болты на шлюзе.

Boor lights – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов.

Safeties – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон.

Timing – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее.

Door State – открывает и закрывает шлюз.

Взаимодействие с АРС

Взаимодействие идентично человеческому, за исключением наличия опции Override Lighting Circuit. При нажатии перегружает лампы, в последствии чего они лопаются и производят значительное число искр. Тратит значительное количество энергии.

Взаимодействие с Дронами

При нажатии на фабрикатор дронов, тот произведёт нового дрона и сразу даст над ним контроль. Дрон будет иметь зелёный сенсор, вместо обычного синего. Для возвращения в обычный режим, нужно нажать Release Control, данный дрон перейдёт в режим ожидания и после его можно использовать повторно простым нажатием по нему.

Голопады

Позволяют вам создать голограмму, которая привяжется к вашему оку и будет видима до тех пор, пока вы не отлетите слишком далеко от радиуса действия голопада. С помощью голопада вы можете слышать всё, что говорят вокруг.

Различное оборудование

Взаимодействие с атмосферными датчиками, кнопками пожарной тревоги, интеркомами, консолями, хранилищами скафандров, механизмами атмоса идентично людскому.

Невозможно взаимодействие с автоматами, шкафами, механическими вентилями, частично с мусорками.

Голодек

Функционал почти идентичен людному, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, хотя они вполне реальны.

Горячие кнопки

Ctrl Click по шлюзу — болтирование шлюза.

Shift Click по шлюзу — открытие, закрытие шлюза.

Alt + Ctrl Click по шлюзу — перманентная наэлектризация шлюза.

Ctrl Click по АРС — включает/отключает АРС.