Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
нет описания правки
Строка 22: Строка 22:     
Некоторые советы:
 
Некоторые советы:
*Соблюдайте субординацию. Не стоит общаться с начальством на ты. Глава - высокопоставленный в структуре НТ человек с большим влиянием и связями. Не нужно разговаривать с ними, как с друзьями на речке. Будьте вежливы и учтивы по отношению к другим людям на станции и особенно по отношению к главам.
  −
*Соблюдайте субординацию. Не стоит общаться с начальством на ты. Глава - высокопоставленный в структуре НТ человек с большим влиянием и связями. Не нужно разговаривать с ними, как с друзьями на речке. Будьте вежливы и учтивы по отношению к другим людям на станции и особенно по отношению к главам.
   
*Соблюдайте субординацию. Не стоит общаться с начальством на ты. Глава - высокопоставленный в структуре НТ человек с большим влиянием и связями. Не нужно разговаривать с ними, как с друзьями на речке. Будьте вежливы и учтивы по отношению к другим людям на станции и особенно по отношению к главам.
 
*Соблюдайте субординацию. Не стоит общаться с начальством на ты. Глава - высокопоставленный в структуре НТ человек с большим влиянием и связями. Не нужно разговаривать с ними, как с друзьями на речке. Будьте вежливы и учтивы по отношению к другим людям на станции и особенно по отношению к главам.
 
*Общение внутри отдела. Не стоит в роботочате общаться как человек, для того чтобы координировать свои действия быстрее. "ИИ скажи кого мочить, капитана кто убил то?" Тоже самое и у людей. Общайтесь так, словно вы знакомы ровно второй день. Например "Фрост, ты\вы не мог\ли бы передать мне упаковку с диловином?" Или еще пример "Прескотт, можешь отксерокопировать те формы на получение ящика семян у начальника персонала?". Игра построена на отыгрыше и общении. Чем лучшее и больше вы общаетесь - тем интереснее. Именно общение и поступки создают ваш образ, который запоминается и будут помнить.
 
*Общение внутри отдела. Не стоит в роботочате общаться как человек, для того чтобы координировать свои действия быстрее. "ИИ скажи кого мочить, капитана кто убил то?" Тоже самое и у людей. Общайтесь так, словно вы знакомы ровно второй день. Например "Фрост, ты\вы не мог\ли бы передать мне упаковку с диловином?" Или еще пример "Прескотт, можешь отксерокопировать те формы на получение ящика семян у начальника персонала?". Игра построена на отыгрыше и общении. Чем лучшее и больше вы общаетесь - тем интереснее. Именно общение и поступки создают ваш образ, который запоминается и будут помнить.
78

правок

Навигация