Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
про Шаттл, добавил ссылку на гайд, Дорога в мир расширена.
Строка 100: Строка 100:  
"Кукла" (в правом верхнем углу экрана) определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.
 
"Кукла" (в правом верхнем углу экрана) определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.
   −
=== Дорога в мир ===
+
== Дорога в мир ==
    
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''"Свободный ассистент!"'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба — в ваших руках.
 
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''"Свободный ассистент!"'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба — в ваших руках.
 +
 +
Игра делиться на раунды. Взависимости от режима игры и вашей роли у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель выжить и улететь на шаттле отбытия, который находиться в правой части станции. Подробнее о режимах можно узнать [[Game Modes|здесь]]. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на полпути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, что бы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.
 +
 +
{|  border="1" width=75% class=wikitable
 +
|-
 +
!Важно!
 +
|-
 +
| Обращайте внимание на любое сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам. 
 +
|}
    
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]], можете переходить к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|роботехника]] и может потом [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций, главное учтите, если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея под рукой свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, став главой отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!
 
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]], можете переходить к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|роботехника]] и может потом [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций, главное учтите, если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея под рукой свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, став главой отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!
Строка 112: Строка 121:  
!Важно!
 
!Важно!
 
|-
 
|-
| Низачто не берите глав на первых парах игры, даже после пяти- шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, руководитель.   
+
| Низачто не берите глав на первых парах игры, даже после пяти- шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.   
 
|}
 
|}
   Строка 123: Строка 132:  
* '''[[HUD|Интерфейс]]''' — Подробное объяснение функций всех этих иконок на экране.
 
* '''[[HUD|Интерфейс]]''' — Подробное объяснение функций всех этих иконок на экране.
 
* '''[[FAQ]]''' — Частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно оно здесь есть. Если нет — добавим.
 
* '''[[FAQ]]''' — Частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно оно здесь есть. Если нет — добавим.
 +
* '''[[Guide to Roleplaying|Гайд по Ролеплею]]''' — Как правильно отыгрывать своего персонажа.
 
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' — Что же всё-таки происходит.
 
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' — Что же всё-таки происходит.
  
136

правок

Навигация