Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Удалил дребень про смешивание какой-то хрени и использовании её на другой какой-то хрени. Начал писать адекватное руководство по копанию.
Строка 9: Строка 9:  
Аномалист исследует артефакты, которые им приносит Ксеноархеолог. Они вполне обычные ученые, не шастают по астероиду,проводят эксперименты и т.п. Эта работа гораздо больше похожа на все остальные. Но это совершенно не значит что она обычная: Как использовали аномалии их создатели? Как аномалия относится к артефактам которые были найдены рядом с ней? Вы не Ксеноархеолог, но это не значит что надо их полностью игнорировать.
 
Аномалист исследует артефакты, которые им приносит Ксеноархеолог. Они вполне обычные ученые, не шастают по астероиду,проводят эксперименты и т.п. Эта работа гораздо больше похожа на все остальные. Но это совершенно не значит что она обычная: Как использовали аномалии их создатели? Как аномалия относится к артефактам которые были найдены рядом с ней? Вы не Ксеноархеолог, но это не значит что надо их полностью игнорировать.
   −
Знай разницу между двумя профессиями и действуй соответственно. В данный момент Аномалистам очень нужны Ксеноархеологи, для поиска аномалий,но я надеюсь, что в будущем, на научном аванпосте будут несколько аномалий при старте для начала работы.
+
Знай разницу между двумя профессиями и действуй соответственно. В данный момент Аномалистам очень нужны Ксеноархеологи, для поиска аномалий, но я надеюсь, что в будущем, на научном аванпосте будут несколько аномалий при старте для начала работы...
 +
 
 +
Но главная проблема в том, что на текущий момент очень часто выходит так, что персонала археологии мало. По этой причине на текущий момент разница между ксеноархеологами и аномалистами стирается, так как сотрудники вынуждены самостоятельно добывать артефакты, и их же изучать.
    
== С чего начать ==
 
== С чего начать ==
Строка 17: Строка 19:  
На исследовательской станции несколько ключевых локаций, которые необходимо запомнить. Будет неплохо посмотреть на двери и запомнить, где что находится.
 
На исследовательской станции несколько ключевых локаций, которые необходимо запомнить. Будет неплохо посмотреть на двери и запомнить, где что находится.
   −
Вы начинаете в зоне прибытия. Недалеко от неё есть небольшой медицинский отдел, в котором вы можете найти аптечки четырёх видов и медицинскую камеру. Всё это может вам понадобиться, ведь никто не застрахован от несчастных случаев, а оперативная медицинская помощь всегда кстати.
+
Вы начинаете в зоне прибытия. Недалеко от неё есть небольшой медицинский отдел, в котором вы можете найти аптечки четырёх видов и слипер. Всё это может вам понадобиться, ведь никто не застрахован от несчастных случаев, а оперативная медицинская помощь всегда кстати.
 
Южнее зоны прибытия расположено хранилище с экипировкой. Там хранятся костюмы, автономные источники света и генератор поля. Позже, мы более подробно рассмотрим содержимое хранилища.
 
Южнее зоны прибытия расположено хранилище с экипировкой. Там хранятся костюмы, автономные источники света и генератор поля. Позже, мы более подробно рассмотрим содержимое хранилища.
 
На севере центрального холла располагаются лаборатории:
 
На севере центрального холла располагаются лаборатории:
Строка 38: Строка 40:     
Другие важные отсеки это библиотека со всеми нужными пособиями, раздевалка, комнаты обслуживания, комнаты погрузки и отправки грузов. Независимо от их "неважности", лучше помнить их местонахождение и их содержание.
 
Другие важные отсеки это библиотека со всеми нужными пособиями, раздевалка, комнаты обслуживания, комнаты погрузки и отправки грузов. Независимо от их "неважности", лучше помнить их местонахождение и их содержание.
  −
== Настройка оборудования и подготовка лабораторий ==
  −
  −
  −
Теперь, когда вы ознакомились с расположением помещений, пришло время настроить оборудование и подготовить лаборатории к работе. Есть несколько вещей, которые нужно сделать, чтобы превратить комплекс лабораторий в высокопроизводительную научную станцию.
  −
  −
Сперва наперво нужно подготовить химическую лабораторию. Вам нужно налить в пробирки серной кислоты, так как именно ей можно вычленять ископаемые из камня. С собой брать её не нужно.
  −
  −
Для того, чтобы использовать лабораторию Спектрометрии и Спектроскопии, нужно залить охладитель в спектрометрические установки. В каждой из трёх установок есть собственный бак, но если ученых не очень много - рекомендуется просто залить одну из них до упора.
  −
  −
Наконец, вы можете отправляться в свой Первый Забой.
      
== Подготовка ==
 
== Подготовка ==
Строка 73: Строка 64:  
*[[File:Alden_saraspova_counter.png]]'''Alden-Saraspova counter''': Позволяет узнать расстояние до ближайших ископаемых/артефактов (1 число) и ближайшей аномалии (2 число). Направление не указывается, так что придётся поиграть в радиста, чтобы понять, откуда идёт сигнал.
 
*[[File:Alden_saraspova_counter.png]]'''Alden-Saraspova counter''': Позволяет узнать расстояние до ближайших ископаемых/артефактов (1 число) и ближайшей аномалии (2 число). Направление не указывается, так что придётся поиграть в радиста, чтобы понять, откуда идёт сигнал.
   −
*[[File:Depth_scanner.png]]'''Depth Analysis Scanner''': Это устройство определяет ЛЮБУЮ аномалию или артефакт в породе и будет одним из самых используемых инструментов. При использовании на пустой стене (Стене где нет минералов) оно скажет вам о наличии аномалий в стене и их глубины нахождения. Дальнейшее использование описано ниже.
+
*[[File:Depth_scanner.png]]'''Depth Analysis Scanner''': Это устройство определяет ЛЮБУЮ аномалию или артефакт в породе и будет одним из самых используемых инструментов. При использовании на пустой стене (Стене где нет минералов) оно скажет вам о наличии аномалий в стене и их глубины нахождения. Дальнейшее использование описано ниже. (В настоящий момент этот сканер "забагован", и для его использования после каждого нажатия на какую-либо кнопку в нём, необходимо закрыть и заново открыть его интерфейс для корректного отображения информации)
    
*[[File:Lantern.png]]'''Lantern''': Фонарь, не слишком важен, конечно если вы не против постоянно терять вещи из поля зрения, в другом случае, запихните один в свой карман.
 
*[[File:Lantern.png]]'''Lantern''': Фонарь, не слишком важен, конечно если вы не против постоянно терять вещи из поля зрения, в другом случае, запихните один в свой карман.
Строка 99: Строка 90:     
'''''Выход наружу'''''<br>
 
'''''Выход наружу'''''<br>
 +
 
Обычно люди используют аирлоки, но вдруг эти аирлоки сломались! Что же делать?  
 
Обычно люди используют аирлоки, но вдруг эти аирлоки сломались! Что же делать?  
    
*Самый быстрый путь безопасного выхода наружу это лента конвейера восточнее хранилища EVA, у обоих лент есть переключатель направления так что вы можете выйти и сами, и вытащить с собой всё нужное оборудование, не используя поломанные аирлоки. Если смотреть с точки зрения РП это не самый лучший вариант, если, конечно, вы не просто ребячитесь, однако это самый быстрый метод входа и выхода.  
 
*Самый быстрый путь безопасного выхода наружу это лента конвейера восточнее хранилища EVA, у обоих лент есть переключатель направления так что вы можете выйти и сами, и вытащить с собой всё нужное оборудование, не используя поломанные аирлоки. Если смотреть с точки зрения РП это не самый лучший вариант, если, конечно, вы не просто ребячитесь, однако это самый быстрый метод входа и выхода.  
      
*И наконец, если у вас есть время, ресурсы и внутриигровое умение персонажа, вы можете предотвратить утечку воздуха в аирлоках путём установки стеклянных дверей снаружи и внутри внешнего аирлока. Расскажите об этом способе шахтёрам, ведь у них есть только один способ выхода наружу.
 
*И наконец, если у вас есть время, ресурсы и внутриигровое умение персонажа, вы можете предотвратить утечку воздуха в аирлоках путём установки стеклянных дверей снаружи и внутри внешнего аирлока. Расскажите об этом способе шахтёрам, ведь у них есть только один способ выхода наружу.
   −
-'''Пара заметок по раскопкам'''-
+
==Добыча артефактов==
 
  −
Если вы ударите камень, где если или было что-то необычное, вы услышите звук вроде A crunch, breaking... , что-то в этом роде. Скорее всего вы уничтожили это самое необычное, но вероятность не 100%. Для решения этой проблемы, когда вы приблизитесь к потенциальному месту раскопок, взгляните насколько оно большое, если вы видите большое кол-во породы без руды в ней то скорее всего там много артефактов, используйте свой depth analysis scanner, ДО того как начнете рыть, он покажет есть ли в стене что-то необычное. Если сканер издает звуки, то значит в этой стене что-то находится.
  −
Вам нужно немного свободного пространства, точнее вам нужно убрать как можно больше пустой породы если в ней ничего нет, но не тратьте слишком много времени, если вы не уверены что на этом месте раскопок есть хоть что-нибудь.
     −
==='''Похоже тут что-то есть.'''===
+
И так, вот вы вышли на поверхность астероида, полные энтузиазма, инструментов и генератором поля за спиной. Что теперь?
   −
Окей, значит вы, очень осторожно, прорыли путь к первой стене где, возможно, что-то есть.Теперь начинается настоящая работа. Посмотрим с чем мы имеем дело. Уберите вашу большую кирку и достаньте depth analyzer. Кликните им по стене и посмотрите в него (Самая нижняя запись — самая новая). Там вы увидите немного полезной информации.
+
Прежде всего стоит разъяснить как вы будете находить эти самые места залегания артефактов.
 +
Зачастую сами скалы с интересностями внутри помечаются белыми трещинами, но так бывает не всегда.
   −
'''Anomaly Depth''': Расположение аномалии, судя по результатам сканирования.
+
Так вот, берите в свою руку Alden-Saraspova Counter и используйте его. Он сообщает информацию о приблизительном расстоянии от вас до места залегания крупной аномалии (первое число, она обычно помечается уникальным названием), о добыче которого будет расписано ниже, а так же до места залегания обычных артефактов, средней ценности (второе число). Сначала мы займёмся раскопкой обычных артефактов, так как их много, это зачастую проще и позволит вам понять принцип добычи этих самых артефактов.
 +
Теперь берите ваш Counter и идите к первой скале в которой что-то должно лежать. Сначала вам может показаться что ориентироваться таким образом трудно, но просто походите взад-вперёд используя девайс, пока не поймёте в какую сторону пойти, и вперёд! Пока не сблизитесь на расстояние меньше семи метров.
    +
Окей, значит вы, добрались к первой стене где возможно, что-то есть. Теперь начинается настоящая работа. Посмотрим с чем мы имеем дело. Уберите ваш бур и достаньте depth analyzer. Кликните им по стене, и если он издал сигнал, (если он не издал сигнал, значит в стене пусто и не будет создана новая запись) и посмотрите в него (самая нижняя запись — самая новая). Там вы увидите немного полезной информации.
   −
'''Anomaly size''': Размер аномалии.
+
*'''Anomaly Depth''': Расположение аномалии, судя по результатам сканирования.
    +
*'''Anomaly size''': Размер аномалии.
 
   
 
   
 
Например:
 
Например:
Вы просканировали скалу сканером -
+
Вы просканировали скалу сканером, поняли что там лежит артефакт, подтащите генератор поля к ней, поверните чтобы он смотрел прямо на неё, и закрепите его гаечным ключём, но сначала...
Имеем Anomaly Depth - 18. Копаем на 18см. Затем включаем генератор поля и копаем кисточкой по 1 см. И вот мы получаем целый артефакт. Может случиться так, что после того, как вы извлекли какую-то вещь из скалы, но до аномалии не добрались, а сканер говорит, что имеются ещё какие-то находки. Если у нас такая ситуация и сканер показывает наличие ещё каких-то залежей, то не паникуем и делаем следующее:
+
 
Anomaly Depth показывает уже 124, но мы выкопали уже 18(можно проверить рулеткой), соответственно, мы вычитаем из Anomaly Depth(124) выкопанное - получаем 106. Далее делаем как говорилось выше.
   
Excavation pick set – очень важный предмет для раскопок, там вы можете найти все необходимые инструменты для выкапывания артефактов.
 
Excavation pick set – очень важный предмет для раскопок, там вы можете найти все необходимые инструменты для выкапывания артефактов.
   −
Hand Pickaxe: копает на 30 cm.<br>
+
*Hand Pickaxe: копает на 30 cm.<br>
1/1 Pick: Копает на 12 cm. (Фиолетовая)<br>
+
*1/1 Pick: Копает на 12 cm. (Фиолетовая)<br>
5/6 Pick: Копает на 10 cm. (Синяя)<br>
+
*5/6 Pick: Копает на 10 cm. (Синяя)<br>
2/3 Pick: Копает на 8 cm. (Зеленая)<br>
+
*2/3 Pick: Копает на 8 cm. (Зеленая)<br>
1/2 Pick: Копает на 6 cm. (Желтая)<br>
+
*1/2 Pick: Копает на 6 cm. (Желтая)<br>
1/3 Pick: Копает на 4 cm. (Оранжевая)<br>
+
*1/3 Pick: Копает на 4 cm. (Оранжевая)<br>
1/6 Pick: Копает на  2 cm. (Красная)<br>
+
*1/6 Pick: Копает на  2 cm. (Красная)<br>
Brush: Копает на 1 cm.  
+
*Brush: Копает на 1 cm.
 +
 +
Так вот, имеем Anomaly Depth - 18. Копаем на 18см. Затем включаем генератор поля и копаем к примеру кирочкой по 2см. И вот мы получаем либо целый артефакт либо осколок с артефактом внутри, если это произошло, просто разгребите его кисточкой. Может случиться так, что после того, как вы извлекли какую-то вещь из скалы, но до аномалии не добрались, а сканер говорит, что имеются ещё какие-то находки. Если у нас такая ситуация и сканер показывает наличие ещё каких-то залежей, то не паникуем и делаем следующее:
 +
Anomaly Depth показывает уже 124, но мы выкопали уже 18(можно проверить рулеткой), соответственно, мы вычитаем из Anomaly Depth(124) выкопанное - получаем 106. Далее делаем как говорилось выше.
    
Да, довольно много инструментов, но они не нужны вам все, вообще вы можете обойтись и двумя кирками не считая вашу стандартную кирку или дрель. Это 5/6 Pick(10 cm.) и 1/6 Pick:(2 cm.). Остальные помогут вам экономить время, конечно если вы сможете их запомнить.
 
Да, довольно много инструментов, но они не нужны вам все, вообще вы можете обойтись и двумя кирками не считая вашу стандартную кирку или дрель. Это 5/6 Pick(10 cm.) и 1/6 Pick:(2 cm.). Остальные помогут вам экономить время, конечно если вы сможете их запомнить.
   −
Окей, вы нашли место раскопок, вы прорыли свой путь к интересующему вас куску породы, что дальше?
+
Окей, вы возможно раскопали часть скалы и получили какие-то артефакты. Артефакты могут быть разные, начиная от тарелочек и побрякушек заканчивая лазерным оружием и может даже чем похуже.
 
  −
== Препарирование образца ==
  −
 
  −
 
  −
Итак, у вас есть ядро! Теперь с ним надо что-то сделать. Возьмите его с собой в химическую лабораторию. В лаборатории вам придётся пробыть немало, так что снимите этот тяжёлый скафандр. Если по пути назад вы нашли ещё что-то то по пути закиньте это в аномалистику.
  −
 
  −
Теперь, просто нажмите на core sampler, чтобы достать мешочек с ядром, после чего нажмите уже на мешочек, для того, чтобы вынуть ваш образец скальной породы. Следующий шаг это то, что зовется DST, но мы будем называть это просто, подготовкой вашего образца. ЭТО ВАЖНО. НЕ ЗАБУДЬТЕ ОБ ЭТОМ ШАГЕ.
  −
 
  −
 
  −
 
  −
*Положите образец горной породы в дробилку, что на столе рядом и перемолите его.
  −
 
  −
*Возьмите 5 единиц образца горной породы с помощью пипетки и плесните их в свободный стакан.
  −
 
  −
*Возьмите 10 единиц '''Lithium Sodium Tungstate''' которого вы сделали раньше (10 Lithium, 20 Sodium, 10 Tungsten, 40 Oxygen), перелейте их в стакан с вашим веществом. Смесь должна пузыриться. Теперь вы увидите две новых жидкости в стакане.
  −
 
  −
*Поставьте стакан в ChemMaster. Извлеките и удалите химические отходы оттуда. Извлеките стакан.
  −
 
  −
*Поставьте стакан на горелку Бунсена. Находится на столе рядом. Убедитесь, что вы получили всплывающее сообщение о том, что стакан на горелке.
  −
 
  −
*Включите горелку, она должна показать пламя. Когда смесь закипит, выключите её и достаньте стакан.
  −
 
  −
*Снова засуньте стакан в ChemMaster. Извлеките новые химические отходы. Достаньте стакан или перелейте вашу жидкость в бутылку.
  −
 
  −
*Теперь вы должны иметь 8 единиц проанализированной жидкости в стакане!
  −
 
  −
Если вы правильно следовали шагам, вы должны иметь некоторое количество необходимой жидкости, однородной, розовой, приятной на вид. Теперь вы готовы, чтобы начать тест батареей. Вы должны найти '''solution tray box'''. Нам нужно добавить образец жидкости и жидкости-носителя в стаканчик(tray). Подробнее о жидкости-носителе поясняется ниже.
  −
 
  −
Ниже приведен список наиболее часто используемых реагентов сканирования носителя и конкретной молекулы с которыми они наиболее сильно контактируют:
  −
 
  −
Carbon - Обнаружение органических клеток, обычно используется для датирования органических остатков.<br>
  −
Potassium - Длинные воздействия частиц, плавающих в глубинах космоса, таких как метеориты.<br>
  −
Hydrogen - Обнаружение водных частиц.<br>
  −
Nitrogen - Кристаллические структуры.<br>
  −
Mercury - Металлические производные, таких как ферритных элементов и чистого металлического вещества.<br>
  −
Iron - Металлические композиционные материалы, таких как сплавы и атомной структуры, металлический характер.<br>
  −
Chlorine - Метаморфическая / магматическая порода.<br>
  −
Phosphorus - Метаморфическая / осадочная порода.<br>
  −
Plasma - Аномальные материалы, такие как композиты BlueSpace, что полностью не поняты современной наукой.<br>
  −
 
  −
Понять для чего все эти реагенты нужны сложно, но я постараюсь объяснить. Жидкость-носитель то, что вы капнули в свою испытательную жидкость. Машины для анализа, спектрометры ваше все. Спектрометр может ссылаться только на то, что вы совместили с анализируемой жидкостью. Например, углерод(carbon). Если вы добавите углерод в вашу испытуемую жидкость, и положите стакан в машину, машина будет работать сравнивая с углеродом. В зависимости от спектрометра, вы получите разные результаты анализа которые будут основаны на совместимости с углеродом. Каждая жидкость-носитель перечисленная здесь является потенциалом для получения результата. Я буду подробно объяснять, что означают результаты каждого спектрометра, для того, чтобы вы могли лучше исследовать ваш основной образец.
  −
 
  −
*Разложите две стекляшки(solution trays) перед собой.
  −
 
  −
*Добавить одну единицу анализируемой жидкости в каждую стекляшку.
  −
 
  −
*Добавить жидкость-носитель, на ваш вкус. Жидкости-носители перечислены выше.
  −
 
  −
МАШИНЫ! УЖАСНЫЕ МАШИНЫ!
  −
 
  −
Есть много машин. Я имею в виду много видов. И вы я надеюсь знаете как они важны для вашей работы! Итак, мы рассмотрим их так детально, как я смогу вам о них рассказать. Первой группой машин о которых вы должны заботиться - будут машины Спектрометрической лаборатории. Этими машинами являются следующие:
  −
 
  −
 
  −
*'''Gas Chromatography'''- Эта машина используется для идентификации следа частиц находящихся в образце. Он используется, чтобы помочь определить, какие виды тестов вы должны сделать, и часто является важным первым испытанием. (Лично я начинаю с углерода и железа, так как они, как правило, наиболее распространенным.)
  −
 
  −
*'''Ion Mobility'''- Эта машина используется для определения количества жидкости-носителя в анализируемом веществе. В принципе, чем выше число, тем больше вероятность, что ваша аномалия состоит из вещества жидкости-носителя, но это устройство может выявить только одно совпадение с жидкостью-носителем и не даст никаких результатов, если она не подходит и совпадений не найдется.
  −
 
  −
*'''Accelerator'''- Используется для определения возраста аномалии, рабочий возраст от миллиарда лет.
  −
 
  −
*'''Isotope Ratio'''- Используется для определения возраста аномалии, рабочий возраст до миллиарда лет.
  −
 
  −
 
  −
Две наиболее важных из них, как вы можете, вероятно, сказать, являются Gas и Ion машины. Хорошее эмпирическое правило - сделать сначала анализ на Gas Chromatography с общим материалом, таким как железо или углерод. Это должно дать вам ряд реагентов из которых вы можете выбрать любой, чтобы разместить в Ion Mobility. Если число в результате распечатанном из машин близок к 100%, также хорошим результатом считается от 80% и более, то скорее всего, аномалии из ваших раскопок будут состоять именно из проверяемого реагента. Например, если вы анализируете с углеродом(carbon) и вы получаете 94% от Газа, и в общей сложности на 15,6 Ионе, ваша аномалия, скорее всего, состоит из какого-нибудь углеродного материала.
  −
 
  −
Возраст ваших раскопок может быть важным. Очень часто он скажет вам, есть ли то, что вы нашли, заурядными окаменелостями, или действительно выдающимся артефактом. Этот инструмент больше используется теми, кто имеет опыт, не желая тратить время на менее ценные находки.
  −
 
  −
Все эти тестирования важны по нескольким причинам. Прежде всего, если вы хотите избежать некоторые виды раскопок и найти определенный тип ископаемых, таким образом можно игнорировать некоторые другие места, если вы провели качественный анализ конечно. Как впрочем и самая важная причина для тестирования, является то, что тесты рассказывают вам, какие параметры генератора поля нужно установить, чтобы выкопать желаемый артефакт.
      
== Наука-шмаука, мне нужны шмотки! ==
 
== Наука-шмаука, мне нужны шмотки! ==
48

правок

Навигация