Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
начал переводить NT Deluxe Namespaces
Строка 121: Строка 121:     
Тип переменной объявлять не нужно. По умолчанию любая переменная, которой не было присвоено значение, содержит пустую строку. Тип переменной не фиксирован, одной и той же переменной можно присваивать значения разных типов.
 
Тип переменной объявлять не нужно. По умолчанию любая переменная, которой не было присвоено значение, содержит пустую строку. Тип переменной не фиксирован, одной и той же переменной можно присваивать значения разных типов.
 +
== NT Deluxe Namespaces ==
 +
 +
Nanotrasen will constantly add new universal functions and features to NTSL, here are a few of them:
 +
 +
 +
=== Number ===
 +
 +
:{|style="background:#999999"
 +
!align="left" width="200"| Syntax
 +
!align="left" width="100"| Returns
 +
!align="left" width="800"| Description
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| prob(number) || number || Returns nonzero is the probability succeeded. Returns zero if the probability failed.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| sqrt(number) || number || Квадратный корень
 +
|-
 +
| abs(number) || number || Модуль
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| floor(number) || number ||Округляет в меньшую сторону.
 +
|-
 +
| ceil(number) || number || Округляет в большую сторону.
 +
|-
 +
| round(number) || number || Округляет по стандартным правилам. 1.5->2, 1.49->1.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| clamp(number, number, number) || number || Вычисляет значение Arg.1 между min(Arg.2) и max(Arg.3). clamp(30, -30, 25) = 25
 +
|-
 +
| inrange(number, number, number) || number || Возвращает 1, если Arg.1 между min(Arg.2) и max(Arg.3).
 +
|-
 +
|-
 +
| tostring(number) || string || Возвращает значение переменной типа number в виде string.
 +
|-
 +
|-
 +
| rand(number, number) || number || Возвращает случайное число между min(Arg.1) и max(Arg.2).
 +
|-
 +
|}
 +
 +
=== String ===
 +
 +
Строка(String) --- это последовательность символов. Строка обозначается кавычками с обоих сторон.<br>
 +
"Hello world!" --- строка. <br>
 +
Длина строки это количество содержащихся в ней символов и пробелов.<br>
 +
 +
:{|style="background:#999999"
 +
!align="left" width="200"| Syntax
 +
!align="left" width="100"| Returns
 +
!align="left" width="800"| Description
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| find(string, string) || string || Ищет в строке Arg.1 строку Arg.2, возвращает 0 если не найдено
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| length(string) || number || Возвращает длину строки.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| substr(string, number, number) || string || Возвращает подстроку из Arg.1 начиная с символа №(Arg.2) до символа №(Arg.3).
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| replace(string, string, string) || string || Возвращает вариант строки(Arg.1) где все вхождения строки Arg.2 заменены на Arg.3.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| lower(string) || string || Переводит все символы в строчные.
 +
|-
 +
| upper(string) || string || Переводит все символы в прописные.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| explode(string, string) || vector || Разделит строку(Arg.1) в каждом месте совпадающем с разделителем(Arg.2) в вектор. explode("Hello there young friend", " "), создаст вектор с 4 указателями, "Hello", "there", "young", "friend". это очень полезно для чат-команд: if(at(explode($content, " "),1)=="/bot"){dostuff} сделает так, чтобы dostuff выполнялось только если первое слово было /bot.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| repeat(string, number) || string || Повторяет строку(Arg.1) n(Arg.2) раз.
 +
|-
 +
| reverse(string) || string || Записывает строку в обратном порядке.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| tonum(string) || number || Переводит строку в тип number.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
=== Vector ===
 +
 +
Вектор - массив с переменной длиной, в его ячейках могут храниться любые типы.  They are very useful for serving as lists; their members can be instantly accessed provided you have an appropriate position.
 +
Индексы вектора в NTSL начинаются с 1, в отличие от других языков.
 +
 +
:{|style="background:#999999"
 +
!align="left" width="200"| Syntax
 +
!align="left" width="100"| Returns
 +
!align="left" width="800"| Description
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| vector(...) || vector || Returns a vector with a given number of entities. You can add an infinite number of entries, or no entries at all.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| at(vector, number, var) || var || Sets the cell at Arg.2 index in the Arg.1 vector to Arg.3 if Arg.3 is supplied, otherwise, returns the value located at Arg.2.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| copy(vector, number, number) || vector || Returns a new vector based on Arg.1, ranging from minimum index Arg.2 to Arg.3.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| push_back(vector, ...) || || Adds Arg.2 (and every item after) to the end of the vector. Deprecated by the += operator.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| remove(vector, ...) || || Loops through the vector and deletes the items matching the Args.
 +
|-
 +
| cut(vector, number, number) || || Cuts out entries from Arg.2 to Arg.3 in the Arg.1 vector.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| swap(vector, number, number) || || Swaps the entries's position at Arg.2 and Arg.3 in the Arg.1 vector.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| insert(vector, number, var) || || Inserts Arg.3 into Arg.1 at index Arg.2.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| find(vector, var) || var || Searches the Arg.1 vector for Arg.2, returns 0 if not found.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| length(vector) || number || Returns the length of the vector. (amount of indices)
 +
|-
 +
|}
 +
 +
=== Miscellaneous Definitions ===
 +
 +
:{|style="background:#999999"
 +
!align="left" width="200"| Syntax
 +
!align="left" width="100"| Returns
 +
!align="left" width="800"| Description
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| pick(...) || var || Возвращает случайно выбранную запись из параметров. Note: vector parameters will add their entries into the "raffle". Функция никогда не вернет вектор.
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| time() || number || Возвращает реальное время сервера в виде number. Вы можете использовать ее чтобы узнать как давно код исполнялся последний раз via mem().
 +
|-
 +
| bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" | || bgcolor="#AAAAAA" |
 +
|-
 +
| timestamp(format) || string || Возвращает время в виде строки, отформатированной по параметру. E.g: "DDD MMM DD hh:mm:ss YYYY" or "hh:mm:ss" or "DD MM YY".
 +
|}
 +
 +
=== Prefab Variables ===
 +
 +
'''PI''' = 3.141592653;
 +
'''E''' = 2.718281828;
 +
'''SQURT2''' = 1.414213562;
 +
'''FALSE''' = 0; // true/false are just Boolean shortcuts to 0 and 1
 +
'''TRUE''' = 1;
 +
'''NORTH''' = 1;
 +
'''SOUTH''' = 2;
 +
'''EAST''' = 4;
 +
'''WEST''' = 8;
 +
 +
'''$common''' = 1459
 +
'''$science''' = 1351
 +
'''$command''' = 1353
 +
'''$medical''' = 1355
 +
'''$engineering''' = 1357
 +
'''$security''' = 1359
 +
'''$supply''' = 1347
    
== Traffic Control Systems Implementation ==
 
== Traffic Control Systems Implementation ==
23

правки

Навигация