Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
→‎Прикладные речитативы: Синхронизировал с текущим официальным гайдом.
Строка 284: Строка 284:     
===  Прикладные речитативы ===
 
===  Прикладные речитативы ===
Снизу представлены прикладные речитативы. Прикладные речитативы требуют 8 человеческих, или синтетических прислужников, 3 Tinkerer's Caches, и 50 очков строений.
+
Снизу представлены прикладные речитативы. Прикладные речитативы требуют 8 человеческих, или синтетических прислужников, 3 Tinkerer's Caches, и 100 очков строений.
 
{| class="wikitable" width="100% style="background-color:white;"
 
{| class="wikitable" width="100% style="background-color:white;"
 
|-
 
|-
Строка 337: Строка 337:  
2 Vanguard Cogwheels
 
2 Vanguard Cogwheels
 
1 Hierophant Ansible
 
1 Hierophant Ansible
| Создает трудно заметный символ, при пересечение которого живым не-служителем, он начнем высасывать их жизненные силы, заполняя символ, после небольшой задержки.
+
| Создает трудно заметный символ, при пересечение которого живым не-служителем, он начинает высасывать их жизненные силы, заполняя символ, после небольшой задержки.
 
При пересечение символа служителем, символ использует накопленные жизненные силы для быстрого излечения всего полученного урона. Символ не способен отдавать и высасывать жизненные силы одновременно.
 
При пересечение символа служителем, символ использует накопленные жизненные силы для быстрого излечения всего полученного урона. Символ не способен отдавать и высасывать жизненные силы одновременно.
Символ так же может оживлять погибших служителей, затрачивая на это 25 очков высосанных жизненных сил, плюс весь урон, полученный служителем, за исключением урона от удушения. Символ все ещё будет пытаться исцелить мертвых служителей, если не может их оживить, так что будьте осторожны с мертвыми телами.
+
Символ так же может оживлять погибших служителей, затрачивая на это 20 очков высосанных жизненных сил, плюс весь урон, полученный служителем, за исключением урона от удушения. Символ все ещё будет пытаться исцелить мертвых служителей, если не может их оживить, так что будьте осторожны с мертвыми телами.
|
+
|
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
Строка 354: Строка 354:  
| Создает символ, похожий на Sigil of Submission, за исключением того, что символ не пропадает после обращение большинства целей, а так же он будет игнорировать защиту от промывки мозга, игнорируя импланты лояльности.
 
| Создает символ, похожий на Sigil of Submission, за исключением того, что символ не пропадает после обращение большинства целей, а так же он будет игнорировать защиту от промывки мозга, игнорируя импланты лояльности.
 
Обращение целей с защитой разума все же поглотит знак.
 
Обращение целей с защитой разума все же поглотит знак.
| 10с
+
|
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
Строка 368: Строка 368:  
| Создает Anima Fragment Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel, что бы произвести Anima Fragment, который имеет среднее количество здоровье, мощные атаки ближнего боя, и высокую скорость передвижения, но снижающуюся при получение урона.
 
| Создает Anima Fragment Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel, что бы произвести Anima Fragment, который имеет среднее количество здоровье, мощные атаки ближнего боя, и высокую скорость передвижения, но снижающуюся при получение урона.
 
Anima Fragment Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.
 
Anima Fragment Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.
|
+
|
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
Строка 396: Строка 396:  
1 Replicant Alloy
 
1 Replicant Alloy
 
2 Hierophant Ansibles
 
2 Hierophant Ansibles
| Создает символ, который запитывает близко расположение механические структуры. Он создается с 4000W энергии.
+
| Создает символ, который запитывает близко расположение механические структуры. Он создается с 2500W энергии.
 
Использование Volt Void при нахождение на символе начнет заряжать его в зависимости от того, сколько высасывается энергии.
 
Использование Volt Void при нахождение на символе начнет заряжать его в зависимости от того, сколько высасывается энергии.
 
The Sigil of Transmission единственный символ, не имеющий эффектов при пересечение.
 
The Sigil of Transmission единственный символ, не имеющий эффектов при пересечение.
|
+
|
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
Строка 413: Строка 413:  
| Создает Mending Motor, полезный механизм, исцеляющий ближайших механических мобов, структуры, и подчиненных киборгов. Он создается с 5000W энергии в запасе.
 
| Создает Mending Motor, полезный механизм, исцеляющий ближайших механических мобов, структуры, и подчиненных киборгов. Он создается с 5000W энергии в запасе.
 
Этот процесс очень энергоемкий, и будет затрачивать огромное количество энергии, если рядом находиться большое количество поврежденных мобов, структур, или подчиненных киборгов.
 
Этот процесс очень энергоемкий, и будет затрачивать огромное количество энергии, если рядом находиться большое количество поврежденных мобов, структур, или подчиненных киборгов.
Пополнить запасы можно с помощью Replicant Alloy, 2500W за каждый.
+
Пополнить запасы можно с помощью Replicant Alloy, 2500W за каждое применение.
 
Механизм затрачивает 200W энергии для починки механических существ, 250W энергии для починки структур, и 300W энергии для починки подчиненных киборгов.
 
Механизм затрачивает 200W энергии для починки механических существ, 250W энергии для починки структур, и 300W энергии для починки подчиненных киборгов.
|
+
|
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
|-
Строка 430: Строка 430:  
Структура так же пытается обратить людей, находящихся близко к ней; если у нее это не выходит, она вынудит потрогать структуру, а затем - поместит в сон до тех пор, пока у них не выйдет сбежать, или они не станут приемлемой целью для обращения.
 
Структура так же пытается обратить людей, находящихся близко к ней; если у нее это не выходит, она вынудит потрогать структуру, а затем - поместит в сон до тех пор, пока у них не выйдет сбежать, или они не станут приемлемой целью для обращения.
 
Структура затрачивает 150W энергии для работы, 450W Энергии для успешного обращения людей, и 150W энергии для принудительного помещения в сон.
 
Структура затрачивает 150W энергии для работы, 450W Энергии для успешного обращения людей, и 150W энергии для принудительного помещения в сон.
|
+
|
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
|-
Строка 448: Строка 448:  
Spatial Gateways направленные к Clockwork Obelisk получают двойную продолжительность и количество использований.
 
Spatial Gateways направленные к Clockwork Obelisk получают двойную продолжительность и количество использований.
 
Структура требует 50W энергии для Hierophant Broadcast, и 2000W энергии что бы создать Spatial Gateway.
 
Структура требует 50W энергии для Hierophant Broadcast, и 2000W энергии что бы создать Spatial Gateway.
|
+
|
 
| 2
 
| 2
 
|}
 
|}
16

правок

Навигация