Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
763 байта добавлено ,  22:26, 30 апреля 2015
Перевод.
Строка 1: Строка 1:  
{{Заготовка|url="http://www.ss13.eu/wiki/index.php/NTSL"}}
 
{{Заготовка|url="http://www.ss13.eu/wiki/index.php/NTSL"}}
 
== Расшифровка ==
 
== Расшифровка ==
NanoTrasen Scripting Language
+
NanoTrasen Scripting Language (Язык Скрипта НаноТрейзен)
    
==Как начать пользоваться NTSL==
 
==Как начать пользоваться NTSL==
Строка 19: Строка 19:  
== Гайд по синтаксису ==
 
== Гайд по синтаксису ==
   −
NT Script follows a simple-to-use syntax designed for users of all levels of programming expertise. Whitespace is ignored, semicolon break points are required, and curly brackets are required.  
+
NTSL несложен, так как был создан для пользователей всех уровней умения программирования. Пробелы игнорируются, точки с запятой требуются и квадратные скобки также требуются.
      Строка 34: Строка 34:  
=== Функции ===
 
=== Функции ===
   −
Functions can be used and defined dynamically. There are different pre-defined functions for each NTSL implementation, however the basic ones will remain the same. Here is how you use a function:
+
Функции могут быть заданы динамично. Есть разные предопределённые функции для реализации цели на NTSL, но базовые функции остаются такими же. Вот пример, как Вы можете использовать функцию:
      Строка 53: Строка 53:  
=== Code Blocks ===
 
=== Code Blocks ===
   −
Blocks of code are called when a specific piece of code signals that it is a representation of a block of code. Variables defined in one code block cannot be applied or changed in other nonrelated code blocks; this is known as scope. For example:
+
Блоки кода вызываются, когда часть кода запрашивает вызов кода ещё раз. Переменные, указанные в одном и том же блоке кода не могут быть использованы в других блоках кода, не имеющих отношений к исходному. Например:
    
  $myGlobalVariable = getNumber();
 
  $myGlobalVariable = getNumber();
Строка 63: Строка 63:  
  }
 
  }
 
   
 
   
  $myLocalVariable = 50; // this is invalid; myLocalVariable does not exist in this scope
+
  $myLocalVariable = 50; // Это неверно; myLocalVariable не существует в этом блоке
 
  −
Once the interpreter reads the closing bracket, it destroys all variable definitions within the scope, therefore you cannot use any of the variables that existed in that particular block of code.
      +
Как только будет обработана закрывающая квадратная скобка, все переменные будут уничтожены. Следовательно, вы не сможете использовать какие - либо переменные вне того блока кода, где они указаны.
    
=== Conditionals ===  
 
=== Conditionals ===  
   −
The while() loop in the previous example is considered a conditional because it only continues executing when the condition between the parentheses is true. The ''!='' is known as a relational operator which returns true to the interpreter if myGlobalVariable does not equal 0. It can be read as "while myGlobalVariable does not equal 0, execute the following block of code".
+
Команда while() будет обрабатываться снова и снова до тех пор, пока указанное в ней равенство / неравенство не будет верно.
 +
Оператор ''!='' обозначает "неверно".
    
Список операторов сравнения:
 
Список операторов сравнения:
Строка 81: Строка 81:  
*'''>=''' : Больше чем или равно
 
*'''>=''' : Больше чем или равно
    +
Также могут быть использованы условия ''if()'' (если), ''elseif()'' (также если) и ''else()'' (иначе). Пример:
   −
Relational operators can be used in if(), and elseif(), statements, which are used the following way:
+
  if($myVariableNumber == 50) // Если число равно пятидесяти.
 
  −
  if($myVariableNumber == 50) // if my number is 50
   
  {
 
  {
     // code block
+
     // Блок кода
 
  }
 
  }
  elseif($myVariableNumber <= 30) // if not, is my number 30 or less?
+
  elseif($myVariableNumber <= 30) // Если число не равно пятидесяти, но меньше или равно тридцати.
 
  {   
 
  {   
     // code block
+
     // Блок кода
 
  }
 
  }
  else // if not either 50 OR 30 or more, do this instead
+
  else // Если ни одно из условий не верно.
 
  {
 
  {
 
     // code block
 
     // code block
105

правок

Навигация