Строка 8: |
Строка 8: |
| | | |
| ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: некоторые люди могут IC (то есть без использования метагейма) определить многие ваши предметы как контрабанду, поэтому будьте осторожны | | ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: некоторые люди могут IC (то есть без использования метагейма) определить многие ваши предметы как контрабанду, поэтому будьте осторожны |
− | ===Guidelines===
| |
− | * You are expected to try to accomplish your objectives. An antagonist who has conflicting feelings about what he must do is always fun but try to not take it too far as, like mentioned above, the syndicate wouldn't send a saint to an assassination mission. They wouldn't send a careless lazy bum either so try to care at least a bit for the objectives.
| |
− | * You are expected to not cause massive amounts of collateral damage. Feel free to kill people and blow things up, but only as long as it furthers your objectives somehow. Your character may have murderous or destructive tendencies, but they shouldn't go as far as blowing or murdering stuff just for the sake of it: doing so offers a lot of personal risk and as an agent with a mission and a person that wants to get out of the station alive and free, you wouldn't put yourself through such risks. Again, the syndicate wouldn't send a walking doomsday to a stealthy mission.
| |
− | * You are expected to still be a believable person. Try to resist the temptation to become the perfect objective-accomplishing machine when you antagonize: You are still a person, with all that entails.
| |
| | | |
| + | === Указания и советы === |
| + | * Вы ДОЛЖНЫ выполнить ваши задания. Любой ценой. Никто, конечно, не запрещает отыгрывать колеблющегося перед трудным выбором агента (Если я выпущу сингулярность, то люди погибнут... Но если я не сделаю этого, то я не получу гонорар от Синдиката и даже, возможно, погибну...), но не увлекайтесь чересчур: Синдикат не отправил бы святошу на убийство неугодного. Впрочем, они также не отправили бы и беззаботного ротозея, плевавшего на правила и приказы, так что постарайтесь выполнить хотя бы часть заданий. |
| + | * Вы - агент под прикрытием, создававшимся недели и месяцы, а не серийный убийца или сумасшедший психопат. Старайтесь сохранять прикрытие и не оставлять лишних жертв (чем больше жертв, тем выше шанс, что на ваш след выйдут), если это не соответствует вашей цели. Опять же, кого бы вы послали на такое задание: съехавшего с катушек Рэмбо или тихого профессионала? |
| + | * Не пренебрегайте отыгрышем, не будьте идеальныой выполняющей-все-задания машиной. Агент Синдиката - все еще человек, со своими чувствами, переживаниями и тараканами в голове. |
| | | |
− | But ultimately, creating fun are all antagonists are about. So feel free to overlook some/all of these if you feel you can be fun for everyone/most by doing so. But keep in mind that doing so offers a certain degree of risk, and you may want to consult an admin ahead of yourself to see if your idea of "fun" isn't too excluding.
| + | Но в конечном итоге, создавать FUN - это то, для чего антагонисты и предназначаются, так что, если вы уверены, что это повеселит других игроков - можете дерзать и игнорировать эти правила. Но помните, что ваше понятие о "веселье" может отличаться от определения администрации. |
| | | |
| ===Objectives=== | | ===Objectives=== |