Строка 31: |
Строка 31: |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]] |
| |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> |
− | === '''Secret''' === | + | |
| + | === '''Секрет''' === |
| + | |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| |
− | <div style="text-align: left;">
| |
− | |[[File: Antag_skum.png|right|95x95px]]
| |
− | Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.
| |
| | | |
− | '''Условия завершения игры''' | + | '''Суть режима:''' случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена! |
− | *Зависят от выбранного режима.
| + | |
− | </div>
| + | |
− | |}
| + | '''Описание режима:''' самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов. |
| + | |
| + | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' |
| | | |
| + | *В зависимости от режима. |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Sword.gif|center|32x32px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Sword.gif|center|32x32px]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
− | === '''[[Traitor]]''' === | + | |
| + | ==='''[[Предатель]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| + | <div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' выполнение контрактов. |
− | <div style="text-align: left;"> | + | |
| + | |
| + | |
| + | '''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации. |
| + | |
| + | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' |
| | | |
− | Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.
| + | *Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия. |
− | [[File: TraitorAndBlood.png|right|96x96px]]
| + | *Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию. |
− | Возможные цели агентов:
| + | *Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции. |
− | *Убить или искалечить определённого члена экипажа;
| |
− | *Защитить определённого члена экипажа; | |
− | *Украсть какой-либо предмет;
| |
| | | |
− | '''Условия завершения игры'''
| + | {| colspan="2" | |
− | *Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.
| |
| | | |
− | </div>
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Nuke.gif|center|32x32px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | [[File: Nuke.gif|center|32x32px]] |
− | === '''[[Nuclear Emergency]]''' === | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
| + | ==='''[[Nuclear Emergency|Ядерные Оперативники]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| + | <div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' взорвать станцию. |
− | <div style="text-align: left;"> | + | |
− | Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).
| + | |
| + | '''Описание режима:''' в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников. |
| | | |
− | '''Стратегии:'''
| |
− | [[File: NukeAndBlood.png|right|96x96px]]
| |
− | *Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.
| |
− | *Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия или что он не успеет прибыть до взрыва. Иначе Вы проиграете.
| |
− | *Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.
| |
| | | |
− | '''Условия Завершения Раунда''' | + | '''Условия победы или поражения:''' |
| | | |
− | *Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, то выигрывает команда станции. | + | *Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда. |
− | *Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, то засчитывается ничья. | + | *Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации. |
− | *Если бомба успешно детонирует, то Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката). | + | *Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников. |
| | | |
| + | {| colspan="2" | |
| | | |
− | </div>
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Changeling.gif|center|32x34px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | [[File:ChangelingLarge.gif|center|32x34px]] |
− | === '''[[Changeling]]''' === | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
| + | |
| + | ==='''[[Генокрад]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| |
| <div style="text-align: left;"> | | <div style="text-align: left;"> |
| | | |
− | Один (чаще несколько) из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может пичкать жертв сильнодействующими веществами, хотя большинство его способностей основаны на не скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.
| + | '''Суть режима:''' выполнить задачи и не быть убитым. |
| + | |
| + | |
| + | '''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой. Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал. |
| + | |
| + | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' |
| + | |
| + | *Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации. |
| + | *Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа. |
| + | |
| + | {| colspan="2" | |
| | | |
− | </div>
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | [[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]] |
− | ==='''[[Wizard]]''' === | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
| + | ==='''[[Маг]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| |
| <div style="text-align: left;"> | | <div style="text-align: left;"> |
| | | |
− | Один из членов Федерации Космических Волшебников проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.
| + | '''Суть режима''': выполнить задачи и не быть убитым. |
| + | |
| + | |
| + | '''Описание режима:''' маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели. |
| | | |
− | '''Условия Завершения Раунда'''
| |
− | * Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает.
| |
− | * Если маг завершает свои цели, маг выигрывает.
| |
| | | |
− | </div>
| + | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' |
| + | |
| + | * Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле. |
| + | * Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит. |
| + | {| colspan="2" | |
| + | |
| |} | | |} |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Cultist.png|center|32x31px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | [[File: Cultist.png|center|32x31px]] |
− | === '''[[Cult]]''' === | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
| + | ==='''[[Cult|Культ Нар-Си]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| |
| <div style="text-align: left;"> | | <div style="text-align: left;"> |
| + | '''Суть режима:''' призыв на станцию древнего Бога. |
| + | |
| | | |
− | На станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:
| + | '''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации. |
| | | |
− | * Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.
| |
− | * Нет определённых лидеров, все сектанты равны.
| |
− | * Сектанты изначально не имеют доступа ко всем рунам, они должны освящать местность, чтобы получить остальные.
| |
− | * Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
| |
− | * Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.
| |
| | | |
− | '''Условия Завершения Раунда''' | + | '''Условия победы или поражения:''' |
− | * Если экипаж нейтрализует всех культистов или не даст им выполнить задания до отлёта шаттла, побеждает экипаж. | + | |
− | * Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ. | + | *Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле. |
| + | *Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си. |
| + | |
| + | {| colspan="2" | |
| | | |
− | </div>
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Vampire.png|center|32x32px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | [[File: Vampire.png|center|32x32px]] |
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
| | | |
− | === '''[[Vampire]]''' === | + | ==='''[[Vampire|Вампир]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| + | <div style="text-align: left;"> |
− | <div style="text-align: left;"> | + | |
| + | '''Суть режима:''' выполнение целей |
| + | |
| + | '''Описание режима:''' один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити. |
| + | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' |
| + | |
| + | *Победа - выполнение целей и покидание станции живым |
| + | *Поражение - невыполнение целей или смерть вампира |
| + | |
| + | {| colspan="2" | |
| | | |
− | Один из членов экипажа страдает невыносимой жаждой крови, но тщательно это скрывает. Его шарм легко очаровывает девушек и иногда мужчин, благодаря чему, даже если жертва помнит, как он сосал её кровь, велик шанс того, что она будет это скрывать. Кто-то из его жертв даже может начать служить ему в качестве тралла, в обмен на сверхчеловеческие возможности и пару капель драгоценной крови вампира.
| |
− | Будучи существом ночи, тени делают его сильнее, поэтому, стоит запастись фонариками и чесноком. Помощь священника тоже будет весьма кстати. Но помните! Против этих тварей эффективны только те священники, вера которых истинна. Также, эффективной стратегией будет забаррикадироваться в баре, если станцию уже переполняют кровожадные твари. Главное не забыть взять с собой священника и пару канистр воды.
| |
− | </div>
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Ninja.png|center|32x32px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | [[File: Ninja.png|center|32x32px]] |
− | === '''[[Space Ninja]]''' === | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
| + | |
| + | ==='''[[Space Ninja|Космический Ниндзя]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| |
| <div style="text-align: left;"> | | <div style="text-align: left;"> |
| | | |
− | На станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например: защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых.
| + | '''Суть режима:''' выполнение целей |
| + | |
| + | |
| + | |
| + | '''Описание режима:''' на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита? |
| + | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' |
| | | |
− | '''Условия Завершения Игры'''
| + | *Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает |
− | * Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает. | + | *Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает. |
− | * Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает. | + | |
| + | {| colspan="2" | |
| | | |
− | </div>
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Cortical64.png|center|32x32px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | [[File: Cortical64.png|center|32x32px]] |
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
| | | |
− | === '''[[Borer|Cortical Borer]]''' === | + | ==='''[[Borer|Ушной паразит]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| |
| <div style="text-align: left;"> | | <div style="text-align: left;"> |
| | | |
− | На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.
| + | '''Суть режима:''' покинуть станцию живым |
| + | |
| + | '''Описание режима:''' один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу. |
| + | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' |
| | | |
− | '''Условия Завершения Игры'''
| + | *Победа - червь покинул станцию живым и невредимым |
− | * Если паразиты выживут, они побеждают. | + | *Поражение - паразиты были уничтожены. |
− | * Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал. | |
| | | |
− | </div>
| + | {| colspan="2" | |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | |} |
| + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Voxraider.png|center|32px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Voxraider.png|center|32px]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
− | === '''[[Vox|Vox-Raiders]]''' === | + | |
| + | ==='''[[Vox|Вокс - Налетчик]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| |
| <div style="text-align: left;"> | | <div style="text-align: left;"> |
| | | |
− | К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схватить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. <s> Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.</s>
| + | '''Суть режима:''' выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину. |
| | | |
− | '''Условия Завершения Игры'''
| |
− | * Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.
| |
− | * Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.
| |
| | | |
− | </div>
| + | '''Описание режима:''' ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника. |
| + | |
| + | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | *Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми |
| + | *Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты. |
| + | <div style="text-align: left;"> |
| + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Alien.png|center|32x32px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Alien.png|center|32x32px]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
− | === '''[[Xenomorph]]''' === | + | |
| + | ==='''[[Xenomorph|Ксеноморф]]'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| |
| <div style="text-align: left;"> | | <div style="text-align: left;"> |
| | | |
− | На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...
| + | '''Суть режима:''' заразить как можно больше персонала |
| + | |
| + | |
| + | '''Описание режима:''' добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции. |
| + | |
| | | |
− | '''Условия Завершения Игры''' | + | '''Условия победы или поражения:''' |
− | * Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими.
| + | |
− | * Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы. | + | *Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл |
| + | *Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты |
| + | <div style="text-align: left;"> |
| + | |
| + | {| colspan="2" | |
| | | |
− | </div>
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| |- | | |- |
− | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]] | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;"> | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
− | === '''Extended''' === | + | |
| + | ==='''Расширенный'''=== |
| </div> | | </div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | {|colspan=2|
| |
| <div style="text-align: left;"> | | <div style="text-align: left;"> |
| | | |
− | Расширенный режим, также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.
| |
| | | |
− | </div>
| + | '''Суть режима''': может чаю? |
| + | |
| + | |
| + | '''Описание режима:''' режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов. |
| + | |
| + | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' |
| + | |
| + | * Придумайте себе цель сами! |
| + | |
| + | {| colspan="2" | |
| + | |
| |} | | |} |
| | | |