Строка 176: |
Строка 176: |
| *'''"Привет!"''' | | *'''"Привет!"''' |
| Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал, введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой): | | Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал, введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой): |
− | *'''";Свободный ассистент!''' | + | *'''";Свободный ассистент!"''' |
| Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют. | | Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют. |
| {| class="wikitable" width="75%" border="1" | | {| class="wikitable" width="75%" border="1" |
Строка 191: |
Строка 191: |
| |- | | |- |
| |<font color="red">'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.'''</font><font color="red">'''Например, за выкрик вроде ''"Меня убил Морган Джеймс!"'' вы получите бан!'''</font> | | |<font color="red">'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.'''</font><font color="red">'''Например, за выкрик вроде ''"Меня убил Морган Джеймс!"'' вы получите бан!'''</font> |
| + | |} |
| + | ==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир== |
| + | Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''"Свободный ассистент!"'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках. |
| + | ===Я устал, я - ухожу=== |
| + | Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно. |
| + | |
| + | '''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве. |
| + | ===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...=== |
| + | '''You have died.''' Вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли! Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль. |
| + | '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего. |
| + | Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель — выполнять свои обязанности, в случае аварии — выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда. |
| + | {| class="wikitable" width="75%" border="1" |
| + | |- |
| + | !Важно! |
| + | |- |
| + | |Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им. |
| + | |} |
| + | {| class="wikitable" width="75%" border="1" |
| + | |- |
| + | !Совет |
| + | |- |
| + | |Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам. |
| + | |}После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!) |
| + | {| class="wikitable" width="75%" border="1" |
| + | |- |
| + | !Важно! |
| + | |- |
| + | |Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий. |
| |} | | |} |