Строка 101: |
Строка 101: |
| *нажатием '''"H"'''. | | *нажатием '''"H"'''. |
| ==Передвижение больших предметов== | | ==Передвижение больших предметов== |
− | Есть предметы с которыми вам придётся взаимодействовать. По этому требуется что бы вы их перетаскивали на себя, или себя к этим предметам. К примеру: | + | Есть предметы с которыми вам придётся взаимодействовать. По этому требуется чтобы вы их перетаскивали на себя, или себя к этим предметам. К примеру: |
− | *Перетащите себя на стол что бы встать на него, или ПКМ по столу. | + | *Перетащите себя на стол, чтобы встать на него, или ПКМ по столу. |
− | *Перетащите на себя другого игрока, и вы сможете посмотреть его инветарь. | + | *Перетащите на себя спрайт другого игрока, и вы посмотрите его инветарь. |
− | *Перетащите другого игрока на стул, и вы сможете его посадить на стул. | + | *Перетащите спрайт другого игрока на стул, и вы посадите на стул. |
− | *Перетащите другого игрока в мед сканер, что-бы его там оставить. | + | *Перетащите спрайт другого игрока в мед сканер, чтобы его там оставить. |
| ==Окно на ПКМ== | | ==Окно на ПКМ== |
− | [[File:Entity menu example.png|thumb|Здесь окно на ПКМ используется для доступа к лому в куче предметов.|ссылка=Special:FilePath/Entity_menu_example.png]]ПКМ в игре по предмету, откроет меню. Это меню облегчает взаимодействие с определенным предметом, когда до него трудно добраться (например, свалка в мусоропроводе). Взаимодействие таким методом ни чем отличаться не будет. Это означает что вы можете использовать сочетания клавиш CTR+ЛКМ, или Е. | + | [[File:Entity menu example.png|thumb|Здесь окно на ПКМ используется для доступа к лому в куче предметов.|ссылка=Special:FilePath/Entity_menu_example.png]]ПКМ в игре по предмету, откроет меню. Это меню облегчает взаимодействие с определенным предметом, когда до него трудно добраться (например, свалка в мусоропроводе). Взаимодействие таким методом ни чем отличаться не будет. Это означает, что вы можете использовать сочетания клавиш '''Ctrl+ЛКМ''', или '''"Е"'''. |
| | | |
| Если вы нажмёте таким методом на предмет в своём инвентаре, то отличий не будет. | | Если вы нажмёте таким методом на предмет в своём инвентаре, то отличий не будет. |
Строка 124: |
Строка 124: |
| К сожалению, не все предметы имеют соответствующие действия в меню. Например, глядя на изображение примера КПК, вы можете подумать, что нажатие E включит фонарик КПК. Хотя это верно для фонарика в целом, но КПК вместо этого откроет пользовательский интерфейс. | | К сожалению, не все предметы имеют соответствующие действия в меню. Например, глядя на изображение примера КПК, вы можете подумать, что нажатие E включит фонарик КПК. Хотя это верно для фонарика в целом, но КПК вместо этого откроет пользовательский интерфейс. |
| | | |
− | Единственным исключением из этого правила являются действия '''Alt-click'''. Все взаимодействия по щелчку alt отображаются в меню действий, и первым в меню всегда будет тот, который выполняется щелчком '''Alt''' по объекту. | + | Единственным исключением из этого правила являются действия '''Alt-click'''. Все взаимодействия по щелчку '''Alt''' отображаются в меню действий, и первым в меню всегда будет тот, который выполняется щелчком '''Alt''' по объекту. |
| ==Оповещения== | | ==Оповещения== |
| [[File:Alerts Example.png|thumb|Примеры оповещений в правой части экрана.|ссылка=Special:FilePath/Alerts_Example.png]]Оповещения - это информационные значки, которые отображаются в правой части экрана. Наведение курсора на них может (иногда) предоставить полезную информацию. Некоторые из этих значков также вызовут взаимодействие, если вы нажмете на них: | | [[File:Alerts Example.png|thumb|Примеры оповещений в правой части экрана.|ссылка=Special:FilePath/Alerts_Example.png]]Оповещения - это информационные значки, которые отображаются в правой части экрана. Наведение курсора на них может (иногда) предоставить полезную информацию. Некоторые из этих значков также вызовут взаимодействие, если вы нажмете на них: |
Строка 132: |
Строка 132: |
| ==Панель действий== | | ==Панель действий== |
| Может быть привязана к цифрам '''(1-0)'''[[File:Actions example.png|thumb|Пример панели действий. Переключатели включение/выключение фонарика и включение/выключение баллона добавляются автоматически, когда экипированы подходящие предметы.|ссылка=Special:FilePath/Actions_example.png]]Некоторые действия у вас есть с самого начала, в то время как другие требуют определенных предметов либо экипировки. Примеры действий включают: | | Может быть привязана к цифрам '''(1-0)'''[[File:Actions example.png|thumb|Пример панели действий. Переключатели включение/выключение фонарика и включение/выключение баллона добавляются автоматически, когда экипированы подходящие предметы.|ссылка=Special:FilePath/Actions_example.png]]Некоторые действия у вас есть с самого начала, в то время как другие требуют определенных предметов либо экипировки. Примеры действий включают: |
− | *ВЫКЛ/ВКЛ Боевой режим (ПКМ с оружием сделать усиленый удар (для применения его надо зажать ПКМ и когда вы будете на зеленой линии ЛКМ)) | + | *ВЫКЛ/ВКЛ - боевой режим (ПКМ с оружием сделать усиленый удар (для применения его надо зажать ПКМ и когда вы будете на зеленой линии ЛКМ)) |
− | *ВЫКЛ/ВКЛ Режим обезоруживания (удален из игры и заменен ПКМом у кулаков) | + | *ВЫКЛ/ВКЛ - режим обезоруживания (удален из игры и заменен ПКМом у кулаков) |
| *Крик | | *Крик |
− | *ВЫКЛ/ВКЛ Балон для дыхания | + | *ВЫКЛ/ВКЛ - баллон для дыхания |
− | *ВЫКЛ/ВКЛ Фонарик | + | *ВЫКЛ/ВКЛ - фонарик |
| ==Кнопки сверху экрана== | | ==Кнопки сверху экрана== |
| [[File:Window buttons.png|thumb|Так выглядят эти кнопки слева сверху экрана.|ссылка=Special:FilePath/Window_buttons.png]]Существуют различные кнопки, которые можно использовать для переключения различных элементов пользовательского интерфейса. Все это также можно использовать, нажимая кнопки, которые отображаются в левом верхнем углу экрана. Они в себя включают: | | [[File:Window buttons.png|thumb|Так выглядят эти кнопки слева сверху экрана.|ссылка=Special:FilePath/Window_buttons.png]]Существуют различные кнопки, которые можно использовать для переключения различных элементов пользовательского интерфейса. Все это также можно использовать, нажимая кнопки, которые отображаются в левом верхнем углу экрана. Они в себя включают: |