Строка 1:
Строка 1:
−
{{Устарело}}
+
[[File:AIshut.png|thumb|250px]]
−
'''Внимание!''' Данное руководство не описывает в полной мере игру за Искусственный Интеллект, так что перед прочтением настоятельно рекомендуем ознакомится с [[AI|основной статьей]].
−
''За авторством [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=143 intercross]''
+
=Дисклеймер=
+
'''Внимание!''' Данное руководство не описывает в полной мере игру за Искусственный Интеллект, так что перед прочтением настоятельно рекомендуем ознакомится с [[AI|основной статьёй]].
+
Оно не сообщит вам о том, как вам играть, НО разъяснит большую часть ваших возможностей. Спешу вас убедить, что каждый, от новичка до профессионала, сможет найти в этом гайде что-то новое для себя. Ваш ИИ зависит от вашей фантазии и от ваших действий, ваш креатив - путь к интересной отыгровке необычной роли.
−
[[File:AIshut.png|right|thumb]]
−
=Основы=
+
=Возможности=
−
Данный "гайд" не сообщает вам о том, как вам играть, НО разъясняет все или большую часть ваших возможностей. Спешу вас убедить, что каждый, от новичка до профессионала, сможет найти в этом гайде что-то новое для себя. И я выслушаю все ваши пожелания, такие как "добавить картинок туда-то", "уточнить такой-то момент" или "ты идиот и забыл про Х", но в ЛС. Советы можете писать прямо так, я их также добавлю после некоторого обсуждения.
+
{| class="wikitable" width="85%" style="text-align:center;" style="background-color:#ebebeb;"
−
Если кто-то поможет мне сделать всё это более удобочитаемым - пожалуйста в [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=143 ЛС], я буду очень благодарен.
+
!style="width:2%;"|
+
!style="width:10%;"|Название
+
!style="width:74%"|Описание
+
|-
+
|[[Файл:Ai camera.png]]
+
|'''Show Camera List'''
+
|Отображает сетевую паутину камер, при нажатии на одну, отображает все камеры выбранной сетки.
+
|-
+
|[[Файл:Ai track.png]]
+
|'''Track With Camera'''
+
|Отображает список существ, видных на камерах. При выборе существа, "глаз" ИИ переключается на слежку выбранного существа.
+
|-
+
|[[Файл:Ai light.png]]
+
|'''Toggle Camera Light'''
+
|Включает небольшую подсветку ближайшей от глаза ИИ камеры.
+
|-
+
|[[Файл:Ai sensor.png]]
+
|'''Sensor Augmentation'''
+
|Переключает сенсорную оптику ИИ. Можно выбрать медицинский и охранный сенсор.
+
|-
+
|[[Файл:Ai radio.png]]
+
|'''Radio Settings'''
+
|Позволяет настроить слышимость определённых радио-частот, также позволяет включить микрофон для разговора по общей частоте.
+
|-
+
|[[Файл:Ai store.png]]
+
|'''Store Camera Location'''
+
|Позволяет поставить метку на местоположении, чтобы быстро переместиться на неё с помощью '''Goto Camera Location'''
+
|-
+
|[[Файл:Ai goto.png]]
+
|'''Goto Camera Location'''
+
|Перемещает камеру в заранее сохранённое местоположение.
+
|-
+
|[[Файл:Ai delete.png]]
+
|'''Delete Camera Location'''
+
|Удаляет сохранённое местоположение камеры.
+
|-
+
|[[Файл:Shutdown icon.png]]
+
|'''Toggle Shutdown'''
+
|Выключает основные функции взаимодействия с электроникой для экономии энергии. Через горячие клавиши всё ещё можно открывать, болтировать и наэлектризовывать шлюзы.
+
|-
+
|[[Файл:Override icon.png]]
+
|'''Toggle Power Override'''
+
|Подключает питание от СМЕСа.
+
|-
+
|[[Файл:Take image.png]]
+
|'''Take Image'''
+
|Включает режим камеры. ЛКМ по тайлу сохраняет 3x3 изображение в базе данных ИИ.
+
|-
+
|[[Файл:View images.png]]
+
|'''View Images'''
+
|Отображает все сохранённые фотографии ИИ.
+
|-
+
|[[Файл:Delete image.png]]
+
|'''Delete Image'''
+
|Позволяет удалить сохранённую фотографию в базе данных ИИ.
+
|-
+
|[[Файл:Ai core.png]]
+
|'''AI Core'''
+
|Перемещает обзор игрока на своё ядро.
+
|-
+
|[[Файл:Set ai core dislpay.png]]
+
|'''Set AI Core Display'''
+
|Позволяет сменить дисплей ядра ИИ в косметических целях.
+
|-
+
|[[Файл:Ai status.png]]
+
|'''AI Status'''
+
|Меняет изображение на станционных дисплеях.
+
|-
+
|[[Файл:Change hologram.png]]
+
|'''Change Hologram'''
+
|Позволяет сменить изображение вашей голограммы.
+
|-
+
|[[Файл:Manifest.png]]
+
|'''Crew Manifest'''
+
|Показывает список членов экипажа.
+
|-
+
|[[Файл:Announcement.png]]
+
|'''Make Announcement'''
+
|Позволяет аннонсировать сообщение всему экипажу от лица ИИ.
+
|-
+
|[[Файл:Call shuttle.png]]
+
|'''Call Emergency Shuttle'''
+
|Вызывает эвакуационный шаттл. '''Примечание:''' ИИ не способен отозвать шаттл, поэтому не стоит злоупотреблять вызовами ради окончания раунда без должной на то мотивации.
+
|-
+
|[[Файл:State laws.png]]
+
|'''State Laws'''
+
|Выводит меню оглашения законов.
+
|-
+
|[[Файл:Toggle multitool mode.png]]
+
|'''Toggle Multitool Mode'''
+
|'''На данный момент бесполезная и не работающая функция.'''
+
|-
+
|[[Файл:Pda ringer.png]]
+
|'''Toggle Ringer'''
+
|Включает и отключает рингтон ПДА.
+
|-
+
|[[Файл:Pda send.png]]
+
|'''Send Message'''
+
|Отправляет сообщение на ПДА.
+
|-
+
|[[Файл:Pda log.png]]
+
|'''Show Message Log'''
+
|Показывает все отправленные и полученные сообщения ПДА ИИ.
+
|-
+
|[[Файл:Pda receive.png]]
+
|'''Toggle Sender/Receiver'''
+
|Включает и отключает ПДА ИИ.
+
|-
+
|}
−
==Терминология==
+
===Взаимодействие с шлюзами===
−
<b>HUD – Head-Up Display</b> — в данном случае медицинский (Medical HUD) или охранный (Security HUD) интерфейс ИИ, который позволяет отслеживать данные параметры у персонала.
−
−
<b>Око ИИ(AI Eye)</b> — абстрактный объект, к которому привязана камера игрока. Олицетворяет «внимание» или «фокус» игрока.
−
−
<b>Интерком(Intercom)</b> — настенное радио, не требует наличия телекомма.
−
−
<b>Ньюскастер(Newscaster)</b> — новостной терминал, позволяет создавать и просматривать новости.
−
−
<b>Голопад(Holopad)</b> — платформа, обычно синяя, позволяющая проецировать голограмму ИИ в определённом радиусе. Также оснащена микрофоном и динамиками, что позволяет ей во включённом состоянии общаться с людьми.
−
−
<b>Голодек(Holodeck)</b> — большой симулятор, позволяет посетить пляж, сыграть в баскетбол и так далее. Находится возле дормитория.
−
−
<b>Телекомм(telecommunications)</b> — набор оборудования, включающий в себя сервера, обработчики, шины, хабы, приёмники и передатчики сигнала, консоли взаимодействия со всем этим, а также отсек возле инженерки.
−
==Возможности==
−
−
===Интерфейс===
−
−
[[Файл:Interfaceai.png|thumb|400px]]
−
<b>AI Core</b> – возвращает камеру к вашему ядру
−
−
<b>Show Camera List</b> – показывает список всех, в том числе деактивированных, камер и позволяет мгновенно перейти к ним. Довольно бесполезно, так как око ИИ может свободно перемещаться.
−
−
<b>Track With Camera</b> – показывает список всех живых(и мёртвых) организмов, которые находятся в зоне досягаемости камер и позволяет перейти в режим наблюдения за ними.
−
−
<b>Toggle Camera Lights</b> – позволяет включить и отключить подсветку камер. Работает даже при полном отсутствии питания и позволяет наблюдать за отсеками, где недостаточно света. Подсветка работает только возле ока ИИ.
−
−
<b>Show Crew Monitoring</b> – позволяет вам отслеживать параметры жизнедеятельности персонала и местоположение в соответствии с включённым членами экипажа режимами костюма. Позволяет обходиться без отдельной консоли.
−
−
<b>Show Crew Manifest</b> – даёт полный список членов экипажа и их ранги. Не показывает роли вроде нюкеров и магов, так как они не являются членами экипажа. Список не в очень удобной форме, но по алфавиту.
−
−
<b>Show Alerts</b> – предоставляет список тревог, таких как пожарная, атмосферная, энергетические тревоги, повреждения камер. Уточнение — камеры, повреждённые изначально, не будут указаны в этом списке.
−
−
<b>Anouncement</b> – позволяет проиграть звуковое сообщение из готовых фраз. Не стоит злоупотреблять этим.
−
−
<b>Call Emergency Shuttle</b> – вызов эвакуационного шаттла. В отличии от вызова с консоли, потребует от вас заполнить не только видимое всеми сообщение о причине вызова шаттла(второй запрос), но и отдельное сообщение о виде угрозы(первый запрос). С консоли ИИ вызывает всё так же в один запрос.
−
−
<b>State Laws</b> – цитирует ваши законы. Вы можете выбрать, о каких законах сообщать, а о каких — нет. Помните, что законы цитируются не в радио, поэтому вам нужно иметь включённый интерком рядом с собой.
−
−
<b>PDA – Send Message</b> – позволяет вам отправлять сообщения на активные ПДА.
−
−
<b>PDA – Show Message Log</b> – позволяет вам просмотреть логи предыдущих сообщений.
−
−
<b>Take Image</b> – позволяет перейти вам в режим фотографирования. Фотография делается двойным кликом, после режим фотографирования автоматически отключается. Вы получаете обычную фотографию 3х3, как и в обычном фотоаппарате. Впоследствии вы можете добавить эти изображения к сообщению в ньюскастере.
−
−
<b>View Images</b> – выдаёт список сохранённых изображений и позволяет их просмотреть. Изображения не переименовываются и сохраняются в порядке съёмки.
−
−
<b>Sensor Augmentation</b> – отображает данные по людям как обычный охранный/медицинский худы, в зависимости от режима. В охранном режиме худ НЕ показывает наличие импланта лояльности.
−
−
===AI Commands===
−
−
<b>AI Status</b> – позволяет сменить изображение на экранах по всей станции. В случае смерти ИИ на этих экранах появляется бсод.
−
−
<b>Access Robot Control</b> — показывает список всех роботов на станции, позволяет немедленно получить доступ к их интерфейсу или вызвать их.
−
−
<b>Announcement Help</b> – выдаёт список доступных звуков, позволяет прослушать их по клику. Звуки из этого меню слышите только вы.
−
−
<b>Change Hologram</b> — позволяет сменить голограмму ИИ на образ одного из членов экипажа или же несколько других.
−
−
<b>Jump To Network</b> — показывает список доступных сетей камер вроде SS13(Станция), Mine(Шахты) и так далее и позволяет перейти к ним. Удобно для перехода на другой z-уровень.
−
−
<b>PDA – Toggle Ringer</b> — включает/отключает звонок ПДА.
−
−
<b>PDA – Toggle Sender/Reciever</b> — включает/отключает передатчик ПДА. При отключённом передатчике вас не видно по ПДА.
−
−
<b>Radio Settings</b> – позволяет настроить радио, идентично капитанскому.
−
−
<b>Set AI Core Display</b> — меняет изображение на ядре ИИ.
−
−
<b>Show Laws</b> – показывает лично вам список ваших законов.
−
−
<b>State Laws</b> – идентично кнопке интерфейса.
−
−
<b>Toggle Camera Acceleration</b> – включает/отключает ускорение камеры при длительном движении.
−
−
<b>Toggle Floor Bolts</b> – поднимает/опускает болты, которые держат ИИ за пол. Удобно, если нужно переместить ИИ.
−
−
===Взаимодействие с дверьми===
[[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]]
[[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]]
−
Первая строка — состояние основного и резервного питания. Если хоть одно активно — дверь включена, иначе отключена.
+
* '''Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает.
−
−
<b>IdScan</b> – позволяет включить/отключить сканнер ИД карты. На дверях без доступа это никак не скажется, двери с доступом станет невозможно открыть с помощью карты.
−
<b>Emergency Access Override</b> – в отличии от предыдущего пункта, действует в обратную сторону: на дверях без доступа никак не скажется, двери с доступом станут доступны всем. Также загорятся оранжевые огни, показывающие, что включён аварийный доступ. Удобно, когда нужно одновременно обеспечить и людям доступ, и нельзя держать дверь открытой, к примеру аирлок в разгерметизированный РнД, который пытаются починить инженеры.
+
* <b>Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
−
<b>Temporarily disrupt main power</b> – на 60 секунд отключает основное питание. Резервное, если активно, включится через 10 секунд.
+
* '''IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты.
−
<b>Temporarily disrupt backup power</b> – на 60 секунд отключает резервное питание. Если основное активно — никак не скажется, если отключено — дверь полностью отключется до восстановления одного из источников энергии.
+
* <b>Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе.
−
<b>Door bolts</b> – даёт возможность поднять и опустить болты на аирлоке, что препятствует его открытию/закрытию.
+
* <b>Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов.
−
<b>Door lights</b> – контролирует питание огней болтов. Отключение позволяет избежать красных огней при опускании болтов.
+
* <b>Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон.
−
<b>Door electrify</b> — с этой опцией вам следует быть осторожными, она позволяет пустить по двери ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
+
* <b>Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее.
−
<b>Door safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме двери. Если работает — не позволяет закрыть дверь, если кто-то находится в проёме. Если не работает — дверь закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: кнокает и наносит некоторый урон.
+
* <b>Door State</b> – открывает и закрывает шлюз.
−
−
<b>Door timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, иначе её нужно закрыть вручную.
−
−
<b>Open/Close door</b> – ну вы же не настолько тупые, чтобы объяснять вам и это, ведь так?
===Взаимодействие с АРС===
===Взаимодействие с АРС===
−
Взаимодействие идентично человеческому, за исключением наличия опции Override Lighting Circuit. При нажатии перегружает лампы, из-за чего те лопаются, а патроны производят значительное число искр. Наличие ламп не критично для создания искр. Тратит значительное количество энергии.
+
Взаимодействие идентично человеческому, за исключением наличия опции '''Override Lighting Circuit'''. При нажатии перегружает лампы, в последствии чего они лопаются и производят значительное число искр. Тратит значительное количество энергии.
−
===Взаимодействие с бипски===
+
===Взаимодействие с Дронами===
−
Взаимодействие идентично человеческому, за исключением возможности включить/отключить систему предотвращения нанесения вреда. Если отключить, то бипски начнём задерживать всех подряд.
+
При нажатии на фабрикатор дронов, тот произведёт нового дрона и сразу даст над ним контроль. Дрон будет иметь зелёный сенсор, вместо обычного синего. Для возвращения в обычный режим, нужно нажать '''Release Control''', данный дрон перейдёт в режим ожидания и после его можно использовать повторно простым нажатием по нему.
−
−
===Взаимодействие с Дронами (''только на Onyxe-BayStation12'')===
−
−
При нажатии на фабрикатор дронов, тот произведет нового дрона и сразу даст над ним контроль. Дрон будет иметь зелёный сенсор, вместо обычного синего. Для возвращения в обычный режим, нужно нажать Relase Control, данный дрон перейдет в режим ожидания и после его можно использовать повторно простым нажатием по нему.
===Голопады===
===Голопады===
−
Позволяют вам создать голограмму, которая привяжется к вашему оку и будет видима до тех пор, пока вы не отлетите слишком далеко от голопада. С помощью голопада вы можете слышать всё, что говорят вокруг. Чтобы говорить голограммой, используйте префикс :h
+
Позволяют вам создать голограмму, которая привяжется к вашему оку и будет видима до тех пор, пока вы не отлетите слишком далеко от радиуса действия голопада. С помощью голопада вы можете слышать всё, что говорят вокруг.
===Различное оборудование===
===Различное оборудование===
−
Взаимодействие с воздушными датчиками, кнопками пожарной тревоги, интеркомами, консолями, хранилищами скафандров, механизмами атмоса идентично человеческому.
+
Взаимодействие с атмосферными датчиками, кнопками пожарной тревоги, интеркомами, консолями, хранилищами скафандров, механизмами атмоса идентично людскому.
−
Невозможно взаимодействие с вендерами, шкафами, механическими вентилями, частично с мусорками.
+
Невозможно взаимодействие с автоматами, шкафами, механическими вентилями, частично с мусорками.
−
−
Частично возможно взаимодействие с атмосферикой вроде канистр и фильтров. Можно просматривать данные с них, но невозможно управлять ими.
−
−
===Каналы связи===
−
−
Вам доступны следующие каналы связи: общий(; ), охранный(:s), инженерный(:e), медицинкский(:m), научный(:n), карго(:u), сервисный(:v), бинарный(:b ), для связи с киборгами и другими ИИ, разговор от лица голограммы(:h), сообщение во все ближайшие интеркомы(:i).
−
−
Вам недоступны следующие каналы связи: использование радио в правой руке(:r), использование радио в левой руке(:l), чейнджеканал(:g), синдиканал(:t), алиеноканал(:a), канал департамента(:h), который заменяется каналом голограммы.
−
−
===Ньюскастер===
−
−
[[Файл:Newscasterai.png|thumb|400px]]
−
Большая часть взаимодействий идентично человеческому, но вы можете добавлять фото из своей базы данных, а также в ядре находится охранный ньюскастер, в котором, в отличии от обычного, вы можете:
−
Добавить оповещение о некоем преступнике, указав его имя, описание, приложив фото.
−
Заниматься цензурой новостей, скрывая сообщения или их авторов.
−
Полностью заблокировать канал.
===Голодек===
===Голодек===
−
Функционал почти идентичен человеческому, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и горения, хотя они вполне реальны.
+
Функционал почти идентичен человеческому, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, '''хотя они вполне реальны'''.
−
−
===Восстановление телекомма===
−
−
Данная информация предназначена лишь для восстановления работоспособности телекомма и/или доступа к его базовому функционалу. Если вам интересно больше, читайте NTSL Script.
−
[[Файл:Repairteleai.png|thumb|Соблюдайте последовательность!|400px]]
−
На картинке:
−
Прямоугольник — рабочая зона серверной.
−
1 — консоль просмотра текстовых сообщений. Обычно к ней имеет доступ лишь СЕ, у которого хранится пароль, однако малфо/трейто-ИИ может взломать её и получить доступ к сообщениям ПДА и реквест консолей.
−
2 — консоль контроля траффика. С неё загружают NTSL скрипты, которые портят многим настроение.
−
3 — консоль просмотра звуковых сообщений. Представлены в текстовой форме, занимают по гигабайту каждое, ничего необычного. По ней можно посмотреть ИСХОДНЫЕ сообщения, до обработки NTSL скриптом. Доступ открытый.
−
4 — консоль мониторинга состояния телекомма. Позволяет хлипким людишкам посмотреть разлинковку серверного оборудования.
−
5 – сервер сообщений ПДА. Включается и отключается по клику.
−
−
Отладка:
−
Шаг первый — определение неполадки
−
Если вы заметили, что сообщения заменяются на какую-то абракадабру, вероятно это NTSL скрипт(1).
−
Если сообщения вообще не передаются, возможно какой-то горе-инженер разлинковал(3) или отключил(4) сервера. Кликните по центральному хабу — там должно быть два ресивера(reciever), два трансмиттера(boardcaster), четыре шины(bus) и восемь серверов для каждого из каналов. Если всё так, проверьте все остальные элементы: трансмиттеры и ресиверы подключены только к хабу, к каждой шине подключены хаб, два сервера и процессор, каждый процессор подключён только к шине, каждый сервер подключён к хабу и шине. Возможно, что их перемешали, но если учитывать такое, про телекомм будет сказано больше, чем про всё остальное вместе взятое.
−
−
Шаг второй — решение проблемы
−
1 — зайти во вторую консоль, зайти в логи и поставить арест на последнего залогинившегося, сообщить об этом СБ, зайти в каждый канал и переключить Signal Execution с ALWAYS на NEVER. Для самой базовой починки этого достаточно.
−
3 — подключить всё, как указано выше. Нужные элементы расположены рядом друг с другом.
−
4 — подключите по необходимости АРС и каждый сервер с помощью кнопки On. Серверное оборудование мигает, когда включено.
−
−
===Горячие кнопки===
−
−
Ctrl + клик по аирлоку — поднимает/опускает болты на аирлоке.
−
Shift + клик по аирлоку — открывает/закрывает аирлок.
−
Ctrl + Shift + клик по аирлоку — включает/отключает аварийный доступ.
−
Alt + клик по аирлоку — пускает ток по аирлоку.
−
−
Ctrl + клик по контроллеру турелей — включает/выключает турели.
−
Alt + клик по контроллеру турелей — переключает режимы турелей.
−
Ctrl + клик по АРС — включает/отключает АРС.
+
=Горячие кнопки=
−
Клик по настенному флешеру — флешер флешает BA-DUM-TSS.
+
* '''Ctrl Click''' по шлюзу — болтирование шлюза.
−
===Самооборона===
+
* '''Shift Click''' по шлюзу — открытие, закрытие шлюза.
−
Позже этот пункт будет расширен
+
* '''Alt + Ctrl Click''' по шлюзу — перманентная наэлектризация шлюза.
−
Описана часть возможностей, летальные и нет. Используйте на своё усмотрение.
−
Вы можете использовать флешеры на стенах, что очень полезно против людей без очков.
−
Также можете использовать, само собой, турели.
−
Блокировка дверей и использование шаттеров — хороший вариант.
−
Диспенсеры на полу хорошо замедляют продвижение глупых людишек.
−
Если киборг — инженерный, вы можете попросить его застроить вас стенами, а ещё лучше — аирлоками.
−
Можно давить людишек аирлоками — одиночек таким образом легко убить.
−
Можно накачать воздух в ядро, это не так эффективно, как на бее, но тем не менее выталкивает людишек.
−
Весёлым будет вызвать бипски и снять у него защиту.
−
Каждый может вскрыть дверь, поэтому в проёме можно поставить МУЛа.
−
Не стоит действовать превентивно - пустите взломщиков в аплоуд до того, как они сломают все двери, заприте их и врубите турели - тогда они вряд ли смогут сделать что-то.
−
==Советы==
+
* '''Ctrl Click''' по АРС — включает/отключает АРС.
−
Данная часть основана исключительно на личном опыте и является лишь рекомендацией, а не призывом к действию:
−
* Вам доступны все основные каналы, такие как общий, охранный, командный, инженерный и так далее, вы можете спокойно пользоваться префиксами ; :e :s и прочими
−
* Отключите ГРЁБАНЫЙСУКАБЛЯТЬ интерком на стене, это увеличит вашу гибкость в плане использования радио, так как переговоры не будут передаваться в общий канал.
−
* Настройте атмосферный отсек, так как идиоты-инженеры и идиоты-атмосферники в жизни этого не сделают, а стандартное давление в одну атмосферу недостаточно для нормального восстановления атмосферы в отсеках.
−
* Следите за отсеками и предотвращайте проникновение в них. Но если просят - впускайте. В конце концов вам-то какое дело?