Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет изменений в размере ,  00:45, 3 декабря 2021
A tak mozhno bilo chtoli
Строка 122: Строка 122:     
[[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]]
 
[[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]]
'''* Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает.
+
* '''Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает.
   −
<b>* Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
+
* <b>Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
   −
'''* IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты.
+
* '''IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты.
   −
<b>* Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе.
+
* <b>Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе.
   −
<b>* Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов.
+
* <b>Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов.
   −
<b>* Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон.
+
* <b>Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон.
   −
<b>* Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее.
+
* <b>Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее.
   −
<b>* Door State</b> – открывает и закрывает шлюз.
+
* <b>Door State</b> – открывает и закрывает шлюз.
    
===Взаимодействие с АРС===
 
===Взаимодействие с АРС===
243

правки

Навигация