Строка 119: |
Строка 119: |
| |} | | |} |
| | | |
− | ===Интерфейс===
| |
| ===Взаимодействие с шлюзами=== | | ===Взаимодействие с шлюзами=== |
| | | |
| [[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]] | | [[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]] |
− | '''Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает. | + | '''* Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает. |
| | | |
− | <b>Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно). | + | <b>* Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно). |
| | | |
− | '''IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты. | + | '''* IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты. |
| | | |
− | <b>Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе. | + | <b>* Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе. |
| | | |
− | <b>Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов. | + | <b>* Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов. |
| | | |
− | <b>Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон. | + | <b>* Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон. |
| | | |
− | <b>Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее. | + | <b>* Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее. |
| | | |
− | <b>Door State</b> – открывает и закрывает шлюз. | + | <b>* Door State</b> – открывает и закрывает шлюз. |
| | | |
| ===Взаимодействие с АРС=== | | ===Взаимодействие с АРС=== |
Строка 159: |
Строка 158: |
| ===Голодек=== | | ===Голодек=== |
| | | |
− | Функционал почти идентичен людному, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, '''хотя они вполне реальны'''. | + | Функционал почти идентичен человеческому, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, '''хотя они вполне реальны'''. |
| | | |
− | ===Горячие кнопки===
| + | ==Горячие кнопки== |
| | | |
| '''Ctrl Click''' по шлюзу — болтирование шлюза. | | '''Ctrl Click''' по шлюзу — болтирование шлюза. |