Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
feedback
Строка 119: Строка 119:  
|}
 
|}
   −
===Интерфейс===
   
===Взаимодействие с шлюзами===
 
===Взаимодействие с шлюзами===
    
[[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]]
 
[[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]]
'''Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает.
+
'''* Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает.
   −
<b>Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
+
<b>* Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
   −
'''IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты.
+
'''* IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты.
   −
<b>Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе.
+
<b>* Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе.
   −
<b>Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов.
+
<b>* Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов.
   −
<b>Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон.
+
<b>* Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон.
   −
<b>Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее.
+
<b>* Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее.
   −
<b>Door State</b> – открывает и закрывает шлюз.
+
<b>* Door State</b> – открывает и закрывает шлюз.
    
===Взаимодействие с АРС===
 
===Взаимодействие с АРС===
Строка 159: Строка 158:  
===Голодек===
 
===Голодек===
   −
Функционал почти идентичен людному, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, '''хотя они вполне реальны'''.
+
Функционал почти идентичен человеческому, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, '''хотя они вполне реальны'''.
   −
===Горячие кнопки===
+
==Горячие кнопки==
    
'''Ctrl Click''' по шлюзу — болтирование шлюза.
 
'''Ctrl Click''' по шлюзу — болтирование шлюза.
243

правки

Навигация