Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Файл:Singularity1.gif|900px]] | + | '''Внимание!''' Данное руководство не описывает в полной мере игру за Искусственный Интеллект, так что перед прочтением настоятельно рекомендуем ознакомится с [[AI|основной статьей]]. |
| + | |
| + | [[File:AIshut.png|right|thumb]] |
| + | |
| + | =Основы= |
| + | Данный "гайд" не сообщает вам о том, как вам играть, НО разъясняет большую часть ваших возможностей. Спешу вас убедить, что каждый, от новичка до профессионала, сможет найти в этом гайде что-то новое для себя. |
| + | Ваш ИИ зависит от вашей фантазии и от ваших действий, ваш креатив - путь к интересной отыгровке необычной роли. |
| + | |
| + | ==Возможности== |
| + | {| class="wikitable" width="85%" style="text-align:center;" style="background-color:#ebebeb;" |
| + | !style="width:2%;"| |
| + | !style="width:10%;"|Название |
| + | !style="width:74%"|Описание |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Ai camera.png]] |
| + | |'''Show Camera List''' |
| + | |Отображает сетевую паутину камер, при нажатии на одну, отображает все камеры выбранной сетки. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Ai track.png]] |
| + | |'''Track With Camera''' |
| + | |Отображает список существ, видных на камерах. При выборе существа, "глаз" ИИ переключается на слежку выбранного существа. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Ai light.png]] |
| + | |'''Toggle Camera Light''' |
| + | |Включает небольшую подсветку ближайшей от глаза ИИ камеры. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Ai sensor.png]] |
| + | |'''Sensor Augmentation''' |
| + | |Переключает сенсорную оптику ИИ. Можно выбрать медицинский и охранный сенсор. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Ai radio.png]] |
| + | |'''Radio Settings''' |
| + | |Позволяет настроить слышимость определённых радио-частот, также позволяет включить микрофон для разговора по общей частоте. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Ai store.png]] |
| + | |'''Store Camera Location''' |
| + | |Позволяет поставить метку на местоположении, чтобы быстро переместиться на неё с помощью '''Goto Camera Location''' |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Ai goto.png]] |
| + | |'''Goto Camera Location''' |
| + | |Перемещает камеру в заранее сохранённое местоположение. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Ai delete.png]] |
| + | |'''Delete Camera Location''' |
| + | |Удаляет сохранённое местоположение камеры. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Shutdown icon.png]] |
| + | |'''Toggle Shutdown''' |
| + | |Выключает основные функции взаимодействия с электроникой для экономии энергии. Через горячие клавиши всё ещё можно открывать, болтировать и наэлектризовывать шлюзы. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Override icon.png]] |
| + | |'''Toggle Power Override''' |
| + | |Подключает питание от СМЕСа. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Take image.png]] |
| + | |'''Take Image''' |
| + | |Включает режим камеры. ЛКМ по тайлу сохраняет 3x3 изображение в базе данных ИИ. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:View images.png]] |
| + | |'''View Images''' |
| + | |Отображает все сохранённые фотографии ИИ. |
| + | |- |
| + | |[[Файл:Delete image.png]] |
| + | |'''Delete Image''' |
| + | |Позволяет удалить сохранённую фотографию в базе данных ИИ. |
| + | |- |
| + | |} |
| + | |
| + | ===Интерфейс=== |
| + | |
| + | ===AI Commands=== |
| + | |
| + | <b>AI Status</b> – позволяет сменить изображение на экранах по всей станции. В случае смерти ИИ на этих экранах появляется бсод. |
| + | |
| + | <b>Access Robot Control</b> — показывает список всех роботов на станции, позволяет немедленно получить доступ к их интерфейсу или вызвать их. |
| + | |
| + | <b>Announcement Help</b> – выдаёт список доступных звуков, позволяет прослушать их по клику. Звуки из этого меню слышите только вы. |
| + | |
| + | <b>Change Hologram</b> — позволяет сменить голограмму ИИ на образ одного из членов экипажа или же несколько других. |
| + | |
| + | <b>Jump To Network</b> — показывает список доступных сетей камер вроде SS13(Станция), Mine(Шахты) и так далее и позволяет перейти к ним. Удобно для перехода на другой z-уровень. |
| + | |
| + | <b>PDA – Toggle Ringer</b> — включает/отключает звонок ПДА. |
| + | |
| + | <b>PDA – Toggle Sender/Reciever</b> — включает/отключает передатчик ПДА. При отключённом передатчике вас не видно по ПДА. |
| + | |
| + | <b>Radio Settings</b> – позволяет настроить радио, идентично капитанскому. |
| + | |
| + | <b>Set AI Core Display</b> — меняет изображение на ядре ИИ. |
| + | |
| + | <b>Show Laws</b> – показывает лично вам список ваших законов. |
| + | |
| + | <b>State Laws</b> – идентично кнопке интерфейса. |
| + | |
| + | <b>Toggle Camera Acceleration</b> – включает/отключает ускорение камеры при длительном движении. |
| + | |
| + | <b>Toggle Floor Bolts</b> – поднимает/опускает болты, которые держат ИИ за пол. Удобно, если нужно переместить ИИ. |
| + | |
| + | ===Взаимодействие с дверьми=== |
| + | |
| + | [[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]] |
| + | Первая строка — состояние основного и резервного питания. Если хоть одно активно — дверь включена, иначе отключена. |
| + | |
| + | <b>IdScan</b> – позволяет включить/отключить сканнер ИД карты. На дверях без доступа это никак не скажется, двери с доступом станет невозможно открыть с помощью карты. |
| + | |
| + | <b>Emergency Access Override</b> – в отличии от предыдущего пункта, действует в обратную сторону: на дверях без доступа никак не скажется, двери с доступом станут доступны всем. Также загорятся оранжевые огни, показывающие, что включён аварийный доступ. Удобно, когда нужно одновременно обеспечить и людям доступ, и нельзя держать дверь открытой, к примеру аирлок в разгерметизированный РнД, который пытаются починить инженеры. |
| + | |
| + | <b>Temporarily disrupt main power</b> – на 60 секунд отключает основное питание. Резервное, если активно, включится через 10 секунд. |
| + | |
| + | <b>Temporarily disrupt backup power</b> – на 60 секунд отключает резервное питание. Если основное активно — никак не скажется, если отключено — дверь полностью отключется до восстановления одного из источников энергии. |
| + | |
| + | <b>Door bolts</b> – даёт возможность поднять и опустить болты на аирлоке, что препятствует его открытию/закрытию. |
| + | |
| + | <b>Door lights</b> – контролирует питание огней болтов. Отключение позволяет избежать красных огней при опускании болтов. |
| + | |
| + | <b>Door electrify</b> — с этой опцией вам следует быть осторожными, она позволяет пустить по двери ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно). |
| + | |
| + | <b>Door safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме двери. Если работает — не позволяет закрыть дверь, если кто-то находится в проёме. Если не работает — дверь закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: кнокает и наносит некоторый урон. |
| + | |
| + | <b>Door timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, иначе её нужно закрыть вручную. |
| + | |
| + | <b>Open/Close door</b> – открывает, или закрывает шлюз. |
| + | |
| + | ===Взаимодействие с АРС=== |
| + | |
| + | Взаимодействие идентично человеческому, за исключением наличия опции Override Lighting Circuit. При нажатии перегружает лампы, из-за чего те лопаются, а патроны производят значительное число искр. Наличие ламп не критично для создания искр. Тратит значительное количество энергии. |
| + | |
| + | ===Взаимодействие с бипски=== |
| + | |
| + | Взаимодействие идентично человеческому, за исключением возможности включить/отключить систему предотвращения нанесения вреда. Если отключить, то бипски начнём задерживать всех подряд. |
| + | |
| + | ===Взаимодействие с Дронами (''только на Onyxe-BayStation12'')=== |
| + | |
| + | При нажатии на фабрикатор дронов, тот произведет нового дрона и сразу даст над ним контроль. Дрон будет иметь зелёный сенсор, вместо обычного синего. Для возвращения в обычный режим, нужно нажать Relase Control, данный дрон перейдет в режим ожидания и после его можно использовать повторно простым нажатием по нему. |
| + | |
| + | ===Голопады=== |
| + | |
| + | Позволяют вам создать голограмму, которая привяжется к вашему оку и будет видима до тех пор, пока вы не отлетите слишком далеко от голопада. С помощью голопада вы можете слышать всё, что говорят вокруг. Чтобы говорить голограммой, используйте префикс :h |
| + | |
| + | ===Различное оборудование=== |
| + | |
| + | Взаимодействие с воздушными датчиками, кнопками пожарной тревоги, интеркомами, консолями, хранилищами скафандров, механизмами атмоса идентично человеческому. |
| + | |
| + | Невозможно взаимодействие с вендерами, шкафами, механическими вентилями, частично с мусорками. |
| + | |
| + | Частично возможно взаимодействие с атмосферикой вроде канистр и фильтров. Можно просматривать данные с них, но невозможно управлять ими. |
| + | |
| + | ===Каналы связи=== |
| + | |
| + | Вам доступны следующие каналы связи: общий(; ), охранный(:s), инженерный(:e), медицинкский(:m), научный(:n), карго(:u), сервисный(:v), бинарный(:b ), для связи с киборгами и другими ИИ, разговор от лица голограммы(:h), сообщение во все ближайшие интеркомы(:i). |
| + | |
| + | Вам недоступны следующие каналы связи: использование радио в правой руке(:r), использование радио в левой руке(:l), чейнджеканал(:g), синдиканал(:t), алиеноканал(:a), канал департамента(:h), который заменяется каналом голограммы. |
| + | |
| + | ===Ньюскастер=== |
| + | |
| + | [[Файл:Newscasterai.png|thumb|400px]] |
| + | Большая часть взаимодействий идентично человеческому, но вы можете добавлять фото из своей базы данных, а также в ядре находится охранный ньюскастер, в котором, в отличии от обычного, вы можете: |
| + | Добавить оповещение о некоем преступнике, указав его имя, описание, приложив фото. |
| + | Заниматься цензурой новостей, скрывая сообщения или их авторов. |
| + | Полностью заблокировать канал. |
| + | |
| + | ===Голодек=== |
| + | |
| + | Функционал почти идентичен человеческому, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и горения, хотя они вполне реальны. |
| + | |
| + | ===Восстановление телекомма=== |
| + | |
| + | Данная информация предназначена лишь для восстановления работоспособности телекомма и/или доступа к его базовому функционалу. Если вам интересно больше, читайте NTSL Script. |
| + | [[Файл:Repairteleai.png|thumb|Соблюдайте последовательность!|400px]] |
| + | На картинке: |
| + | Прямоугольник — рабочая зона серверной. |
| + | 1 — консоль просмотра текстовых сообщений. Обычно к ней имеет доступ лишь СЕ, у которого хранится пароль, однако малфо/трейто-ИИ может взломать её и получить доступ к сообщениям ПДА и реквест консолей. |
| + | 2 — консоль контроля траффика. С неё загружают NTSL скрипты, которые портят многим настроение. |
| + | 3 — консоль просмотра звуковых сообщений. Представлены в текстовой форме, занимают по гигабайту каждое, ничего необычного. По ней можно посмотреть ИСХОДНЫЕ сообщения, до обработки NTSL скриптом. Доступ открытый. |
| + | 4 — консоль мониторинга состояния телекомма. Позволяет хлипким людишкам посмотреть разлинковку серверного оборудования. |
| + | 5 – сервер сообщений ПДА. Включается и отключается по клику. |
| + | |
| + | Отладка: |
| + | Шаг первый — определение неполадки |
| + | Если вы заметили, что сообщения заменяются на какую-то абракадабру, вероятно это NTSL скрипт(1). |
| + | Если сообщения вообще не передаются, возможно какой-то горе-инженер разлинковал(3) или отключил(4) сервера. Кликните по центральному хабу — там должно быть два ресивера(reciever), два трансмиттера(boardcaster), четыре шины(bus) и восемь серверов для каждого из каналов. Если всё так, проверьте все остальные элементы: трансмиттеры и ресиверы подключены только к хабу, к каждой шине подключены хаб, два сервера и процессор, каждый процессор подключён только к шине, каждый сервер подключён к хабу и шине. Возможно, что их перемешали, но если учитывать такое, про телекомм будет сказано больше, чем про всё остальное вместе взятое. |
| + | |
| + | Шаг второй — решение проблемы |
| + | 1 — зайти во вторую консоль, зайти в логи и поставить арест на последнего залогинившегося, сообщить об этом СБ, зайти в каждый канал и переключить Signal Execution с ALWAYS на NEVER. Для самой базовой починки этого достаточно. |
| + | 3 — подключить всё, как указано выше. Нужные элементы расположены рядом друг с другом. |
| + | 4 — подключите по необходимости АРС и каждый сервер с помощью кнопки On. Серверное оборудование мигает, когда включено. |
| + | |
| + | ===Горячие кнопки=== |
| + | |
| + | Ctrl + клик по аирлоку — поднимает/опускает болты на аирлоке. |
| + | Shift + клик по аирлоку — открывает/закрывает аирлок. |
| + | Alt + Ctrl + клик по аирлоку — пускает ток по аирлоку. |
| + | |
| + | Ctrl + клик по контроллеру турелей — включает/выключает турели. |
| + | Alt + клик по контроллеру турелей — переключает режимы турелей. |
| + | |
| + | Ctrl + клик по АРС — включает/отключает АРС. |
| + | |
| + | Клик по настенному флешеру — флешер флешает BA-DUM-TSS. |
| + | |
| + | ===Самооборона=== |
| + | |
| + | Позже этот пункт будет расширен |
| + | Описана часть возможностей, летальные и нет. Используйте на своё усмотрение. |
| + | Вы можете использовать флешеры на стенах, что очень полезно против людей без очков. |
| + | Также можете использовать, само собой, турели. |
| + | Блокировка дверей и использование шаттеров — хороший вариант. |
| + | Диспенсеры на полу хорошо замедляют продвижение глупых людишек. |
| + | Если киборг — инженерный, вы можете попросить его застроить вас стенами, а ещё лучше — аирлоками. |
| + | Можно давить людишек аирлоками — одиночек таким образом легко убить. |
| + | Можно накачать воздух в ядро, это не так эффективно, как на бее, но тем не менее выталкивает людишек. |
| + | Весёлым будет вызвать бипски и снять у него защиту. |
| + | Каждый может вскрыть дверь, поэтому в проёме можно поставить МУЛа. |
| + | Не стоит действовать превентивно - пустите взломщиков в аплоуд до того, как они сломают все двери, заприте их и врубите турели - тогда они вряд ли смогут сделать что-то. |
| + | |
| + | ==Советы== |
| + | Данная часть основана исключительно на личном опыте и является лишь рекомендацией, а не призывом к действию: |
| + | * Вам доступны все основные каналы, такие как общий, охранный, командный, инженерный и так далее, вы можете спокойно пользоваться префиксами ; :e :s и прочими |
| + | * Отключите ГРЁБАНЫЙСУКАБЛЯТЬ интерком на стене, это увеличит вашу гибкость в плане использования радио, так как переговоры не будут передаваться в общий канал. |
| + | * Настройте атмосферный отсек, так как идиоты-инженеры и идиоты-атмосферники в жизни этого не сделают, а стандартное давление в одну атмосферу недостаточно для нормального восстановления атмосферы в отсеках. |
| + | * Следите за отсеками и предотвращайте проникновение в них. Но если просят - впускайте. В конце концов вам-то какое дело? |