Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 37: Строка 37:  
== Основы, часть I, аппаратура, пространство и сложность. ==
 
== Основы, часть I, аппаратура, пространство и сложность. ==
 
Интегральная схема - дом компонентов. Без интегральной схемы - нет машины. Также интегральной схеме необходим источник питания - батарейка, для питание компонентов. Отдел ИиР имеет доступ к протолату и зарядникам, поэтому проблем с питанием нет, если Вы работаете в отделе, где не можете изготовить батареи, то можете поискать их на объекте или попросить у ученых из ИиР. Также существует еще две важные переменные:
 
Интегральная схема - дом компонентов. Без интегральной схемы - нет машины. Также интегральной схеме необходим источник питания - батарейка, для питание компонентов. Отдел ИиР имеет доступ к протолату и зарядникам, поэтому проблем с питанием нет, если Вы работаете в отделе, где не можете изготовить батареи, то можете поискать их на объекте или попросить у ученых из ИиР. Также существует еще две важные переменные:
Space - пространство максимальное занимаемое компонентами в схеме, Вы не можете вставить больше компонентов по пространству (в сумме), чем указанное в данной переменной
+
 
Complexity - максимальная “сложность” схемы, Вы не можете вставить больше компонентов по сложности (в сумме), чем указанное в данной переменной.
+
'''Space''' - пространство максимальное занимаемое компонентами в схеме, Вы не можете вставить больше компонентов по пространству (в сумме), чем указанное в данной переменной
 +
 
 +
'''Complexity''' - максимальная “сложность” схемы, Вы не можете вставить больше компонентов по сложности (в сумме), чем указанное в данной переменной.
    
Почти каждый компонент вставляемый в интегральную схему имеет 1 “пространство”, также у компонента есть “сложность”, которая зависит от того, сколько функций выполняет данный компонент, например кнопка выполняет одно действие активировать канал активации при нажатие - имеет 1 “сложность”, но интегрированный гипо-инжектор имеет функции инжектирования, высасывания реагентов в что-то и перемещение реагентов внутри схемы - 20 “сложности”.
 
Почти каждый компонент вставляемый в интегральную схему имеет 1 “пространство”, также у компонента есть “сложность”, которая зависит от того, сколько функций выполняет данный компонент, например кнопка выполняет одно действие активировать канал активации при нажатие - имеет 1 “сложность”, но интегрированный гипо-инжектор имеет функции инжектирования, высасывания реагентов в что-то и перемещение реагентов внутри схемы - 20 “сложности”.
   −
В основном решение проблемы эффективности схемы заключается в наборе “фич” схемы за наименьшее количество “сложности” и “пространства”. Количества “пространства” и “сложности” зависит от типа корпуса интегральных схем:
+
Основная задача схемодела заключается в наборе “фич” схемы за наименьшее количество “сложности” и “пространства”. Количества “пространства” и “сложности” зависит от типа корпуса интегральных схем:
[По поводу спрайтов обратиться к Architector#4543 в дискорд.]
+
 
 +
* '''сборки''' имеют малый размер, позволяют носить себя в кармане, имеют 25 пространства и 75 сложности
 +
* '''устройства''' имеют очень маленький размер, имеют 25 / 2 пространства и 75 / 2 сложности.
 +
* '''механизм''' имеют средний размер, имеют 50 пространства и 150 сложности
 +
* '''машины''' имеют большой размер, имеют 100 пространства и 300 сложности.
 +
* '''дроны''' имеют большой размер, имеют 75 пространства и 225 сложности, единственный корпуса, которые могут перемещаться независимо от оператора.
 +
* '''настенные устройства''' в зависимости от название имеет разный размер и сложность, можно ставить на стены.
 +
 
 +
Простые по сложности схемы (фонарик, переводчик) стоит вставлять в корпуса типа '''сборки'''.
 +
 
 +
Более сложные по типу устройств по выкачки крови обычно '''механизмы'''.
 +
 
 +
Cамые мощные устройства (по типу механизма получения ключа XOR encryption) - '''машины'''.
   −
- сборки - имеют малый размер, позволяют носить себя в кармане, имеют 25 пространства и 75 сложности
+
'''Дроны''' - более нишевые устройства, но открывают огромные возможности благодаря возможности перемещения.
[спрайты украли хохлы] - устройства- имеют очень маленький размер, имеют 25 / 2 пространства и 75 / 2 сложности.
  −
- механизм - имеют средний размер, имеют 50 пространства и 150 сложности
  −
- машины - имеют большой размер, имеют 100 пространства и 300 сложности.
  −
- дроны - имеют большой размер, имеют 75 пространства и 225 сложности, единственный корпуса, которые могут перемещаться независимо от оператора.
  −
- настенные устройства - в зависимости от название имеет разный размер и сложность, можно ставить на стены.
     −
Простые по сложности схемы (фонарик, переводчик) стоит вставлять в корпуса типа сборки. Более сложные по типу устройств по выкачки крови обычно механизмы, а самые мощные (по типу механизма получения ключа XOR encryption) - машины. Дроны - более нишевые устройства, но открывают огромные возможности благодаря возможности перемещения.
   
Также у всех видов корпусов есть подтипы, они ничем не отличаются, кроме того как они выглядят.
 
Также у всех видов корпусов есть подтипы, они ничем не отличаются, кроме того как они выглядят.
  
26

правок

Навигация