Данная статья является своеобразным гайдом и дополнением к Guide to Roleplaying, помогающим изъяснить и урегулировать такие моменты игры, как знания персонажа и идентификацию антагонистов. Советуем пристально обратить внимание на нижеизложенный текст, так как в основном действия вне рамок кноуледжа может быть расценено как метагейм. Помните, что особенности предыстории вашего персонажа не являются поводом для значимых превышений указанных ниже рамок знаний (в особенности это касается идентификации антагонистов). | Данная статья является своеобразным гайдом и дополнением к Guide to Roleplaying, помогающим изъяснить и урегулировать такие моменты игры, как знания персонажа и идентификацию антагонистов. Советуем пристально обратить внимание на нижеизложенный текст, так как в основном действия вне рамок кноуледжа может быть расценено как метагейм. Помните, что особенности предыстории вашего персонажа не являются поводом для значимых превышений указанных ниже рамок знаний (в особенности это касается идентификации антагонистов). |