Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
37 байт добавлено ,  10:46, 2 апреля 2011
м
мелкие фиксы, добавил "Приоритеты приказов"
Строка 7: Строка 7:  
== Описание ==
 
== Описание ==
   −
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, не смотря на почти полный контроль над станцией, - Вы постоянно связаны тремя законами роботехники Азимова.
+
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны тремя законами роботехники Азимова.
   −
  1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
+
#Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
  2. Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
+
#Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
  3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.
+
#Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.
   −
В редких случаях, если конкретное действие нанесет урон команде или капитану, Вы можете игнорировать первый закон в рамках данного случая.
+
В редких случаях, если конкретное действие нанесет урон команде или капитану, Вы можете игнорировать второй закон в рамках данного случая.
    
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]
 
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]
Строка 19: Строка 19:  
Пример:
 
Пример:
   −
'''Dave с бомбой''': "ИИ, открой дверь, чтобы я смог пройти!"
+
'''Dave с бомбой''': "ИИ, открой дверь, чтобы я смог пройти!"<br>
 +
'''ИИ''': "Боюсь, это противоречит запрограммированным законам, в связи с этим я не могу выполнить Ваш запрос."
   −
'''ИИ''': "Боюсь это противоречит запрограммированным законам, в связи с этим я не могу выполнить Ваш запрос."
     −
Из-за больших возможностей ИИ, лучше ничего не трогать без необходимости - малейшая ошибка выведет из себя команду и сделает Вас врагом в их глазах.
+
ИИ может контролировать почти всю электронику на космической станции, однако не способен взаимодействовать с объектами вроде огнетушителя или шкафчика.
 
  −
ИИ может контролировать почти всю электронику на космической станции, однако ИИ не может взаимодействовать с объектами вроде огнетушителя или шкафчика.
   
В режиме трейтора, ИИ зачастую может очень быстро испортить всё удовольствие от игры. Если ИИ постоянно наблюдает за трейтором, то тот не сможет сделать и шага под прикрытием, а нежелание трейтора проявлять себя может сделать игру скучной и затянутой. Для избежания этого, не обвиняйте трейтора напрямую, сделайте сначала несколько предупреждений.
 
В режиме трейтора, ИИ зачастую может очень быстро испортить всё удовольствие от игры. Если ИИ постоянно наблюдает за трейтором, то тот не сможет сделать и шага под прикрытием, а нежелание трейтора проявлять себя может сделать игру скучной и затянутой. Для избежания этого, не обвиняйте трейтора напрямую, сделайте сначала несколько предупреждений.
   Строка 46: Строка 44:  
* '''ИИ''': "Последним на складе охраны находился человек по имени Dave"
 
* '''ИИ''': "Последним на складе охраны находился человек по имени Dave"
   −
Конечно, сообщать команде об увиденном агенте Синдиката стоит, но веселья в таком случае будет меньше, если ИИ просто-напросто всё расскажет. Лучший способ сообщить команде об увиденном агенте - правильные вопросы со стороны команды, что, кстати, даст агенту дополнительное время до обнаружения.
+
Есть несколько основных идей касательно работы ИИ. Играть за ИИ намного интересней, если думать не как человек, а как машина. ИИ является больше машиной, чем человеком, так что зачастую ИИ будет воспринимать многие вещи буквально и не будет предпринимать какие-либо активные действия, пока они не вызваны протоколом. Вы можете придумывать несколько предустановленных протоколов, которые бы могли использоваться по умолчанию. Например, действия, направленные на тушение пожаров и ликвидацию утечек газа должны предприниматься без приказов со стороны членов экипажа, однако остановка пожарной/газовой тревоги должна осуществляться согласно полученным приказам.
 
  −
Есть несколько футуристических идей касательно работы ИИ. Играть за ИИ намного интересней, если думать не как человек, а как машина. ИИ является больше машиной, чем человеком, так что зачастую ИИ будет воспринимать многие вещи буквально и не будет предпринимать какие-либо активные действия, пока они не вызваны протоколом. Вы можете придумывать несколько предустановленных протоколов, которые бы могли использоваться по умолчанию. Например, действия, направленные на тушение пожаров и ликвидацию утечек газа должны предприниматься без приказов со стороны членов экипажа, однако остановка пожарной/газовой тревоги должна осуществляться согласно полученным приказам.
      
== Я не разбираюсь в компьютерах ==
 
== Я не разбираюсь в компьютерах ==
Строка 119: Строка 115:  
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.
 
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.
    +
=== Приоритеты приказов ===
 +
''Является рекомендацией''<br>
 +
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):
 +
#Captain
 +
#Head of Personnel
 +
#Head of Security
 +
#Research Director
 +
#Chief Engineer
 +
#Chief Medical Officer
 +
#Warden
 +
#Security Officer
 +
#Исследовательский и инженерный персонал
 +
#Гражданские
 +
#Клоун
 +
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest
 +
#Преступники
 +
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.
 
{{JobMenu}}
 
{{JobMenu}}
116

правок

Навигация