Строка 4: |
Строка 4: |
| | | |
| * Не работает переплавка песка в в стекло. При загрузке песка на конвейер, он не отображается в консоли — [[Участник:Fey|Fey]] 22:26, 27 марта 2011 (MSD) | | * Не работает переплавка песка в в стекло. При загрузке песка на конвейер, он не отображается в консоли — [[Участник:Fey|Fey]] 22:26, 27 марта 2011 (MSD) |
| + | ** Пиши на [http://code.google.com/p/tgstation13/issues/list Issue Tracker TG], майнингом и конвеером занимаются они -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:01, 28 марта 2011 (MSD) |
| * Киборги и ИИ не слышат сообщения от binary translator. В отличии, скажем, от призраков. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD) | | * Киборги и ИИ не слышат сообщения от binary translator. В отличии, скажем, от призраков. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD) |
| * Что-то с гранатами. Они исчезают. То-ли при сбрасывании, то-ли ещё когда. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD) | | * Что-то с гранатами. Они исчезают. То-ли при сбрасывании, то-ли ещё когда. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD) |
| * Если таймер взять в руку и использовать, окно будет всплывать каждую секунду отсчета, а сама картинка таймера исчезнет. То же самое если таймер приделан к бомбе. Я из-за этого пару раз чуть не взорвал себя. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 23:58, 27 марта 2011 (MSD) | | * Если таймер взять в руку и использовать, окно будет всплывать каждую секунду отсчета, а сама картинка таймера исчезнет. То же самое если таймер приделан к бомбе. Я из-за этого пару раз чуть не взорвал себя. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 23:58, 27 марта 2011 (MSD) |
| + | ** Там идет обновление страницы, просто закрывая окошко ты не закрываешь саму страницу, а вот кнопки Close используются для закрытия страницы (и окна). Думаю к закрытию окна функцию Close прикрутить нельзя. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:01, 28 марта 2011 (MSD) |
| * Давно заметил этот баг, а еще напомнили вчера. Либо нужно исправлять, либо предупредить о нем в статье в вики. Если взять в одну руку сыр (или другой разрезабельный продукт), а в другу нож и использовать на продукте, то продукт пропадет. — [[Участник:Farart|Farart]] 00:47, 28 марта 2011 (MSD) | | * Давно заметил этот баг, а еще напомнили вчера. Либо нужно исправлять, либо предупредить о нем в статье в вики. Если взять в одну руку сыр (или другой разрезабельный продукт), а в другу нож и использовать на продукте, то продукт пропадет. — [[Участник:Farart|Farart]] 00:47, 28 марта 2011 (MSD) |
| + | ** Просто при разрезании кусочки сыра спавнятся в нынешней позиции сыра в мире (src.loc), а когда сыр в руке, локацией является моб, поэтому их как-бы нет. Пробовал фиксить - не вышло, еще раз попробую. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:01, 28 марта 2011 (MSD) |