Строка 121: |
Строка 121: |
| === Отключение двигателя === | | === Отключение двигателя === |
| Иногда происходят довольно плохие вещи. На самом деле, плохие вещи случаются постоянно. Иногда жизненно важно отключить двигатель безопасно и без создания проблем другим инженерам. Независимо от причины, если вы следовали шагам выше, то двигатель отключается легко и безопасно. Просто выключите ускоритель частиц, и ждите. Двигатель будет вырабатывать энергию пока сингулярность уменьшается, так что излучатели не останутся без энергии, и силовое поле не спадёт. Однако, сингулярность первой стадии будет "помирать" довольно долго, так что будьте осторожны, и не кидайте в неё предметы и людей. | | Иногда происходят довольно плохие вещи. На самом деле, плохие вещи случаются постоянно. Иногда жизненно важно отключить двигатель безопасно и без создания проблем другим инженерам. Независимо от причины, если вы следовали шагам выше, то двигатель отключается легко и безопасно. Просто выключите ускоритель частиц, и ждите. Двигатель будет вырабатывать энергию пока сингулярность уменьшается, так что излучатели не останутся без энергии, и силовое поле не спадёт. Однако, сингулярность первой стадии будет "помирать" довольно долго, так что будьте осторожны, и не кидайте в неё предметы и людей. |
− |
| |
− | =SMES=
| |
− |
| |
− | '''Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage)''' [[Файл:SMES.png]] - это такой большой цилиндрический аккумулятор. <br>В начале раунда они заряжены на 20%.
| |
− | Их 7: 3 у двигателя, 2 у солнечных батарей, 2 у запасных солнечных батарей в северной части станции.
| |
− | Этого станции хватает примерно на час. Нужно настроить SMES, щёлкнув на нем пустой рукой и переключить режим зарядки на "Auto" и выставив необходимые значения input и output.
| |
− |
| |
− | '''SMES''' имеют два настраиваемых параметра:
| |
− |
| |
− | * Input level - сколько мощности она отбирает от источника, деля её между зарядкой и выходом. Если мощности источника не хватает, зарядка не идёт вообще, а нагрузка питается от самого SMES. Не жадничайте, ставьте столько, сколько источник может дать. Хуже всего с солярками - их мощность постоянно меняется, поэтому значение input должно быть средним между минимумом и максимум мощности источника.
| |
− | * Output level - сколько станции позволено съесть энергии. Станция никогда не потребит больше, чем ей надо (а это около 100 кВт), а если ей не хватает - будет расходовать аккумуляторы в [[#APC|APC]].
| |
− |
| |
− | =APC=
| |
− |
| |
− | '''Area Power Controller (Локальный Энергоконтроллер)'''[[Файл:APC.png]] - устройство, управляющее электроснабжением конкретного отсека, коридора, каюты, тех. тоннеля.
| |
− |
| |
− | Управление:
| |
− | * Разблокировать/заблокировать интерфейс - разрешено только инженерам и капитану. Все остальные действия (кроме снятия панели отвёрткой) требуют разблокированного интерфейса.
| |
− | * Общий рубильник - очевидно.
| |
− | * Зарядка - отключена или в режиме Auto.
| |
− | * Управление освещением/оборудованием/жизнеобеспечением - для соответствующей группы потребителей выбрать один из вариантов:
| |
− | ** On - включено
| |
− | ** Auto - автоматическое выключение при падении заряда батареи ниже определённой величины:
| |
− | *** оборудования - 30%
| |
− | *** освещения - 15%
| |
− | *** жизнеобеспечения - 0%
| |
− | ** Off - отключено
| |
− | * Замок кожуха - если выключить, то можно снять кожух ломом и получить возможность вытаскивать и вставлять батарею.
| |
− |
| |
− | Если снять панель отверткой, то можно заняться взломом и диверсиями, см. [[Guide to Hacking#APC|Guide to Hacking]].
| |
− | Обычно в APC установлена батарея в 2500 единиц. В начале раунда APC заряжены на 90%, заряжаясь все вместе, они ощутимо нагружают SMES, это нормально.
| |
− |
| |
− | =Электропроводка=
| |
− |
| |
− | [[Файл:Wiring.gif|right]]
| |
− |
| |
− | Для укладки проводов нужно, собственно, взять в руку моток провода и щёлкать на клетке, на которую надо "шагнуть" проводом, либо на уже существующей проводке, желая её продолжить. За раз кладётся метр провода (клетки в игре имеют сторону 2 метра). Не сходя с места, можно положить ещё метр уже под собой, от центра клетки, в направлении взгляда. Число возможных направлений прокладки провода - как у ферзя. Два перпендикулярных кабеля можно как соединять в крест, так и пересекать, пропуская один под другим. Во втором случае не будет образован узелок.
| |
− | Вообще, провода - это суровая охота за пикселями, промазать очень легко, так что держите наготове кусачки.
| |