Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Обновлена информация для культа и немного для трейтора, удалено связанное с генетикой для нюки.
Строка 17: Строка 17:     
'''Условия завершения игры'''
 
'''Условия завершения игры'''
*Различные
+
*Зависят от выбранного режима.
 
</div>
 
</div>
 
|}
 
|}
Строка 33: Строка 33:  
''<code>'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.</code>''
 
''<code>'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.</code>''
   −
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.
+
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.
 
[[File:TraitorAndBlood.png|right]]
 
[[File:TraitorAndBlood.png|right]]
 
Возможные цели агентов:
 
Возможные цели агентов:
*Убить определенного члена экипажа,
+
*Убить или искалечить определённого члена экипажа;
*Защитить определенного члена экипажа,
+
*Защитить определённого члена экипажа;
*Украсть какой-либо предмет,
+
*Украсть какой-либо предмет;
*Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками службы безопасности
+
*Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками Службы Безопасности.
    
'''Условия завершения игры'''
 
'''Условия завершения игры'''
Строка 60: Строка 60:  
[[File:NukeAndBlood.png|right]]
 
[[File:NukeAndBlood.png|right]]
 
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.
 
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс вашим жертвам отомстить. К тому же, никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.
+
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия или что он не успеет прибыть до взрыва. Иначе Вы проиграете.
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.
   
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.
 
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.
   Строка 107: Строка 106:     
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.
 
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.
[[File:MalfunctionAndBlood.png|right]]
+
 
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
'''Условия Завершения Игры'''
   Строка 135: Строка 134:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Gscans.png |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Gscans.png |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Gang War|Gangster War]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Gang War|Gangster War]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 171: Строка 170:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Jobghost.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Jobghost.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Meme]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Meme]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 198: Строка 197:     
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.
 
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.
* Нет определенных лидеров, все сектанты равны, но каждый культист начинает зная значения двух рун и имея 3 талисмана.
+
* Нет определённых лидеров, все сектанты равны.
* Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей.
+
* Сектанты изначально не имеют доступа ко всем рунам, они должны освящать местность, чтобы получить остальные.
 
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
 
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
 
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.
 
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.
    
'''Условия Завершения Раунда'''
 
'''Условия Завершения Раунда'''
* Если экипаж нейтрализует всех культистов, побеждает экипаж.
+
* Если экипаж нейтрализует всех культистов или не даст им выполнить задания до отлёта шаттла, побеждает экипаж.
 
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.
 
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.
   Строка 213: Строка 212:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Revenant.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Revenant.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Revenant]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Revenant]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 247: Строка 246:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Flyperson.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Flyperson.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Devil]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Devil]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 265: Строка 264:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Clockwork_slab.gif|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Clockwork_slab.gif|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Clockwork Cult]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Clockwork Cult]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 283: Строка 282:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Doubleagent.gif|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Doubleagent.gif|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Traitor|Double Agent]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Traitor|Double Agent]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 301: Строка 300:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Shadowbeing.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Shadowbeing.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Shadowling]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Shadowling]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 319: Строка 318:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Blob]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Blob]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 355: Строка 354:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 373: Строка 372:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Abductor.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Abductor.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Abductor]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Abductor]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 391: Строка 390:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Vampire.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Vampire.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vampire]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vampire]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 409: Строка 408:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 462: Строка 461:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Alien.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Alien.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Alien]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Alien]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 480: Строка 479:  
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Deity.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Deity.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Deity]]'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Deity]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
161

правка

Навигация