Строка 17: |
Строка 17: |
| | | |
| '''Условия завершения игры''' | | '''Условия завершения игры''' |
− | *Различные | + | *Зависят от выбранного режима. |
| </div> | | </div> |
| |} | | |} |
Строка 33: |
Строка 33: |
| ''<code>'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.</code>'' | | ''<code>'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.</code>'' |
| | | |
− | Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия. | + | Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия. |
| [[File:TraitorAndBlood.png|right]] | | [[File:TraitorAndBlood.png|right]] |
| Возможные цели агентов: | | Возможные цели агентов: |
− | *Убить определенного члена экипажа, | + | *Убить или искалечить определённого члена экипажа; |
− | *Защитить определенного члена экипажа, | + | *Защитить определённого члена экипажа; |
− | *Украсть какой-либо предмет, | + | *Украсть какой-либо предмет; |
− | *Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками службы безопасности | + | *Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками Службы Безопасности. |
| | | |
| '''Условия завершения игры''' | | '''Условия завершения игры''' |
Строка 60: |
Строка 60: |
| [[File:NukeAndBlood.png|right]] | | [[File:NukeAndBlood.png|right]] |
| *Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции. | | *Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции. |
− | *Генетика в рабочем состоянии даёт шанс вашим жертвам отомстить. К тому же, никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.
| + | *Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия или что он не успеет прибыть до взрыва. Иначе Вы проиграете. |
− | *Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете. | |
| *Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать. | | *Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать. |
| | | |
Строка 107: |
Строка 106: |
| | | |
| Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ. | | Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ. |
− | [[File:MalfunctionAndBlood.png|right]]
| + | |
| '''Условия Завершения Игры''' | | '''Условия Завершения Игры''' |
| | | |
Строка 135: |
Строка 134: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Gscans.png |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Gscans.png |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Gang War|Gangster War]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Gang War|Gangster War]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 171: |
Строка 170: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Jobghost.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Jobghost.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Meme]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Meme]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 198: |
Строка 197: |
| | | |
| * Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа. | | * Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа. |
− | * Нет определенных лидеров, все сектанты равны, но каждый культист начинает зная значения двух рун и имея 3 талисмана. | + | * Нет определённых лидеров, все сектанты равны. |
− | * Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей. | + | * Сектанты изначально не имеют доступа ко всем рунам, они должны освящать местность, чтобы получить остальные. |
| * Сектанты рисуют руны используя собственную кровь. | | * Сектанты рисуют руны используя собственную кровь. |
| * Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей. | | * Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей. |
| | | |
| '''Условия Завершения Раунда''' | | '''Условия Завершения Раунда''' |
− | * Если экипаж нейтрализует всех культистов, побеждает экипаж. | + | * Если экипаж нейтрализует всех культистов или не даст им выполнить задания до отлёта шаттла, побеждает экипаж. |
| * Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ. | | * Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ. |
| | | |
Строка 213: |
Строка 212: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Revenant.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Revenant.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Revenant]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Revenant]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 247: |
Строка 246: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Flyperson.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Flyperson.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Devil]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Devil]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 265: |
Строка 264: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Clockwork_slab.gif|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Clockwork_slab.gif|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Clockwork Cult]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Clockwork Cult]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 283: |
Строка 282: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Doubleagent.gif|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Doubleagent.gif|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Traitor|Double Agent]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Traitor|Double Agent]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 301: |
Строка 300: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Shadowbeing.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Shadowbeing.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Shadowling]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Shadowling]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 319: |
Строка 318: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Blob]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Blob]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 355: |
Строка 354: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 373: |
Строка 372: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Abductor.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Abductor.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Abductor]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Abductor]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 391: |
Строка 390: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Vampire.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Vampire.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vampire]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vampire]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 409: |
Строка 408: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 462: |
Строка 461: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Alien.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Alien.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Alien]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Alien]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Строка 480: |
Строка 479: |
| |- | | |- |
| | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Deity.png|32px |center]] | | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Deity.png|32px |center]] |
− | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Deity]]'''</div> | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Deity]](Устарело)'''</div> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |