Строка 17:
Строка 17:
== Важная информация ==
== Важная информация ==
+
+
== Дополнение к правилам ==
+
+
=== Шкала Станиславского ===
+
+
Главное отличие Chaotic Onyx от остальных серверов - больший уклон в сторону отыгрыша роли. Грубо говоря, это сводится к тому, что мотивация вашего персонажа должна исходить только из его характера и ситуации вокруг него, но не из внешних соображений игрока, который им управляет. Звучит довольно просто, но на самом деле возникает довольно много разногласий на тему того, что такое отыгрыш роли и является ли конкретная ситуация выходом из нее.
+
+
Шкала Станиславского - способ формализовать правила в отношении ситуаций, связанных с отыгрышем роли. Таким образом, она будет влиять только на следующие правила:
+
+
* Rule 1. Гриф.
+
* Rule 2. Выход из роли.
+
* Rule 3. Нарушение атмосферы.
+
+
Для правил из данных категорий расчет наказания производится следующим образом:
+
+
Срок бана = Оценка по шкале Станиславского × Срок бана по правилам × Надбавка за рецидив
+
+
Что такое ШС? ШС – это шкала от 0 до 1, призванная отобразить неправдоподобность мотиваций персонажа. При 0 (“Верю!”) мотивации считаются полностью правдоподобными (и, следуя формуле, наказание не начисляется даже при, О ГОСПОДИ,
+
ГРИФЕ БЕЗ РОЛИ), при 1 (“Не верю!”) отмазки нарушителя считаются гнилыми и он огребает полное наказание за свои грехи.
+
+
Выглядит шкала следующим нечетким субъективным вахтерно-беспредельным образом:
+
+
1. Мотивация персонажа отсутствует в принципе, как факт. Убийства ради проверки механа, робаст с СБ “забавы ради” и прочее говно без IC-резона идет сюда.
+
+
0.8. Человек ходит по границе правил и явно провоцирует своим «персонажем» православных рп-ролевых ролевиков. Сюда же всякая тотально неадекватная месть и прочие НУ ОЧЕНЬ натянутые вещи, содержащие, тем не менее, хоть капельку мотивации с точки зрения персонажа.
+
+
0.5. Мотивация персонажа как прикрытие сотворить унылую хуету (но все-таки менее унылую чем при оценке 0.9). Где-то здесь же живет пример с вики, где без толковой причины вскрывший оружейку безрольный инженер слишком успешно самообороняется от набигающего вардена.
+
+
0.2. Ну вроде логика есть, но все-таки слишком заметна заинтересованность человечка за экраном монитора, либо совершенные персонажем действия все-таки не совсем адекватны (про адекватный отыгрыш неадекватности разговор отдельный).
+
+
0. Игрок явно четко представляет себе своего персонажа и его мотивации и хорошо вжился в роль, поэтому банить его не за что, даже если очень хочется. Самообороны,сложные решения с толстяками и вагонетками, тотальная паранойя и прочие
+
неподсудные штуки находятся здесь.
+
+
=== Замечания ===
+
+
* Оценка по ШС - часть причины бана и будет вносится в его причину.
+
+
* Если вы не согласны с оценкой, то вам придется написать небольшую куллстори по конкретному раунду, в котором произошло нарушение. Оцениваться эта куллстори будет не столько с художественной точки зрения, сколько с точки зрения правдоподобности мотиваций главного героя. Само собой, кулстори должна идеально соответствовать логам.
+
+
* Игроки, пытающиеся вмешать педалей в IC-ситуацию до ее завершения или иным
+
образом злостно абузящие Adminhelp могут получить мут на Adminhelp. При
+
многократных рецидивах возможен перманентный мут.
+
+
* Любители молоточков, лавин эмоутов и прочей флудерастии караются баном на срок до
+
суток, при рецидиве и отягчающих – до пермы.
+
+
* Любители врать, то есть нагло переиначивать факты, могут быть наказаны со всей
+
жестокостью. Педали вплоть до распедала, игроки вплоть до пермы. Стоит отметить, что
+
незнание или несознательная ложь не подпадают под эту поправку. Все ж мы люди.