Строка 43: |
Строка 43: |
| | | |
| # На основной машине идем на сайт BYONDa в раздел скачивания [http://www.byond.com/download/ http://www.byond.com/download/] где кликаем правой кнопкой мыши на стабильную или бета-версию клиента для Линукса и жмем "копировать адрес ссылки". | | # На основной машине идем на сайт BYONDa в раздел скачивания [http://www.byond.com/download/ http://www.byond.com/download/] где кликаем правой кнопкой мыши на стабильную или бета-версию клиента для Линукса и жмем "копировать адрес ссылки". |
− | # Затем в командной строке вашего VDS пишем '''wget''', ставим пробел и жмем правую кнопку мыши. Enter. | + | # Затем в командной строке вашего VDS пишем '''wget''', ставим пробел и вставляем ссылку. Enter. |
| # Через пару секунд закачка закончится и нужно будет выполнить команду '''unzip *_byond_linux.zip''' для распаковки архива. | | # Через пару секунд закачка закончится и нужно будет выполнить команду '''unzip *_byond_linux.zip''' для распаковки архива. |
− | # Теперь, чтобы установить BYOND надо выполнить '''cd byond && sudo make install'''. | + | # Теперь, чтобы установить BYOND надо выполнить '''cd byond && make install'''. |
− | # Финальным действием удаляем ставшие ненужными папки с помощью команды '''cd .. && rm -rf *byond*''' | + | # Финальным действием удаляем ставшие ненужными директории с помощью команды '''cd .. && rm -rf *byond*''' |
| | | |
| PS. Комбинация команд для установки BOYND одним движением: | | PS. Комбинация команд для установки BOYND одним движением: |
− | wget [ссылка на линукс-версию BYONDa] && unzip *_byond_linux.zip && cd byond && sudo make install && cd .. && rm -rf *byond* | + | wget [ссылка на линукс-версию BYONDa] && unzip *_byond_linux.zip && cd byond && make install && cd .. && rm -rf *byond* |
| Не забудьте убрать '''[''' и ''']'''. | | Не забудьте убрать '''[''' и ''']'''. |
| | | |
Строка 57: |
Строка 57: |
| Теперь скачаем и скомпилируем код станции. | | Теперь скачаем и скомпилируем код станции. |
| # На основной машине идем на гитхаб-страницу желаемой станции и жмем на кнопочку "Clone or Download". Там мы увидим ссылку на этот репозиторий, подозрительно похожий на ссылку на гитхаб-страницу. Разве что в конце будет стоять .git. Это ссылку надо скопировать. | | # На основной машине идем на гитхаб-страницу желаемой станции и жмем на кнопочку "Clone or Download". Там мы увидим ссылку на этот репозиторий, подозрительно похожий на ссылку на гитхаб-страницу. Разве что в конце будет стоять .git. Это ссылку надо скопировать. |
− | # Возвращаемся к полюбившейся(полюбившейся, ясказал!) командной строке и пишем '''git clone''', ставим пробел и жмем правую кнопку мыши. Enter. | + | # Возвращаемся к полюбившейся(полюбившейся, ясказал!) командной строке, пишем '''git clone''', ставим пробел и вставляем ссылку. Enter. |
| # Дожидаемся, когда закончится закачка... | | # Дожидаемся, когда закончится закачка... |
− | # Дождавшись, зайдем в папку со скаченным кодом. Для этого надо выполнить '''cd''', пробел и имя репозитория, что вы качали. Например, для блюбея, чей гитхаб открывается по ссылке [https://github.com/animusdev/Old-World-Blue https://github.com/animusdev/Old-World-Blue], имя репозитория и имя папки будет Old-World-Blue. | + | # Дождавшись, зайдем в директорию со скаченным кодом. Для этого надо выполнить '''cd''', пробел и имя репозитория, что вы качали. Например, для блюбея, чей гитхаб открывается по ссылке [https://github.com/animusdev/Old-World-Blue https://github.com/animusdev/Old-World-Blue], имя репозитория и имя директории будет Old-World-Blue. |
− | # Зайдя в папку компилируем билд командой '''DreamMaker''', пробел и .dme файл. Его имя можно глянуть на гитхаб-странице вашей станции. У блюбея этот файл называется '''baystation12.dme''' Кстати, запомните имя вашего .dme файла, оно вам еще понадобится. | + | # Зайдя в директорию компилируем билд командой '''DreamMaker''', пробел и .dme файл. Его имя можно глянуть на гитхаб-странице вашей станции. У блюбея этот файл называется '''baystation12.dme''' Кстати, запомните имя вашего .dme файла, оно вам еще понадобится. |
| # Скомпилировав без ошибок переходим к запуску станции. Для этого используем код '''DreamDaemon [имя .dme файла].dmb [порт] [опции]'''. Для блюбея это было бы '''DreamDaemon baystation12.dmb 2506 -invisible -logself -trusted'''. Заметьте, все опции начинаются со знака '''-''' | | # Скомпилировав без ошибок переходим к запуску станции. Для этого используем код '''DreamDaemon [имя .dme файла].dmb [порт] [опции]'''. Для блюбея это было бы '''DreamDaemon baystation12.dmb 2506 -invisible -logself -trusted'''. Заметьте, все опции начинаются со знака '''-''' |
| ## Рекомендованные опции | | ## Рекомендованные опции |
| ##* invisible - не показывает сервер в клиенте BYONDa, в итоге зайти на ваш сервер можно только по прямой ссылке вида byond://ip-адрес:порт | | ##* invisible - не показывает сервер в клиенте BYONDa, в итоге зайти на ваш сервер можно только по прямой ссылке вида byond://ip-адрес:порт |
− | ##* logself - создает файл [имя .dme файла].log с логом событий в папке с кодом станции. Полезен при выявлении проблем с запуском и работой сервера станции. | + | ##* logself - создает файл [имя .dme файла].log с логом событий в каталоге с кодом станции. Полезен при выявлении проблем с запуском и работой сервера станции. |
− | ##* trusted - доверенный режим, позволяет использовать файлы не только в папке с кодом станции. Если не доверяете проекту, то лучше не использовать. | + | ##* trusted - доверенный режим, позволяет использовать файлы не только в директории с кодом станции. Если не доверяете проекту, то лучше не использовать. |
| | | |
| PS. Комбинация команд для скачивания и компилирования кода в одной команде | | PS. Комбинация команд для скачивания и компилирования кода в одной команде |