Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:  +
{{Устарело}}
    +
== Как это работает ==
    +
===Генератор Тесла===
 +
Генератор Тесла создаёт энергетические шары.
   −
[[Файл:LtJ6KqW6mKk.jpg|LtJ6KqW6mKk.jpg]]
+
===Энергетические шары===
[https://www.youtube.com/watch?v=wqpseZS3mD0 Конец прекрасной эпохи. Мы еще увидимся, я обещаю!]
+
Большие летающие шары - это сгустки электричества, их может сдерживать только поле. Когда шар получает порцию частиц из ускорителя, он выстреливает молнии во все, что видит, растет и вскорости делится. Новый шар меньшего размера образуется на орбите первого. Расти, выстреливать молнии и делиться он может неограниченное число раз, при условии постоянного снабжения ускоренными частицами.
 +
 
 +
Как вы уже поняли, если каждый шар вырабатывает энергию и стремится разрядиться, то чем больше шаров - тем больше энергии, а настоящие инженеры ведь знают, что энергии не бывает много!
 +
 
 +
Шары будут разряжаться в проводники - а при таком напряжении проводит все - в следующем порядке.
 +
*Катушки Тесла, о них далее
 +
*Заземлители
 +
*Живые существа
 +
*Машины
 +
Так же выбор цели основан на расстоянии до нее.
 +
 
 +
===Катушки Тесла===
 +
Катушки Тесла принимают разряды энергетических шаров. Половину энергии разряда они "усваивают" и посылают по подключенному (вы же подключили его?) проводу, вторую же половину они передают дальше путем образования электрической дуги, тут они "думают" так же, как и энергетические шары. Да, вам нужно вылавливать катушками и эти разряды, вы же не хотите терять энергию и космонавтов, которые проходили мимо?
 +
 
 +
===Заземлители===
 +
Ещё одна важная конструкция, необходимая для безопасности. В частности, на случай, если шар окажется на свободе.  Вместо того, что бы со всей яростью бить разрядами живых существ и машины рядом, он будет выстреливать молнии именно в них.
 +
 
 +
== Настройка двигателя ==
 +
 
 +
*Шаг 1: Привинтите гаечным ключом катушки Тесла (tesla coil) и заземлители (grounding rod).
 +
*Шаг 2: Уберите генератор сингулярности. '''Это очень важно!! Вы <u>НЕ ХОТИТЕ</u> что бы и сингулярность, и тесла сбежали!'''
 +
*Шаг 3: Включите эмиттеры.
 +
**Шаг 3.5: Используйте вашу ID-карту, что бы заблокировать их.
 +
*Шаг 4: Включите генераторы поля.
 +
*Шаг 5: Настройте Генератор частиц [[Singularity Engine/tg#Ускоритель частиц / Particle Accelerator|так же]], как и при работе с сингулярностью.
 +
*Шаг 6: Включите Генератор частиц и поставьте мощность на 2. Можете можете вернуть на 0, когда энергетический шар наберёт силу, а можете и не трогать её - сам по себе шар не сбежит из-за этого, но станет гораздо более мощным и разрушительным. Как следствие, он сможет давать гораздо больше энергии, но так же и гораздо больше убийств, если всё же выберется.
 +
 
 +
== ОН<strike>а</strike>И НА СВОБОД<strike>а</strike>Е ==
 +
Если шар покинет поле, то вы получите примерно то же, что и при покидании этого поля сингулярностью. Грубо говоря - не дайте ему выйти за пределы поля. В отличии от сингулярности, он не поглощает стены. Он проходит сквозь них и высвобождает энергию, следуя все тем же приоритетам. Если в вас попадет разряд - вы, скорее всего, умрете. Нет, вы умрете. Если вы коснетесь шара - вы умрете обязательно. Машины и прочую технику разряды заставляют сходить с ума или вовсе взрываться.
 +
 
 +
 
 +
{{GuideMenu}}
 +
[[Category:Guides]]
126

правок

Навигация