Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 14: Строка 14:  
!Сложно
 
!Сложно
 
|}
 
|}
Хотя Нар-Си и является древним богом, он вовсе не один.Есть и другие старшие боги, и в частности один из них держит много зла на Нар-Си: Ратвар, Юстициарий часовых механизмов. Это слияние шестерней, сложных механизмов и паровых машин, одержимое лишь одной целью: полным уничтожение Нар-Си. К сожалению, его изгнание в Рииб, мир абсолютной пустоты - немного усложняет войну богов. Для достижения своих целей он порабощает смертных, заставляя их служить его воле.
+
 
 +
= Слово о Времени =
 +
Хотя Нар-Си и является древним богом, он вовсе не один. Есть и другие старшие боги, и в частности один из них держит много зла на Нар-Си: Ратвар, Юстициарий часовых механизмов. Это слияние шестерней, сложных механизмов и паровых машин, одержимое лишь одной целью: полным уничтожение Нар-Си. К сожалению, его изгнание в Рииб, мир абсолютной пустоты - немного усложняет войну богов. Для достижения своих целей он порабощает смертных, заставляя их служить его воле.
    
== Основы ==
 
== Основы ==
Строка 40: Строка 42:     
И так, раунд начался, и вы оказались прислужником? Отлично! Есть несколько вещей которые вы должны сделать прежде чем начнете очищение всех этих мерзких еретиков.
 
И так, раунд начался, и вы оказались прислужником? Отлично! Есть несколько вещей которые вы должны сделать прежде чем начнете очищение всех этих мерзких еретиков.
*Используйте Report что-бы проинформировать ваших союзников о вашей должности, позиции, и т.д
+
*Используйте Report что-бы проинформировать ваших союзников о вашей должности, позиции, и т.д.
 
*Создайте базу для ваших операций, желательно вместе с вашими союзниками, и сообщите остальным, где она находится.
 
*Создайте базу для ваших операций, желательно вместе с вашими союзниками, и сообщите остальным, где она находится.
 
*Начинайте расширять свое влияние и работать над своей целью, желательно иметь запасной план на случай того, если вы попадетесь
 
*Начинайте расширять свое влияние и работать над своей целью, желательно иметь запасной план на случай того, если вы попадетесь
Строка 90: Строка 92:  
|1 Vanguard Cogwheel
 
|1 Vanguard Cogwheel
 
|Заклинатель получает неуязвимость к станам на тридцать секунд.
 
|Заклинатель получает неуязвимость к станам на тридцать секунд.
По истечению тридцати секунд, все станы поглощенные этим эффектом воздействуют на заклинателя. Если заклинатель был оглушен больше допустимого значения, наложенный эффект продействует на 50% дольше
+
По истечению тридцати секунд, все станы поглощенные этим эффектом воздействуют на заклинателя. Если заклинатель был оглушен больше допустимого значения, наложенный эффект будет действовать на 50% дольше
 
|3с
 
|3с
 
|1
 
|1
Строка 98: Строка 100:  
|1 Vanguard Cogwheel
 
|1 Vanguard Cogwheel
 
|2 Vanguard Cogwheels
 
|2 Vanguard Cogwheels
|Лечит выбранного служителя от брут и берн урона, но наносит 50% процентов от всего урона служителя в виде токсинов.
+
|Лечит выбранного служителя от механического урона и ожогов, но наносит 50% процентов от всего урона служителя в виде токсинов.
    
|3с
 
|3с
Строка 379: Строка 381:  
Он живет внутри заклинателя, и может быть вызван произнесением его настоящего имени, или если заклинатель получает сильные ранения.
 
Он живет внутри заклинателя, и может быть вызван произнесением его настоящего имени, или если заклинатель получает сильные ранения.
 
В отличии от голопаразитов, они не отнимают жизненные силы владельца, а лишь изнуряют  его. Они  не могу далеко отходить от своего владельца, и так же будут изнуряться по мере того, как увеличивают расстояние.
 
В отличии от голопаразитов, они не отнимают жизненные силы владельца, а лишь изнуряют  его. Они  не могу далеко отходить от своего владельца, и так же будут изнуряться по мере того, как увеличивают расстояние.
Будучи полностью изнуренными, они вернуться к носителю, и не смогут быть вызваны до тех пор, пока показатель изуренности не уйдет в ноль.
+
Будучи полностью изнуренными, они вернуться к носителю, и не смогут быть вызваны до тех пор, пока показатель изнуренности не уйдет в ноль.
 
| 15с
 
| 15с
 
| 1
 
| 1
Строка 470: Строка 472:  
3 Guvax Capacitors
 
3 Guvax Capacitors
 
3 Hierophant Ansibles
 
3 Hierophant Ansibles
| Призыв Inath-Neq дарует всем служителем в радиусе 7 тайлов от призывающего неуязвимость и устойчивость к оглушениям на 15 секунд.
+
| Призыв Inath-Neq дарует всем служителем в радиусе 7 тайлов от призывающего неуязвимость и устойчивость к оглушению на 15 секунд.
    
Подверженные воздействию сил  Инатх-Нека будут полностью бессмертными, пока действие речитатива не кончиться.
 
Подверженные воздействию сил  Инатх-Нека будут полностью бессмертными, пока действие речитатива не кончиться.
1801

правка

Навигация