Строка 29:
Строка 29:
• '''name''' - это имя объекта, по умолчанию оно такое же, как и имя объекта в коде (т.е. ''узел''). Линия подчерка “_” определяется языком как пробел.
• '''name''' - это имя объекта, по умолчанию оно такое же, как и имя объекта в коде (т.е. ''узел''). Линия подчерка “_” определяется языком как пробел.
−
• '''gender''' - пол объекта, грамматический род, может быть установлен с использованием этой переменной. Она может быть ''neuter'' (нейстральный), ''male'' (мужской), ''female'' (женский) и ''plural'' (общий). По умолчанию является ''neuter''.
+
• '''gender''' - пол объекта, грамматический род, может быть установлен с использованием этой переменной. Она может быть ''neuter'' (нейтральный), ''male'' (мужской), ''female'' (женский) и ''plural'' (общий). По умолчанию является ''neuter''.
• '''desc''' - описание объекта. Оно появляется на панели ''stat'' когда игрок обследует (''examine'') его. Управление содержанием этой панели будет описываться в главе 7.
• '''desc''' - описание объекта. Оно появляется на панели ''stat'' когда игрок обследует (''examine'') его. Управление содержанием этой панели будет описываться в главе 7.