| ** А ящитаю, переговоры на этой планете обречены из-за того, что больно сильно орать надо. Пока, например, предлагаешь боевикам сдаться, они тебя в ответ сто раз пулями прорешетят. Как не обидно, но ситуация обстоит именно так. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 17:25, 8 марта 2011 (MSK) | | ** А ящитаю, переговоры на этой планете обречены из-за того, что больно сильно орать надо. Пока, например, предлагаешь боевикам сдаться, они тебя в ответ сто раз пулями прорешетят. Как не обидно, но ситуация обстоит именно так. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 17:25, 8 марта 2011 (MSK) |
| ** Вообще [[User:Incorrect|некорректный тип]] частично прав. RP действительно тяжёл, когда нет голосового общения. Например у меня с друзьями традиция, собираться по выходным и играть в D&D. На днях один из нас задержался на работе, решили по сети поиграть в какую-нибудь RPG-шку. Мучались пол часа с чатом, забили, РП невозможен, пришлось доставать из дальнего ящика микрофоны. Но в SS13 конференцию на 50 человек не сделаешь, так что надо пытаться. Неблагодарно, умирая, но пытаться и получать удовольствие. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 17:44, 8 марта 2011 (MSK) | | ** Вообще [[User:Incorrect|некорректный тип]] частично прав. RP действительно тяжёл, когда нет голосового общения. Например у меня с друзьями традиция, собираться по выходным и играть в D&D. На днях один из нас задержался на работе, решили по сети поиграть в какую-нибудь RPG-шку. Мучались пол часа с чатом, забили, РП невозможен, пришлось доставать из дальнего ящика микрофоны. Но в SS13 конференцию на 50 человек не сделаешь, так что надо пытаться. Неблагодарно, умирая, но пытаться и получать удовольствие. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 17:44, 8 марта 2011 (MSK) |