Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
Откат правок Inaf (обсуждение) к версии Lethal Ghost
Строка 1: Строка 1: −
{{Заготовка}}
  −
   
''Это 6 глава перевода оригинального руководства по Dream Maker от разработчиков''
 
''Это 6 глава перевода оригинального руководства по Dream Maker от разработчиков''
   Строка 9: Строка 7:  
{{Заготовка|url=http://www.byond.com/docs/guide/chap06.html}}
 
{{Заготовка|url=http://www.byond.com/docs/guide/chap06.html}}
   −
'''<font style="font-size:200%">Глава 6: Действия Proc</font>'''
+
<b><font style="font-size:200%">Глава 6: Действия Proc</font></b>
    
''Только он потер лампу, перед ним возник джин и спросил: 'Чего ты хочешь?'.'' &mdash; Аладдин и волшебная лампа. Арабские ночи.
 
''Только он потер лампу, перед ним возник джин и спросил: 'Чего ты хочешь?'.'' &mdash; Аладдин и волшебная лампа. Арабские ночи.
Строка 274: Строка 272:  
Язык ДМ поддерживает операторы для всех основных математических операций. На их основе можно воссоздать любые более сложные операции. Все рассчеты в ДМ производятся над числами с плавующей точкой, если не указано другого. Любой не числовой аргумент приравнивается к нулю
 
Язык ДМ поддерживает операторы для всех основных математических операций. На их основе можно воссоздать любые более сложные операции. Все рассчеты в ДМ производятся над числами с плавующей точкой, если не указано другого. Любой не числовой аргумент приравнивается к нулю
   −
Кроме описанных выше операторов, в ДМ встроены несколько полезных математических функций (например функция эмитирующая бросок игральных костей). Более подробно они будут рассмативаться в [[DM Guide 16|главе 16]].
+
Кроме описанных выше операторов, в ДМ встроены несколько полезных математических функций (например функция эмитирующая бросок игральных костей). Более подробно они будут рассмативаться в [[DM_Guide_16|главе 16]].
    
= Битовые операции =
 
= Битовые операции =
371

правка

Навигация