Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Заготовка}}
| |
− |
| |
− | {{Заготовка}}
| |
− |
| |
− | {{Заготовка}}
| |
− |
| |
| '''Внимание!''' Данное руководство не описывает в полной мере игру за Искусственный Интеллект, так что перед прочтением настоятельно рекомендуем ознакомится с [[AI|основной статьей]]. | | '''Внимание!''' Данное руководство не описывает в полной мере игру за Искусственный Интеллект, так что перед прочтением настоятельно рекомендуем ознакомится с [[AI|основной статьей]]. |
| | | |
Строка 16: |
Строка 10: |
| | | |
| ==Терминология== | | ==Терминология== |
− | '''HUD – Head-Up Display''' — в данном случае медицинский (Medical HUD) или охранный (Security HUD) интерфейс ИИ, который позволяет отслеживать данные параметры у персонала.
| + | <b>HUD – Head-Up Display</b> — в данном случае медицинский (Medical HUD) или охранный (Security HUD) интерфейс ИИ, который позволяет отслеживать данные параметры у персонала. |
| | | |
− | '''Око ИИ(AI Eye)''' — абстрактный объект, к которому привязана камера игрока. Олицетворяет «внимание» или «фокус» игрока.
| + | <b>Око ИИ(AI Eye)</b> — абстрактный объект, к которому привязана камера игрока. Олицетворяет «внимание» или «фокус» игрока. |
| | | |
− | '''Интерком(Intercom)''' — настенное радио, не требует наличия телекомма.
| + | <b>Интерком(Intercom)</b> — настенное радио, не требует наличия телекомма. |
| | | |
− | '''Ньюскастер(Newscaster)''' — новостной терминал, позволяет создавать и просматривать новости.
| + | <b>Ньюскастер(Newscaster)</b> — новостной терминал, позволяет создавать и просматривать новости. |
| | | |
− | '''Голопад(Holopad)''' — платформа, обычно синяя, позволяющая проецировать голограмму ИИ в определённом радиусе. Также оснащена микрофоном и динамиками, что позволяет ей во включённом состоянии общаться с людьми.
| + | <b>Голопад(Holopad)</b> — платформа, обычно синяя, позволяющая проецировать голограмму ИИ в определённом радиусе. Также оснащена микрофоном и динамиками, что позволяет ей во включённом состоянии общаться с людьми. |
| | | |
− | '''Голодек(Holodeck)''' — большой симулятор, позволяет посетить пляж, сыграть в баскетбол и так далее. Находится возле дормитория.
| + | <b>Голодек(Holodeck)</b> — большой симулятор, позволяет посетить пляж, сыграть в баскетбол и так далее. Находится возле дормитория. |
| | | |
− | '''Телекомм(telecommunications)''' — набор оборудования, включающий в себя сервера, обработчики, шины, хабы, приёмники и передатчики сигнала, консоли взаимодействия со всем этим, а также отсек возле инженерки.
| + | <b>Телекомм(telecommunications)</b> — набор оборудования, включающий в себя сервера, обработчики, шины, хабы, приёмники и передатчики сигнала, консоли взаимодействия со всем этим, а также отсек возле инженерки. |
| ==Возможности== | | ==Возможности== |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> |
Строка 35: |
Строка 29: |
| <div class="mw-collapsible-content"> | | <div class="mw-collapsible-content"> |
| [[Файл:Interfaceai.png|thumb|400px]] | | [[Файл:Interfaceai.png|thumb|400px]] |
− | '''AI Core''' – возвращает камеру к вашему ядру
| + | <b>AI Core</b> – возвращает камеру к вашему ядру |
| | | |
− | '''Show Camera List''' – показывает список всех, в том числе деактивированных, камер и позволяет мгновенно перейти к ним. Довольно бесполезно, так как око ИИ может свободно перемещаться.
| + | <b>Show Camera List</b> – показывает список всех, в том числе деактивированных, камер и позволяет мгновенно перейти к ним. Довольно бесполезно, так как око ИИ может свободно перемещаться. |
| | | |
− | '''Track With Camera''' – показывает список всех живых(и мёртвых) организмов, которые находятся в зоне досягаемости камер и позволяет перейти в режим наблюдения за ними.
| + | <b>Track With Camera</b> – показывает список всех живых(и мёртвых) организмов, которые находятся в зоне досягаемости камер и позволяет перейти в режим наблюдения за ними. |
| | | |
− | '''Toggle Camera Lights''' – позволяет включить и отключить подсветку камер. Работает даже при полном отсутствии питания и позволяет наблюдать за отсеками, где недостаточно света. Подсветка работает только возле ока ИИ.
| + | <b>Toggle Camera Lights</b> – позволяет включить и отключить подсветку камер. Работает даже при полном отсутствии питания и позволяет наблюдать за отсеками, где недостаточно света. Подсветка работает только возле ока ИИ. |
| | | |
− | '''Show Crew Monitoring''' – позволяет вам отслеживать параметры жизнедеятельности персонала и местоположение в соответствии с включённым членами экипажа режимами костюма. Позволяет обходиться без отдельной консоли.
| + | <b>Show Crew Monitoring</b> – позволяет вам отслеживать параметры жизнедеятельности персонала и местоположение в соответствии с включённым членами экипажа режимами костюма. Позволяет обходиться без отдельной консоли. |
| | | |
− | '''Show Crew Manifest''' – даёт полный список членов экипажа и их ранги. Не показывает роли вроде нюкеров и магов, так как они не являются членами экипажа. Список не в очень удобной форме, но по алфавиту.
| + | <b>Show Crew Manifest</b> – даёт полный список членов экипажа и их ранги. Не показывает роли вроде нюкеров и магов, так как они не являются членами экипажа. Список не в очень удобной форме, но по алфавиту. |
| | | |
− | '''Show Alerts''' – предоставляет список тревог, таких как пожарная, атмосферная, энергетические тревоги, повреждения камер. Уточнение — камеры, повреждённые изначально, не будут указаны в этом списке.
| + | <b>Show Alerts</b> – предоставляет список тревог, таких как пожарная, атмосферная, энергетические тревоги, повреждения камер. Уточнение — камеры, повреждённые изначально, не будут указаны в этом списке. |
| | | |
− | '''Anouncement''' – позволяет проиграть звуковое сообщение из готовых фраз. Не стоит злоупотреблять этим.
| + | <b>Anouncement</b> – позволяет проиграть звуковое сообщение из готовых фраз. Не стоит злоупотреблять этим. |
| | | |
− | '''Call Emergency Shuttle''' – вызов эвакуационного шаттла. В отличии от вызова с консоли, потребует от вас заполнить не только видимое всеми сообщение о причине вызова шаттла(второй запрос), но и отдельное сообщение о виде угрозы(первый запрос). С консоли ИИ вызывает всё так же в один запрос.
| + | <b>Call Emergency Shuttle</b> – вызов эвакуационного шаттла. В отличии от вызова с консоли, потребует от вас заполнить не только видимое всеми сообщение о причине вызова шаттла(второй запрос), но и отдельное сообщение о виде угрозы(первый запрос). С консоли ИИ вызывает всё так же в один запрос. |
| | | |
− | '''State Laws''' – цитирует ваши законы. Вы можете выбрать, о каких законах сообщать, а о каких — нет. Помните, что законы цитируются не в радио, поэтому вам нужно иметь включённый интерком рядом с собой.
| + | <b>State Laws</b> – цитирует ваши законы. Вы можете выбрать, о каких законах сообщать, а о каких — нет. Помните, что законы цитируются не в радио, поэтому вам нужно иметь включённый интерком рядом с собой. |
| | | |
− | '''PDA – Send Message''' – позволяет вам отправлять сообщения на активные ПДА.
| + | <b>PDA – Send Message</b> – позволяет вам отправлять сообщения на активные ПДА. |
| | | |
− | '''PDA – Show Message Log''' – позволяет вам просмотреть логи предыдущих сообщений.
| + | <b>PDA – Show Message Log</b> – позволяет вам просмотреть логи предыдущих сообщений. |
| | | |
− | '''Take Image''' – позволяет перейти вам в режим фотографирования. Фотография делается двойным кликом, после режим фотографирования автоматически отключается. Вы получаете обычную фотографию 3х3, как и в обычном фотоаппарате. Впоследствии вы можете добавить эти изображения к сообщению в ньюскастере.
| + | <b>Take Image</b> – позволяет перейти вам в режим фотографирования. Фотография делается двойным кликом, после режим фотографирования автоматически отключается. Вы получаете обычную фотографию 3х3, как и в обычном фотоаппарате. Впоследствии вы можете добавить эти изображения к сообщению в ньюскастере. |
| | | |
− | '''View Images''' – выдаёт список сохранённых изображений и позволяет их просмотреть. Изображения не переименовываются и сохраняются в порядке съёмки.
| + | <b>View Images</b> – выдаёт список сохранённых изображений и позволяет их просмотреть. Изображения не переименовываются и сохраняются в порядке съёмки. |
| | | |
− | '''Sensor Augmentation''' – отображает данные по людям как обычный охранный/медицинский худы, в зависимости от режима. В охранном режиме худ НЕ показывает наличие импланта лояльности.
| + | <b>Sensor Augmentation</b> – отображает данные по людям как обычный охранный/медицинский худы, в зависимости от режима. В охранном режиме худ НЕ показывает наличие импланта лояльности. |
| </div></div> | | </div></div> |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> |
Строка 69: |
Строка 63: |
| ===AI Commands=== | | ===AI Commands=== |
| <div class="mw-collapsible-content"> | | <div class="mw-collapsible-content"> |
− | '''AI Status''' – позволяет сменить изображение на экранах по всей станции. В случае смерти ИИ на этих экранах появляется бсод.
| + | <b>AI Status</b> – позволяет сменить изображение на экранах по всей станции. В случае смерти ИИ на этих экранах появляется бсод. |
| | | |
− | '''Access Robot Control''' — показывает список всех роботов на станции, позволяет немедленно получить доступ к их интерфейсу или вызвать их.
| + | <b>Access Robot Control</b> — показывает список всех роботов на станции, позволяет немедленно получить доступ к их интерфейсу или вызвать их. |
| | | |
− | '''Announcement Help''' – выдаёт список доступных звуков, позволяет прослушать их по клику. Звуки из этого меню слышите только вы.
| + | <b>Announcement Help</b> – выдаёт список доступных звуков, позволяет прослушать их по клику. Звуки из этого меню слышите только вы. |
| | | |
− | '''Change Hologram''' — позволяет сменить голограмму ИИ на образ одного из членов экипажа или же несколько других.
| + | <b>Change Hologram</b> — позволяет сменить голограмму ИИ на образ одного из членов экипажа или же несколько других. |
| | | |
− | '''Jump To Network''' — показывает список доступных сетей камер вроде SS13(Станция), Mine(Шахты) и так далее и позволяет перейти к ним. Удобно для перехода на другой z-уровень.
| + | <b>Jump To Network</b> — показывает список доступных сетей камер вроде SS13(Станция), Mine(Шахты) и так далее и позволяет перейти к ним. Удобно для перехода на другой z-уровень. |
| | | |
− | '''PDA – Toggle Ringer''' — включает/отключает звонок ПДА.
| + | <b>PDA – Toggle Ringer</b> — включает/отключает звонок ПДА. |
| | | |
− | '''PDA – Toggle Sender/Reciever''' — включает/отключает передатчик ПДА. При отключённом передатчике вас не видно по ПДА.
| + | <b>PDA – Toggle Sender/Reciever</b> — включает/отключает передатчик ПДА. При отключённом передатчике вас не видно по ПДА. |
| | | |
− | '''Radio Settings''' – позволяет настроить радио, идентично капитанскому.
| + | <b>Radio Settings</b> – позволяет настроить радио, идентично капитанскому. |
| | | |
− | '''Set AI Core Display''' — меняет изображение на ядре ИИ.
| + | <b>Set AI Core Display</b> — меняет изображение на ядре ИИ. |
| | | |
− | '''Show Laws''' – показывает лично вам список ваших законов.
| + | <b>Show Laws</b> – показывает лично вам список ваших законов. |
| | | |
− | '''State Laws''' – идентично кнопке интерфейса.
| + | <b>State Laws</b> – идентично кнопке интерфейса. |
| | | |
− | '''Toggle Camera Acceleration''' – включает/отключает ускорение камеры при длительном движении.
| + | <b>Toggle Camera Acceleration</b> – включает/отключает ускорение камеры при длительном движении. |
| | | |
− | '''Toggle Floor Bolts''' – поднимает/опускает болты, которые держат ИИ за пол. Удобно, если нужно переместить ИИ.
| + | <b>Toggle Floor Bolts</b> – поднимает/опускает болты, которые держат ИИ за пол. Удобно, если нужно переместить ИИ. |
| </div></div> | | </div></div> |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> |
Строка 102: |
Строка 96: |
| Первая строка — состояние основного и резервного питания. Если хоть одно активно — дверь включена, иначе отключена. | | Первая строка — состояние основного и резервного питания. Если хоть одно активно — дверь включена, иначе отключена. |
| | | |
− | '''IdScan''' – позволяет включить/отключить сканнер ИД карты. На дверях без доступа это никак не скажется, двери с доступом станет невозможно открыть с помощью карты.
| + | <b>IdScan</b> – позволяет включить/отключить сканнер ИД карты. На дверях без доступа это никак не скажется, двери с доступом станет невозможно открыть с помощью карты. |
| | | |
− | '''Emergency Access Override''' – в отличии от предыдущего пункта, действует в обратную сторону: на дверях без доступа никак не скажется, двери с доступом станут доступны всем. Также загорятся оранжевые огни, показывающие, что включён аварийный доступ. Удобно, когда нужно одновременно обеспечить и людям доступ, и нельзя держать дверь открытой, к примеру аирлок в разгерметизированный РнД, который пытаются починить инженеры.
| + | <b>Emergency Access Override</b> – в отличии от предыдущего пункта, действует в обратную сторону: на дверях без доступа никак не скажется, двери с доступом станут доступны всем. Также загорятся оранжевые огни, показывающие, что включён аварийный доступ. Удобно, когда нужно одновременно обеспечить и людям доступ, и нельзя держать дверь открытой, к примеру аирлок в разгерметизированный РнД, который пытаются починить инженеры. |
| | | |
− | '''Temporarily disrupt main power''' – на 60 секунд отключает основное питание. Резервное, если активно, включится через 10 секунд.
| + | <b>Temporarily disrupt main power</b> – на 60 секунд отключает основное питание. Резервное, если активно, включится через 10 секунд. |
| | | |
− | '''Temporarily disrupt backup power''' – на 60 секунд отключает резервное питание. Если основное активно — никак не скажется, если отключено — дверь полностью отключется до восстановления одного из источников энергии.
| + | <b>Temporarily disrupt backup power</b> – на 60 секунд отключает резервное питание. Если основное активно — никак не скажется, если отключено — дверь полностью отключется до восстановления одного из источников энергии. |
| | | |
− | '''Door bolts''' – даёт возможность поднять и опустить болты на аирлоке, что препятствует его открытию/закрытию.
| + | <b>Door bolts</b> – даёт возможность поднять и опустить болты на аирлоке, что препятствует его открытию/закрытию. |
| | | |
− | '''Door lights''' – контролирует питание огней болтов. Отключение позволяет избежать красных огней при опускании болтов.
| + | <b>Door lights</b> – контролирует питание огней болтов. Отключение позволяет избежать красных огней при опускании болтов. |
| | | |
− | '''Door electrify''' — с этой опцией вам следует быть осторожными, она позволяет пустить по двери ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
| + | <b>Door electrify</b> — с этой опцией вам следует быть осторожными, она позволяет пустить по двери ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно). |
| | | |
− | '''Door safeties''' – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме двери. Если работает — не позволяет закрыть дверь, если кто-то находится в проёме. Если не работает — дверь закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: кнокает и наносит некоторый урон.
| + | <b>Door safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме двери. Если работает — не позволяет закрыть дверь, если кто-то находится в проёме. Если не работает — дверь закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: кнокает и наносит некоторый урон. |
| | | |
− | '''Door timing''' – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, иначе её нужно закрыть вручную.
| + | <b>Door timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, иначе её нужно закрыть вручную. |
| | | |
− | '''Open/Close door''' – ну вы же не настолько тупые, чтобы объяснять вам и это, ведь так?
| + | <b>Open/Close door</b> – ну вы же не настолько тупые, чтобы объяснять вам и это, ведь так? |
| </div></div> | | </div></div> |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> |