До сих пор весь ввод был со стороны пользователя. Игрок может написать команду, нажать кнопку управления, щёлкнуть на объект и т.д. Эти виды ввода информации однородны, так как ими управляют одинаковые операторы(verbs). То есть нажатие на кнопку влево вызывает определённый процесс и задаёт ему значение "кнопка влево". | До сих пор весь ввод был со стороны пользователя. Игрок может написать команду, нажать кнопку управления, щёлкнуть на объект и т.д. Эти виды ввода информации однородны, так как ими управляют одинаковые операторы(verbs). То есть нажатие на кнопку влево вызывает определённый процесс и задаёт ему значение "кнопка влево". |